בואו נשחק - אוּדמר, שלב 3-1, 3 - יוטונהיים
Oddmar
תיאור
**אוּדמר – מסע ויקינגגי בצבעי הקשת**
אוּדמר הוא משחק הרפתקאות-פלטפורמה תוסס, עשיר באקשן, השואב השראה מהמיתולוגיה הנורדית. המשחק, שפותח על ידי MobGe Games ו-Senri, הושק לראשונה בשנת 2018 עבור פלטפורמות מובייל (iOS ואנדרואיד) ולאחר מכן הגיע ל-Nintendo Switch ו-macOS בשנת 2020. אנו עוקבים אחר אוּדמר, גיבור המשחק, ויקינג שאינו מוצא את מקומו בכפר, ומרגיש ראוי למקום באולם הגיבורים האגדי, ואלהלה. דחוי על ידי בני גילו בשל חוסר עניינו במנהגים ויקינגיים טיפוסיים כמו ביזה, אוּדמר מקבל הזדמנות להוכיח את עצמו ולממש את הפוטנציאל המבוזבז שלו. ההזדמנות הזו מגיעה בצורת פגישה עם פיה בחלום, המעניקה לו יכולות קפיצה מיוחדות באמצעות פטרייה קסומה, ממש באותו זמן שתושבי הכפר שלו נעלמים במסתוריות. מכאן מתחילה משימתו של אוּדמר דרך יערות קסומים, הרים מושלגים ומכרות מסוכנים, כדי להציל את כפרו, לזכות במקומו בוואלהלה, ואולי אף להציל את העולם.
מבחינת משחקיות, אוּדמר מתמקד בפעולות פלטפורמה קלאסיות דו-ממדיות: ריצה, קפיצה והתקפה. אוּדמר חוצה 24 שלבים מעוצבים להפליא, עמוסים בפאזלים המבוססים על פיזיקה ואתגרי פלטפורמה. תנועתו מיוחדת, נחשבת על ידי חלק כ"מרחפת" אך ניתנת לשליטה בקלות לצורך תמרונים מדויקים כמו קפיצות קיר. היכולת ליצור פלטפורמות פטריות מוסיפה מכניקה ייחודית, שימושית במיוחד לקפיצות קיר. ככל שהמשחק מתקדם, השחקנים פותחים יכולות חדשות, כלי נשק מבוססי קסם ומגנים, הניתנים לרכישה באמצעות משולשים הנאספים בשלבים. אלו מעניקים עומק ללחימה, ומאפשרים חסימת התקפות או שימוש באפקטים אלמנטליים מיוחדים. חלק מהשלבים מגוונים את החוויה, וכוללים רצפי מרדף, קטעי ריצה אוטומטית, קרבות בוס ייחודיים (כמו לחימה בקרקן עם תותחים) או רגעים בהם אוּדמר רוכב על יצורים מלווים, המשנים זמנית את השליטה.
מבחינה ויזואלית, אוּדמר מפורסם בזכות סגנון האמנות המדהים, המעוצב ביד, והאנימציות השוטפות, שזוכים להשוואות חיוביות לאיכות הראויה במשחקים כמו Rayman Legends. כל עולם המשחק מרגיש חי ומפורט, עם עיצובים ייחודיים לדמויות ולאויבים המוסיפים אישיות. הסיפור מתגלה דרך קומיקס-מוצג-בתנועה, עם דיבוב מלא, המוסיף לערכי ההפקה הגבוהים של המשחק. הפסקול, אף שלעיתים נחשב גנרי בסגנון ויקינגי, משלים את האווירה ההרפתקנית.
כל שלב מכיל פריטי אספנות נסתרים, לרוב שלושה משולשים זהובים ולעיתים פריט רביעי סודי הנמצא באזורי בונוס מאתגרים. אזורי הבונוס עשויים לכלול מבחני זמן, גלי אויבים או קטעי פלטפורמה קשים, המוסיפים ערך חזרתיות למי שמחפש השלמה מלאה. נקודות השמירה ממוקמות היטב, מה שהופך את המשחק לנגיש גם עבור מפגשי משחק קצרים יותר, במיוחד במובייל. למרות שהוא חווית שחקן יחיד בעיקרה, המשחק תומך בשמירת ענן ומשחקים עם שלט דרך פלטפורמות שונות.
אוּדמר זכה לשבחים רבים עם יציאתו, במיוחד עבור גרסת המובייל שלו, וזכה בפרס עיצוב של אפל בשנת 2018. המבקרים שיבחו את הוויזואליה המרהיבה, המשחקיות המלוטשת, השליטה האינטואיטיבית (עם שליטה מגע שלעיתים מוזכרת כיישום מוצלח במיוחד), עיצוב השלבים המלא דמיון, והקסם הכללי. בעוד שחלק ציינו את הסיפור כפשוט או את המשחק כקצר יחסית (ניתן לסיים תוך מספר שעות), איכות החוויה הודגשה באופן נרחב. הוא מוזכר לעיתים קרובות כאחד ממשחקי הפלטפורמה הטובים ביותר הזמינים במובייל, הבולט בזכות איכותו הפרימיום ללא מונטיזציה אגרסיבית (גרסת האנדרואיד מציעה תקופת ניסיון חינם, כשהמשחק המלא ניתן לפתיחה באמצעות רכישה אחת). בסך הכל, אוּדמר נחשב למשחק פלטפורמה מעוצב להפליא, מהנה ומאתגר, המשלב בהצלחה מכניקות מוכרות עם טוויסט ייחודי והצגה עוצרת נשימה.
More - Oddmar: https://bit.ly/3sQRkhZ
GooglePlay: https://bit.ly/2MNv8RN
#Oddmar #MobgeLtd #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay
צפיות:
64
פורסם:
Jan 30, 2021