TheGamerBay Logo TheGamerBay

חדר מבחן 01 | Portal with RTX | מעבר, משחקיות, ללא פרשנות, 4K

Portal with RTX

תיאור

"Portal with RTX" היא גרסה מחודשת משמעותית למשחק הפאזל-פלטפורמה הקלאסי משנת 2007, "Portal", שיצאה בדצמבר 2022. הגרסה הזו, שפותחה על ידי Lightspeed Studios™ של NVIDIA, מוצעת כתוכן להורדה (DLC) חינמי לבעלי המשחק המקורי ב-Steam. הדגש העיקרי של השחרור הזה הוא להציג את יכולות טכנולוגיית RTX של NVIDIA, ולשנות באופן יסודי את ההצגה החזותית של המשחק באמצעות יישום של מעקב קרניים מלא (full ray tracing) ו-Deep Learning Super Sampling (DLSS). ליבת המשחק של "Portal" נשארת ללא שינוי. השחקנים עדיין מנווטים במעבדות Aperture Science הסטריליות והמאיימות, פותרים פאזלים מבוססי פיזיקה באמצעות רובה הפורטלים האייקוני. הסיפור, המתמקד ב-AI המסתורי GLaDOS, והמכניקות הבסיסיות של יצירת פורטלים מקושרים לתנועה בסביבות ומניפולציה של חפצים, נשמרים. עם זאת, החוויה משתנה באופן דרמטי על ידי העדכון הגרפי. כל מקור אור במשחק עובר כעת מעקב קרניים, מה שמוביל לצללים מציאותיים, השתקפויות ותאורה גלובלית המשפיעים באופן דינמי על הסביבה. אור כעת פוגע במשטחים באופן ריאליסטי, ואף עובר דרך הפורטלים עצמם, מה שמוסיף שכבת עומק חזותי והשתתפות חדשה. כדי להשיג נאמנות חזותית זו, Lightspeed Studios™ השתמשה בפלטפורמת RTX Remix של NVIDIA, כלי שנועד לעזור למודרים להוסיף מעקב קרניים למשחקים קלאסיים. זה כלל לא רק יישום מעקב קרניים, אלא גם יצירת טקסטורות חדשות ברזולוציה גבוהה ומודלים בעלי פוליגונים רבים יותר עבור נכסים רבים במשחק. התוצאה היא ניגוד חד לסגנון החזותי הייחודי ולגרפיקה שלעיתים מיושנת של המקור, כאשר משטחים נראים מדויקים יותר פיזיקלית והסביבות מרגישות מוחשיות יותר. טכנולוגיה מרכזית המאפשרת את הקפיצה הגרפית הזו היא DLSS של NVIDIA. טכנולוגיית הגדלה מבוססת AI זו חיונית לשמירה על קצב פריימים שניתן לשחק בו עם אפקטי מעקב הקרניים התובעניים המופעלים. עבור משתמשי כרטיסי מסך מסדרת GeForce RTX 40, המשחק תומך ב-DLSS 3, שיכול להגביר משמעותית את הביצועים. למרות שהמשחק תואם לכל GPU המסוגל לעקוב אחר קרניים, הביצועים בחומרה שאינה של NVIDIA היו נקודה של מחלוקת. בזמן השקתו, "Portal with RTX" זכה לקבלת פנים מעורבת מהשחקנים. בעוד שהשיפורים החזותיים זכו לשבחים נרחבים על היותם מרשימים טכנית, מבקרים ושחקנים מסוימים הרגישו שהתאורה והטקסטורות החדשות שינו את סגנון האמנות והאווירה המובהקים של המשחק המקורי. יתר על כן, דרישות החומרה התובעניות של המשחק היוו מחסום משמעותי עבור רבים, אפילו מערכות חזקות התקשו להשיג ביצועים חלקים ברזולוציות גבוהות ללא עזרת DLSS. דרישות המערכת מציגות מינימום של NVIDIA GeForce RTX 3060 ו-16 GB של RAM. למרות ביקורות אלה, "Portal with RTX" עומד כאות הדגמה מרתק של הפוטנציאל הטרנספורמטיבי של טכניקות רינדור מודרניות על קלאסיקה אהובה, המציע דרך חדשה ומדהימה מבחינה חזותית לחוות את עולם Aperture Science. חדר הבחינה 01 בעולם של "Portal with RTX", הוצאה משנת 2022 מאת המפתח Lightspeed Studios™ והמוציא לאור NVIDIA, משמשת כמחזה מדהים לכוחה הטרנספורמטיבי של טכניקות רינדור מודרניות על משחק פאזל קלאסי ואהוב. בעוד שהמכניקות הבסיסיות של החדר נותרות נאמנות ל"Portal" המקורי, החוויה משתנה באופן יסודי על ידי יישום של מעקב קרניים מלא, טקסטורות ברזולוציה גבוהה ומודלים משופרים, ויוצרת סביבה עשירה מבחינה חזותית ומרתקת, השונה באופן בולט מקודמתה. הפאזל המרכזי של חדר הבחינה 01 פשוט ואלגנטי, שנועד להכניס את השחקן לרעיון של פורטלים והאינטראקציה שלהם עם אובייקטים. השחקן חייב לאחזר קוביית אחסון עם משקל ולהניח אותה על כפתור אדום גדול כדי לפתוח את היציאה. האתגר טמון בכך שהקובייה והכפתור נמצאים בחדרים נפרדים, סגורים בזכוכית. פורטל כתום סטטי אחד נמצא באזור הראשי, בעוד שפורטל כחול עובר בין החדר עם הקובייה, החדר עם הכפתור, והחדר עם היציאה. השחקן חייב לתזמן את תנועותיו דרך הפורטל הכתום כדי להגיע לקובייה, להחזיר אותה, ואז להעביר אותה לחדר הכפתור כדי לפתור את הפאזל. ב-"Portal with RTX", הבחינה הפשוטה הזו מוגבהת למופע ויזואלי עוצר נשימה. השינוי המשמעותי ביותר הוא התאורה. מעקב קרניים מלא מאפשר ריבאונד והשתקפויות אור מציאותיים, ומשנה לחלוטין את תחושת החדר המואר בעבר באופן סטרילי ואחיד. אור מאלמנטים זוהרים של החדר, כמו רובה הפורטלים והפורטלים עצמם, מטיל כעת צללים דינמיים ורכים, המקרקעים אובייקטים בסביבה באופן שלא היה אפשרי עם מערכת התאורה של המקור. האור משתקף באופן ריאליסטי על המשטחים המתכתיים המלוטשים של הקירות והרצפה, ויוצר תחושת עומק וממשות. אפילו הזכוכית המפרידה בין החדרים הופכת לאלמנט ויזואלי מרכזי, כשהאור מתכופף ושובר דרכו באופן מדויק פיזיקלית, מה שמחזק את תחושת המבט לתוך מרחב נפרד וברור. הטקסטורות והמודלים בחדר הבחינה 01 נוצרו מחדש לחלוטין. המשטחים שהיו פעם שטוחים ומיושנים מעט של המשחק המקורי הוחלפו בטקסטורות מבוססות פיזית ברזולוציה גבוהה המגיבות באופן ריאליסטי לאור. קירות הבטון כעת בעלי חספוס מוחשי, ולוחות המתכת מבריקים בברק משכנע. קוביית האחסון עם המשקל עצמה אינה עוד אובייקט פשוט בצבע אחיד, אלא מודל מפורט עם פגמי פני שטח עדינים משלו ש"תופסים" את האור. המודלים החדשים, בעלי פוליגונים רבים, מוסיפים שכבת פירוט וריאליזם שהופכת את עולם Aperture Science למרגיש יותר משמעותי ואמין. האווירה הכללית של חדר הבחינה 01 הופכת כתוצאה מכך. בעוד שהמקור היה בעל אסתטיקה חדה, כמעט מינימליסטית, גרסת ה-RTX קודרת ואטמוספרית יותר. משחק האור והצל יוצר מרחב דרמטי ומרתק יותר מבחינה ויזואלית. ההשתקפויות בפורטלים עצמם הן מראה מרהיב, המשקפות במדויק את הסביבה המפורטת ועשירה, ומטשטשות עוד יותר את הקווים בין החללים המקושרים. אפקטי התאורה הנפחיים מוסיפים תחושת נוכחות לאוויר, כשהאור מתפזר באופן ריאליסטי דר...