ריימן Origins - Punching Plateaus | משחק מלא | ללא תגובות
Rayman Origins
תיאור
ריימן Origins הוא משחק פלטפורמה מצליח שפותח על ידי Ubisoft Montpellier ושוחרר בשנת 2011. הוא משמש כאתחול מחדש לסדרת Rayman, שהופיעה לראשונה בשנת 1995. המשחק, בבימויו של מישל אנצ'ל, יוצר Rayman המקורי, זכור בזכות חזרתו לשורשי הדו-ממד של הסדרה, והציע מבט רענן על מכניקת הפלטפורמה תוך שימור ליבת המשחקיות הקלאסית. עלילת המשחק מתחילה ב"גלייד של חלומות", עולם שופע ותוסס שנוצר על ידי ה-Bubble Dreamer. שם, ריימן וחבריו, גלובוקס ושני בני נוער, מטרידים בטעות את השלווה על ידי נחירות חזקות מדי, מה שמושך את תשומת ליבם של יצורים זדוניים המכונים Darktoons. יצורים אלו, העולים מה"לנד אוף דה ליביד דד", מפיצים כאוס ברחבי הגלייד. המשימה של ריימן וחבריו היא להחזיר את האיזון לעולם על ידי הבסת ה-Darktoons ושחרור ה-Electoons, שומרי הגלייד.
"Punching Plateaus" הוא השלב הרביעי בג'ונגל Jibberish Jungle, העולם הראשון במשחק Rayman Origins. שלב זה מתמקד במכניקת ההתקפה, יכולת שהשחקנים רוכשים בשלב הראשון. עיצוב השלב מדגיש קירות ניתנים להריסה ומגוון אויבים, כאשר ה-Lividstones, בעלי המראה הסלעי והירוק, הם האויב הנפוץ ביותר. מעניין לציין ש-"Punching Plateaus" לא נכלל במצב "Back to Origins" במשחק הבא, Rayman Legends. שם קודם של השלב היה "Way of the Fist". ג'ונגל Jibberish Jungle עצמו משמש כמבוא למכניקות המשחק ולסגנון האמנות המצויר ביד. זהו אחד מכמה עולמות שחקנים עוברים, ומאופיין בסביבות ג'ונגל שופעות. עולם זה, ובאופן נרחב "Punching Plateaus", מציג לשחקנים מחדש מכניקות וארכיטיפים של אויבים המזכירים את Rayman המקורי משנת 1995, כולל גרסאות מחודשות של Hunters ו-Antitoons. המטרה העיקרית בשלבים הראשונים של ג'ונגל Jibberish Jungle היא לשחרר את Betilla the Nymph, שבעת שחרורה, מעניקה לריימן וחבריו את היכולת לאגרוף.
כדי להשלים באופן מלא את "Punching Plateaus" ולהשיג דירוג של 100%, על השחקנים להשיג מספר יעדים. אלו כוללים איסוף מספר מסוים של Lums, הפריטים האספניים העיקריים במשחק, לקבלת מדליה. הסף למדליית ה-Lum בשלב זה הוא 350. בנוסף, ישנם שלושה כלובים של Electoon למצוא ולשבור. שניים מהם מוסתרים באזורים סודיים, בעוד השלישי ממוקם בסוף השלב. שבירת כלובים אלו משחררת את ה-Electoons הכלואים בפנים. שחקנים יכולים גם להרוויח Electoon על ידי השלמת ה-Time Trial של השלב בתוך זמן יעד של דקה ושבעה עשר שניות. גביע מוענק עבור זמן מהיר אף יותר של דקה וארבעים שניות. השלב בנוי על פני שישה אזורים נפרדים. האזור האחרון דורש מהשחקן להביס קבוצה של חמישה Lividstones כדי לשבור את הכלוב האחרון ולסיים את השלב. "Punching Plateaus" מכיל שני אזורים סודיים, כל אחד מסתיר כלוב Electoon. האזור הנסתר הראשון מאתגר את השחקנים להביס ארבעה Lividstones השומרים על כלוב, עם אפשרות להשתמש ב-Swingman כדי להפיל אותם באופן אסטרטגי לתוך בור של פרחי קוצים. האזור הסודי השני מאופיין בזרמי מים מתעקלים, שבהם נדרש תזמון וקפיצות מדויקים כדי להביס שני Lividstones ולגשת לכלוב. פרחי קפיצה מסופקים כדי לסייע לשחקנים שאולי יפספסו קפיצה. אלמנט משחקיות מרכזי ב-"Punching Plateaus" הוא השימוש בצמחים דמויי נורות, שאם פוגעים בהם באגרוף, יכולים לעורר שינויים סביבתיים. לדוגמה, פגיעה בנורות אלו יכולה לגרום להופעת שושנות מים, יצירת פלטפורמות למעבר פערים או הגעה לאזורים חדשים. מכניקה זו חיונית הן לניווט והן, במקרים מסוימים, לחיסול אויבים. השלב כולל גם שש מטבעות גולגולת, שכל אחת שווה 25 Lums, ובדרך כלל ממוקמת בנקודות מאתגרות או נסתרות. איסוף אלו חיוני לעתים קרובות להשגת דרישת מדליית ה-Lum. מטבע גולגולת מסוים מצוין בכך שהוא נעלם במהירות רבה לאחר שנחשף, מה שמחייב פעולה מהירה מהשחקן לאספו. שימוש אסטרטגי בלבבות עבור Lums בונוס ומקסום אפקט הכפלת הניקוד של Lum Kings חשובים גם הם להשגת ציון גבוה.
More - Rayman Origins: https://bit.ly/34639W3
Steam: https://bit.ly/2VbGIdf
#RaymanOrigins #Rayman #Ubisoft #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay
Views: 11
Published: Feb 17, 2022