TheGamerBay Logo TheGamerBay

תא בדיקה 17 | Portal with RTX | מעבר, גייםפליי, ללא פרשנות, 4K

Portal with RTX

תיאור

Portal with RTX הוא שדרוג משמעותי למשחק הפאזל-פלטפורמה הקלאסי משנת 2007, Portal. שוחרר ב-8 בדצמבר 2022, ופותח על ידי Lightspeed Studios של NVIDIA. גרסה זו מוצעת כתוכן להורדה חינמי (DLC) לבעלי המשחק המקורי ב-Steam. המטרה העיקרית של מהדורה זו היא להציג את יכולות טכנולוגיית RTX של NVIDIA, ומשנה באופן יסודי את ההצגה החזותית של המשחק באמצעות יישום של ray tracing מלא ו-Deep Learning Super Sampling (DLSS). ליבת המשחקיות של Portal נותרה ללא שינוי. השחקנים עדיין מנווטים במעבדות המדע הסטריליות והמאיימות של Aperture Science, פותרים פאזלים מבוססי פיזיקה באמצעות אקדח הפורטלים האייקוני. הסיפור, המתמקד ב-AI המסתורי GLaDOS, והמכניקה הבסיסית של יצירת פורטלים מקושרים כדי לנוע בסביבות ולתפעל אובייקטים, נשמרים. עם זאת, החוויה משתנה דרמטית על ידי השיפוץ הגרפי. כל מקור אור במשחק נמצא כעת תחת ray tracing, מה שמוביל לצללים, השתקפויות ותאורה גלובלית מציאותיים המשפיעים באופן דינמי על הסביבה. אור כעת קופץ באופן מציאותי ממשטחים, ואף עובר דרך הפורטלים עצמם, ומוסיף שכבה חדשה של עומק חזותי והיטמעות. כדי להשיג נאמנות חזותית זו, Lightspeed Studios השתמשה בפלטפורמת RTX Remix של NVIDIA, כלי שנועד לעזור למפתחי מודים להוסיף ray tracing למשחקים קלאסיים. זה כלל לא רק יישום של ray tracing, אלא גם יצירת טקסטורות חדשות ברזולוציה גבוהה ומודלים עם יותר פוליגונים עבור נכסים רבים במשחק. התוצאה היא ניגוד חריף לגרפיקה המסוגננת ולעתים מיושנת של המקור, כאשר משטחים נראים מדויקים יותר פיזית וסביבות מרגישות מוחשיות יותר. טכנולוגיה מפתח המאפשרת את הקפיצה הגרפית הזו היא DLSS של NVIDIA. טכנולוגיית Upscaling מבוססת AI זו חיונית לשמירה על קצבי פריימים ניתנים למשחק עם אפקטי ray tracing התובעניים. עבור משתמשים עם כרטיסי מסך מסדרת GeForce RTX 40, המשחק תומך ב-DLSS 3, שיכול להגביר משמעותית את הביצועים. למרות שהמשחק תואם לכל GPU התומך ב-ray tracing, הביצועים על חומרה שאינה של NVIDIA היו נקודת מחלוקת. מבחינת תא החדר 17, בעולם של *Portal* תמיד הייתה לו משמעות מיוחדת, אך השדרוג שלו ב-*Portal with RTX*, מהדורה משנת 2022 של NVIDIA ו-Lightspeed Studios, מעלה את החוויה לרמה חדשה של עומק אטמוספרי ומהדהד רגשית. משימה איקונית זו מציגה לשחקן את "קוביית הליווי המשוקללת" (Weighted Companion Cube), אובייקט שנראה דומם, אך הופך למוקד של מניפולציה פסיכולוגית מורכבת שאורגנה על ידי ה-AI הזדוני, GLaDOS. השילוב של ray tracing מלא וחומרים מבוססי פיזיקה בגרסת ה-RTX הופך את חדר הבדיקה הסטרילי לסביבה ויזואלית מדהימה וטעונה רגשית, ומעצים את ההשפעה של העיצוב המקורי. החדר מתחיל עם "פתחי האוורור של המתקן החיוני" המספק את קוביית הליווי המשוקללת. הנרטיב של GLaDOS קובע מיד טון של דאגה מזויפת, מזהיר מפני אנתרופומורפיזציה של הקובייה, ובמקביל מעודד קשר איתה. הפאזלים הראשוניים נועדו לטפח קשר זה. השחקנים חייבים להשתמש בקובייה כשלב מעבר כדי לנווט למדפים אחרים שאינם נגישים, וכמגן כדי להדוף כדורי אנרגיה מסוכנים. ב-*Portal with RTX*, אינטראקציות מוקדמות אלו מוארות באור חדש, הן במובן המילולי והן במובן המטאפורי. תאורת ה-ray-traced יוצרת צללים רכים ומציאותיים הרוקדים סביב השחקן והקובייה, מה שהופך את האובייקט לתחושה יותר נוכחית וממשית. הברק המתכתי על פינות הקובייה והשתקפויות העדינות על משטחי האריחים של החדר, כולם מעובדים עם נאמנות חדשה, משפרים את תחושת המציאותיות ומושכים את השחקן עמוק יותר למתקן Aperture Science הסטרילי, אך העשיר ויזואלית. ליבת הפאזל של חדר הבדיקה 17 סובבת סביב הפעלת שלוש פלטפורמות על ידי הפניית כדורי אנרגיה אל השקעים המתאימים להן. זה דורש שילוב של מניפולציית פורטל ושימוש אסטרטגי בקוביית הליווי. שקע אחד ממוקם בחדר קטן בו השחקן חייב להשתמש בקובייה כדי להדוף כדור בזווית של תשעים מעלות. אחר דורש מיקום פורטל מדויק כדי להפנות כדור מחלק אחר של החדר. השלישי כולל שימוש הן בשחקן והן בקוביית הליווי כדי ללחוץ על שני כפתורי רצפה נפרדים, פתיחת דלתות כדי לאפשר לכדור להגיע למטרה. יישום ה-RTX משפר משמעותית את המשוב החזותי במהלך רצפי פתרון הפאזלים הללו. כדורי האנרגיה אינם עוד רק כדורים בהירים; הם כעת מקורות דינמיים של אור פולט האור, המטילים תאורה מבריקה ונעה על פני הסביבה. כשהכדור ניתז מקוביית הליווי, הקירות והרצפות שמסביב נשטפים לרגע בזוהר שלו, ויוצרים אפקט ויזואלי מסנוור ואינפורמטיבי. משחק מורכב של אור וצל לא רק מוסיף שכבה של מופע ויזואלי, אלא גם מכוון בעדינות את תשומת ליבו של השחקן לאלמנטים מרכזיים בפאזל. ההשתקפויות בחלונות התצפית מזכוכית, המעבדים כעת במדויק את פנים החדר, מטשטשות עוד יותר את הגבול בין עולם המשחק למציאות. השיא של חדר הבדיקה 17 הוא מה שמבסס את מקומו בהיסטוריית המשחקים: "המתת חסד" של קוביית הליווי המשוקללת. לאחר ניווט מוצלח בפאזלים עם שותפם הדומם, השחקנים מתבקשים ללוות את הקובייה אל "משרפה חירום למטרות בינה". ההוראות הפוספטיות של GLaDOS עומדות בניגוד חד לקשר שהשחקן יצר כנראה עם הקובייה. מעשה זה של "בגידה" הופך לפיוטי עוד יותר ב-*Portal with RTX*. הזוהר הבוער הנובע מהמשרפה מטיל אור מאיים ומצליל על הסצנה. הטקסטורות המורכבות ברזולוציה גבוהה של פתחי המשרפה והמכונות שמסביב מוסיפות תחושה תעשייתית גסה לרגעים האחרונים עם הקובייה. כאשר קוביית הליווי מוכנסת ללהבות, התאורה הדינמית יוצרת משחק דרמטי סופי של אור וצל, מטאפורה ויזואלית לכיבוי ה"חיים" הנתפסים של אובייקט דומם זה. לסיכום, חדר הבדיקה 17 של *Portal with RTX* הוא יותר מסתם תצוגה גרפית. זוהי דוגמה מופתית לאופן שבו ניתן להשתמש בטכנולוגיה מתקדמת כדי להגביר את הנרטיב הקיים ואת הליבה הרגשית של משחק. התאורה המציאותית, הצללים וה...