סימולטור קרבות AI - קרב #10 | Injustice 2 | מהלך משחק, גייםפליי, ללא פרשנות
Injustice 2
תיאור
"Injustice 2" הוא משחק לחימה בולט המשלב את העולם העשיר של DC קומיקס עם מכניקת לחימה מלוטשת. המשחק, שיצא במאי 2017, ממשיך את קו העלילה של קודמו, "Injustice: Gods Among Us". הוא מתאפיין במערכת התאמה אישית עמוקה, תוכן לשחקן יחיד מרשים, ונרטיב קולנועי. העלילה מתרחשת ביקום חלופי דיסטופי, בו סופרמן שלט בטוטליטריות לאחר מותה של לואיס ליין. כעת, כשהוא כלוא, באטמן מנסה לשקם את החברה תוך התמודדות עם שרידי המשטר וארגון "החברה" בראשותו של גורילה גרוד. הסכנה גדלה עם הגעתו של ברייניאק, חייזר האוסף ערים, אשר מתגלה כאדריכל ההרס של קריפטון, מה שמאלץ את באטמן וסופרמן ליצור ברית שברירית.
מכניקת הלחימה ב-"Injustice 2" משמרת את הסגנון הדו-ממדי וחצי של קודמו, אך מציגה שיפורים משמעותיים. בנוסף למתקפות הבסיסיות, כל דמות כוללת כפתור "תכונת דמות" המפעיל יכולת מיוחדת. מערכת ה-"Clash" חוזרת, ומאפשרת לשחקנים להמר על מדת הסופר שלהם במטרה להשיב לעצמם חיים או לגרום נזק. אינטראקציה עם הסביבה גם היא חלק בלתי נפרד מהקרבות.
החידוש הבולט ביותר הוא "מערכת הציוד". בדומה למשחקי RPG, השחקנים אוספים "תיבות אם" (קופסאות שלל) המכילות חלקי ציוד המשנים לא רק את מראה הדמות, אלא גם את סטטיסטיקותיה (כוח, הגנה, בריאות, יכולת) ואף משפיעים על יכולותיה המיוחדות. מערכת זו מוסיפה עומק ורב-גוניות למשחק, אך גם עוררה ביקורת מסוימת בשל אקראיות הטובין והצורך באזון סטטיסטי.
מבין מצבי המשחק, "מצב הסיפור" הקולנועי בולט, לצד "מצב המולטיוורס". זהו מצב שבו משימות מתחלפות מוגבלות בזמן, המתרחשות בעולמות מקבילים, ומציעות שינויים ייחודיים בזירות הקרב, כאשר הן משמשות כמקור עיקרי לצבירת ציוד ונקודות ניסיון. למתחרים, המשחק מציע מצבי מולטיפלייר מקוונים מדורגים, וזירת "Injustice 2 Pro Series" היוקרתית.
"סימולטור הקרב של ה-AI" (AI Battle Simulator) הוא מצב ייחודי במשחק, המאפשר לשחקנים לבנות קבוצת שלוש דמויות הנשלטות על ידי ה-AI, אשר נאבקות נגד קבוצות AI של שחקנים אחרים. הצלחה במצב זה תלויה לא רק באיכות הציוד, אלא גם בהגדרות ה"מאפיינים של ה-AI", המכתיבות את סגנון הלחימה של הדמויות.
"קרב מספר 10" בסימולטור ה-AI, כפי שתועד במספר קהילות, התרחש בין קבוצת "ביטל בלו", "גרין ארו", ו"סוואמפ ת'ינג" לקבוצת "דדה-שוט", "צבי הנינג'ה" ו"סופרגירל". הקרבות הדגימו את חשיבות ההתאמה בין הדמויות והגדרות ה-AI, כאשר כל קרב הוכרע באופן שונה. ניצחון בקרב זה במצב הסימולטור מעניק "תיבת אם זהובה", תוספת משמעותית למאגר הציוד של השחקן. מצב זה מאפשר לשחקנים ליהנות מהעומק של מערכת הציוד, גם ללא לחימה ישירה, והופך את המשחק לסוג של סימולטור ניהולי.
More - Injustice 2: https://bit.ly/2ZKfQEq
Steam: https://bit.ly/2Mgl0EP
#Injustice2 #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay
צפיות:
131
פורסם:
Apr 15, 2021