ערפל, רמה 6 | Plants vs. Zombies | מעבר, משחקיות, ללא פרשנות, אנדרואיד, HD
Plants vs. Zombies
תיאור
"Plants vs. Zombies", שוחרר במקור ב-5 במאי 2009, הוא משחק הגנה על מגדלים שכבש שחקנים בזכות השילוב הייחודי שלו בין אסטרטגיה והומור. המשחק מאתגר את השחקנים להגן על ביתם מפני אפוקליפסת זומבים על ידי הצבת מגוון צמחים בעלי יכולות התקפיות והגנתיות שונות. המטרה פשוטה אך מרתקת: המוני זומבים מתקדמים לאורך מספר נתיבים מקבילים, והשחקן חייב להשתמש בארסנל של צמחים המחסלים זומבים כדי לעצור אותם לפני שיגיעו לבית.
המשחקיות הליבה סובבת סביב איסוף מטבע שנקרא "שמש" כדי לרכוש ולשתול פרחים שונים. השמש מיוצרת על ידי צמחים ספציפיים כמו חמניות וגם נופלת באופן אקראי מהשמיים בשלבי יום. לכל צמח פונקציה ייחודית, מ"יורה אפונים" (Peashooter) היורה קליעים, דרך "פצצת דובדבן" (Cherry Bomb) מתפוצצת, ועד "אגוז קיר" (Wall-nut) מגונן. הזומבים מגיעים גם בצורות שונות, כל אחד עם מערך החוזקות והחולשות שלו, מה שמחייב שחקנים להתאים את האסטרטגיות שלהם בהתאם. שדה המשחק הוא דשא מבוסס רשת, ואם זומבי מצליח לעבור בנתיב ללא הגנה, מכסחת דשא אחרונה תנקה את הנתיב הזה מכל הזומבים, אך ניתנת לשימוש פעם אחת בלבד לכל שלב. אם זומבי שני יגיע לסוף אותו הנתיב, המשחק נגמר.
השלב "ערפל, רמה 6" במשחק "Plants vs. Zombies" מציג אתגר מעניין על רקע שכבת ערפל צפופה המסתירה חלק גדול מהמסך, מה שמקשה על זיהוי הזומבים המתקרבים. כדי להתמודד עם מצב זה, מומלץ להשתמש בצמחים כמו "פנס-צמח" (Plantern) שמאיר אזור נרחב, או "עץ-לפיד" (Torchwood) שגם מסיר מעט ערפל בנוסף ליכולותיו ההתקפיות. אפשרות נוספת, אם כי זמנית, היא "נושב-ערפל" (Blover), המסוגל לפנות את כל הערפל מהמסך לרגע, ומספק תצפית קצרה אך חיונית על שדה הקרב.
בנוסף לערפל, שלב זה מציג את "זומבי-חופר" (Digger Zombie), זומבי המתחפר מתחת לאדמה ועוקף הגנות רגילות, ומופיע מאחורי קווי ההגנה של השחקן. פתרון יעיל לכך הוא "אפונה-מפוצלת" (Split Pea), היורה אפונים קדימה ואחורה. הצבת "אפונה-מפוצלת" בטורים האחוריים היא טקטיקה חיונית נגד יצורים אלו. כמו כן, "מכרה-תפוח-אדמה" (Potato Mine) שנשתל בזמן הנכון יכול לחסל "זומבי-חופר" ברגע שהוא עולה לפני השטח.
השגת "שמש" באופן יעיל היא קריטית בשלבים המוקדמים. "שמש-פטריה" (Sun-shroom) היא בחירה חסכונית, במיוחד בשלבי לילה וערפל, בשל עלותה ההתחלתית הנמוכה והיכולת שלה להפיק בסופו של דבר כמות שמש זהה ל"חמנייה" (Sunflower). הקמת בסיס יציב של "שמש-פטריות" בטורים הראשונים, שאינם מכוסים בערפל, חיונית לבניית הגנות הנדרשות. צמחי "אבק-צמח" (Puff-shroom) ו"ים-צמח" (Sea-shroom) זמינים ללא עלות ומספקים הגנה מוקדמת חיונית, ומאפשרים לשמור "שמש" עבור צמחים חזקים יותר. "אבק-צמח" מספק קו הגנה זול בטווח קצר על הדשא, בעוד "ים-צמח" מבצע את אותה פונקציה בנתיבי הבריכה.
הופעתה של בריכה מוסיפה שכבת מורכבות נוספת, המחייבת הגנות ספציפיות נגד זומבים ימיים. "שושנת-מים" (Lily Pad) חיונית לשתילת צמחים יבשתיים על מים, ו"אצת-תפיסה" (Tangle Kelp) יכולה לשמש כאופציה להרוג מיידי עבור איומים תת-מימיים. להגנה ימית מתמשכת יותר, "זנב-חתול" (Cattail), אם הושג, יעיל ביותר מכיוון שהוא יכול לכוון לזומבים בכל הנתיבים.
הגנה מאוזנת ב"ערפל, רמה 6" תכלול בדרך כלל מספר שכבות. הטורים האחוריים צריכים לכלול "שמש-פטריות" להפקת "שמש" ו"אפונה-מפוצלת" כדי להתמודד עם "זומבי-חופר". טורים הבאים יכולים להיות מלאים בצמחי התקפה עיקריים כמו "יורה אפונים", "חוזר" (Repeater), או "מעשן-צמח" (Fume-shroom), האחרון יעיל במיוחד כיוון שהעשן שלו יכול לחדור דרך דלתות מסך ולפגוע במספר זומבים בו זמנית. "אגוז-קיר" או "אגוז-גבוה" (Tall-nut) צריכים להיות מוצבים לפני צמחי ההתקפה כדי לעכב את התקדמות המוני הזומבים. בבריכה, שילוב של "ים-צמח" להגנה מוקדמת וצמחים חזקים יותר על "שושנת-מים" לגלים מאוחרים יותר מומלץ. "מגנט-צמח" (Magnet-shroom) יכול להיות גם נכס יקר ערך אם מופיעים "זומבי-דלי" (Buckethead Zombie) או זומבים אחרים עטויי ציוד מתכת. על ידי בחירת צמחים בקפידה המתמודדים עם האיומים הספציפיים של שלב זה וניהול זהיר של הראות המוגבלת, שחקנים יכולים לנווט בהצלחה באתגרי "ערפל, רמה 6" ולהמשיך בקרבם נגד פלישת הזומבים הבלתי פוסקת.
More - Plants vs. Zombies: https://bit.ly/2G01FEn
GooglePlay: https://bit.ly/32Eef3Q
#PlantsVsZombies #ELECTRONICARTS #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay
צפיות:
73
פורסם:
Feb 16, 2023