מרדף קקופוני - מדבר הדיג'רידוס | Rayman Origins | הליכה, משחקיות, ללא פרשנות
Rayman Origins
תיאור
"Rayman Origins" הוא משחק פלטפורמה מצליח שפותח על ידי Ubisoft Montpellier ושוחרר בשנת 2011. המשחק מהווה חזרה לשורשי הסדרה הדו-ממדיים, ומציע חווית פלטפורמה רעננה עם טכנולוגיה מודרנית, תוך שמירה על מהות המשחקיות הקלאסית. העלילה מתחילה ב"קרחת החלומות", עולם שופע וצבעוני שנוצר על ידי "יוצר הבועות". ריימן וחבריו, גלובוקס ושני טינסיס, מפריעים בטעות לשלווה על ידי נחירותיהם הרועשות, מה שמושך את תשומת ליבם של היצורים הזדוניים המכונים "הריקנים". הללו עולים מ"ארץ המתים המגוחכים" ומפיצים כאוס ברחבי הקרחת. מטרת המשחק היא להשיב את האיזון לעולם על ידי הבסת הריקנים ושחרור האלקטונים, שומרי הקרחת. המשחק זוכה לשבחים על ויזואליות מרהיבה, המושגת בזכות מנוע UbiArt Framework, המאפשר שילוב ציורים מצוירים ביד ישירות במשחק, היוצרים אסתטיקה של קריקטורה חיה ואינטראקטיבית.
בתוך העולם התוסס והשובב של "Rayman Origins", שלב "מרדף קקופוני" (Cacophonic Chase) במדבר הדיג'רידוס בולט במיוחד, כשהוא מגלם באופן מושלם את שילוב האנרגיה הקדחתנית, פלטפורמינג מדויק וקסם מדבק של המשחק. כשלב "אוצר טריקי" השני, הוא מציג לשחקנים מרדף עתיר סיכונים הדורש הן רפלקסים מהירים והן הבנה מעמיקה של מכניקות התנועה החלקות של המשחק. שלב זה, המתפרס על רקע מדבר הדיג'רידוס בנושא מוזיקלי, הוא תרגיל בלתי נשכח בכאוס מבוקר.
"מרדף קקופוני" הוא השלב השלישי בעולם מדבר הדיג'רידוס, והוא נגיש לאחר איסוף 45 אלקטונים. הרעיון מאחורי שלבי "אוצר טריקי" הוא פשוט אך מרגש: לאחר התקרבות לתיבת אוצר חיה בעלת עין אחת, היא מתעוררת לחיים ובורחת, ומתחילה ברצף מרדף. מטרת השחקן היא לרדוף אחר התיבה דרך שורה של מכשולים עד סוף השלב, שם ניתן סוף סוף ללכוד אותה ולפתוח אותה במכה כדי לחשוף "שן גולגולת" נחשקת. איסוף כל השיניים הללו נדרש לפתיחת האתגר האולטימטיבי של המשחק, "ארץ המתים המגוחכים".
עיצוב השלב של "מרדף קקופוני" הוא אמן בבניית מתח גובר. המרדף מתרחש גבוה מעל העננים, כשהפלטפורמות העיקריות הן סדרה של מבנים שבריריים ויורדים. ככל שהמרדף מתגבר, הפלטפורמות הללו מתחילות ליפול בקצב הולך וגובר, מה שמכריח את השחקן לתנועה קדימה בלתי פוסקת. כדי לנווט בשביל השמיים המסוכן הזה, השחקנים חייבים לבצע קפיצות מדויקות בין נקודות האחיזה המתפוררות. המוסיף לאתגר הם אויבים הממוקמים אסטרטגית, כולל ציפורים צהובות עם קסדות קוצניות וריקנים שחורים וקוצניים, המשמשים כמכשולים אוויריים.
עם זאת, השלב מספק גם כלים לסייע במרדף. זרמי אוויר חמים ממלאים תפקיד מכריע, ומאפשרים לריימן וחבריו להאריך את קפיצותיהם ולכסות מרחקים גדולים יותר. שליטה בשימוש בזרמי האוויר הללו היא המפתח לשמירה על מהירות ולכידת התיבה הנמלטת. למעשה, טיפ שימושי לשחקנים הוא להימנע משימוש ביכולת המדחף בזרמים אלו, מכיוון שזה יכול באופן פרדוקסלי להאט אותם. השלב נחשב לאחד משלבי "האוצר הטריקי" הקלים יותר, עם דגש על מספר קפיצות וספינים מתואמים היטב.
האסתטיקה של עולם מדבר הדיג'רידוס מספקת רקע ייחודי ובלתי נשכח למרדף הקדחתני הזה. העולם עצמו הוא נוף שובב המורכב מכלי נגינה, מחווה לעולם "ארץ הלהקות" מהמשחק המקורי של ריימן. מוטיב מוזיקלי זה הוא מרכזי לחוויית "מרדף קקופוני". המרדף מלווה ברצועת "בלוגראס בריחה" עליזה המשלימה באופן מושלם את הפעולה על המסך. המוזיקה לא רק משפרת את תחושת הדחיפות וההתרגשות, אלא גם מהווה נקודת גאווה למלחין המשחק, קריסטוף הרל, שציין את המורכבות של שילוב התזמור המוזיקלי עם אלמנטים של משחקיות בשלבי מדבר הדיג'רידוס.
"מרדף קקופוני" הוא יותר מסתם אתגר צדדי פשוט; הוא זיקוק של מה שהופך את "Rayman Origins" לתואר כל כך מוערך. הבקרות ההדוקות, עיצוב השלב המלא דמיון, וההצגה העליזה והאנרגטית, כולם מתאחדים ליצירת לולאת משחק קצרה אך אינטנסיבית ומספקת. ריגוש המרדף, קבלת ההחלטות בשבריר שנייה, והתחושה המנצחת של לכידת התיבה לבסוף, הופכים את "מרדף קקופוני - מדבר הדיג'רידוס" לחוויה קלאסית של "Rayman Origins".
More - Rayman Origins: https://bit.ly/34639W3
Steam: https://bit.ly/2VbGIdf
#RaymanOrigins #Rayman #Ubisoft #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay
Views: 18
Published: Mar 04, 2022