בואו נשחק - אודמר, שלבים 2-4, 2 - אלפהיים
Oddmar
תיאור
Oddmar הוא משחק פלטפורמה הרפתקאות-פעולה צבעוני, השואב השראה מהמיתולוגיה הנורדית. המשחק, שפותח על ידי MobGe Games ו-Senri, הושק במקור לפלטפורמות מובייל (iOS ואנדרואיד) בשנת 2018 ו-2019 בהתאמה, ולאחר מכן הגיע ל-Nintendo Switch ול-macOS בשנת 2020. אנו עוקבים אחר הדמות הראשית, אודמר, ויקינג המאבק למצוא את מקומו בכפר שלו, מרגיש לא ראוי למקום באולם האגדי של ואלהאלה. דחוי על ידי חבריו בשל חוסר עניינו בתחומי עניין ויקינגיים טיפוסיים כמו ביזה, אודמר מקבל הזדמנות להוכיח את עצמו ולממש את הפוטנציאל המבוזבז שלו. ההזדמנות הזו מגיעה כאשר פיה מבקרת אותו בחלום, ומעניקה לו יכולות קפיצה מיוחדות באמצעות פטרייה קסומה, בדיוק כאשר בני כפרו נעלמים באופן מסתורי. כך מתחיל מסעו של אודמר ביערות קסומים, הרים מושלגים ומכרות מסוכנים, כדי להציל את כפרו, לזכות במקומו בוואלהאלה, ואולי אף להציל את העולם.
המשחקיות מתבססת בעיקר על פעולות פלטפורמה דו-ממדיות קלאסיות: ריצה, קפיצה והתקפה. אודמר מנווט ב-24 שלבים מעוצבים ביד, מלאים בחידות פיזיקליות ואתגרי פלטפורמה. תנועתו ייחודית, מתוארת לעיתים כ"ציפה" מעט, אך ניתנת לשליטה בקלות לתמרונים מדויקים כמו קפיצות קיר. היכולת ליצור פלטפורמות פטריות מוסיפה מכניקה ייחודית, שימושית במיוחד לקפיצות קיר. ככל שהמשחק מתקדם, השחקנים פורצים יכולות חדשות, כלי נשק מוטבים בכישוף ומגנים, אותם ניתן לרכוש באמצעות משולשי אספנות הנמצאים בשלבים. אלו מוסיפים עומק לקרב, ומאפשרים לשחקנים לחסום התקפות או להשתמש באפקטים אלמנטריים מיוחדים. חלק מהשלבים משנים את הפורמט, כוללים רצפי מרדף, קטעי ריצה אוטומטיים, קרבות בוס ייחודיים (כמו קרב נגד קראקן עם קני תותחים) או רגעים בהם אודמר רוכב על יצורי לוויה, ומשנה זמנית את השליטה.
ויזואלית, Oddmar ידוע בסגנון האמנות המדהים והמעוצב ביד ובאנימציות הזורמות שלו, לעיתים קרובות מושווה בחיוב לאיכות הנראית במשחקים כמו Rayman Legends. כל העולם מרגיש חי ומפורט, עם עיצובים מובחנים לדמויות ואויבים המוסיפים אישיות. הסיפור מתפתח באמצעות קומיקס תנועה מדובר באופן מלא, המוסיף לערכי ההפקה הגבוהים של המשחק. הפסקול, למרות שלעיתים נחשב גנרי בסגנון ויקינגי, משלים את האווירה ההרפתקנית.
כל שלב מכיל אספנות נסתרות, בדרך כלל שלושה משולשי זהב ולעיתים קרובות פריט רביעי סודי הנמצא באזורי בונוס מאתגרים. שלבי הבונוס הללו עשויים לכלול התקפות זמן, גלי אויבים, או קטעי פלטפורמה קשים, המוסיפים ערך הפעלה חוזרת למשלימים. נקודות השמירה ממוקמות היטב, מה שהופך את המשחק לנגיש עבור הפעלות קצרות יותר, במיוחד במובייל. בעוד שהמשחק הוא בעיקר חוויית שחקן יחיד, הוא תומך בשמירת ענן (ב-Google Play וב-iCloud) ובבקרי משחק בפלטפורמות שונות.
Oddmar זכה לשבחי הביקורת עם שחרורו, במיוחד עבור גרסת המובייל שלו, וזכה בפרס Apple Design בשנת 2018. המבקרים שיבחו את הוויזואליה המרהיבה שלו, את המשחקיות המלוטשת, את השליטה האינטואיטיבית (עם שליטה במגע מצוינת), את עיצוב השלבים המקורי ואת הקסם הכללי. בעוד שחלקם ציינו את הסיפור כפשוט או את המשחק כקצר יחסית (ניתן לסיים תוך מספר שעות), איכות החוויה הודגשה רבות. הוא מוצג לעיתים קרובות כאחד ממשחקי הפלטפורמה הטובים ביותר הזמינים במובייל, בולט באיכות פרימיום שלו ללא מונטיזציה אגרסיבית (גרסת האנדרואיד מציעה תקופת ניסיון חינם, עם אפשרות לרכישת המשחק המלא ברכישה אחת). בסך הכל, Oddmar נחגג כמשחק פלטפורמה מעוצב להפליא, מהנה ומאתגר, המשלב בהצלחה מכניקות מוכרות עם גישה ייחודית ופרזנטציה מדהימה.
More - Oddmar: https://bit.ly/3sQRkhZ
GooglePlay: https://bit.ly/2MNv8RN
#Oddmar #MobgeLtd #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay
Views: 40
Published: Jan 23, 2021