TheGamerBay Logo TheGamerBay

יום, רמה 5 | Plants vs. Zombies | walkthrough, gameplay, ללא פרשנות, אנדרואיד, HD

Plants vs. Zombies

תיאור

המשחק Plants vs. Zombies, שיצא במקור במאי 2009, הוא משחק הגנה-מגדלים המשלב אסטרטגיה והומור. השחקנים צריכים להגן על ביתם מפני פלישה של זומבים באמצעות נטיעת צמחים בעלי יכולות התקפיות והגנתיות מגוונות. מטרת המשחק היא לעצור את הזומבים, המתקדמים במספר נתיבים, לפני שיגיעו אל הבית. במהלך המשחק, יש לאסוף "שמש" כדי לרכוש ולשתול צמחים. השמש מופקת מצמחי חמנייה וגם נופלת באופן אקראי בשלבי היום. כל צמח פועל באופן שונה – החל מה-Peashooter היורה אפונים, דרך ה-Cherry Bomb המתפוצץ, ועד ל-Wall-nut המגן. גם הזומבים מגיעים במגוון סוגים, כל אחד עם יתרונות וחסרונות משלו, הדורשים התאמת אסטרטגיות. המשחק מתנהל על גריד של דשא. אם זומבי מצליח לעבור נתיב ללא הגנה, מכסחת דשא במצב חירום תחסל את כל הזומבים באותו נתיב, אך ניתן להשתמש בה רק פעם אחת בכל שלב. אם זומבי נוסף מגיע לקצה אותו נתיב, המשחק נגמר. השלב "יום, רמה 5" (Day, Level 5) במשחק Plants vs. Zombies מסמל נקודת מפנה מרעננת בשלבים הראשוניים של מצב ההרפתקאות. זאת, מכיוון שהוא מציג לשחקן מכניקת משחק חדשה ושונה לחלוטין משיטת ההגנה הרגילה. במקום לאסוף שמש ולשתול צמחים באופן סטנדרטי, השחקן עובר למעין משחק באולינג התקפי. מכאן והלאה, במקום ערימת זרעים, יופיע פס נע בצד שמאל של המסך, המציג Wall-nuts. על השחקן לגלגל את אגוזי הקיר הללו במורד חמשת הנתיבים של הדשא, במטרה לפגוע ולחסל את הזומבים המתקדמים. שלב זה הוא הפעם הראשונה שבה יש שימוש במערכת אספקה של צמחים על גבי מסוע, וזהו שינוי משמעותי מהניהול המשאבים הרגיל של איסוף שמש. האסטרטגיה בשלב זה שונה מהותית משיטת ההגנה הרגילה. על השחקנים לתזמן את גלגול ה-Wall-nuts כך שיפגעו בכמה זומבים בו-זמנית, מכיוון שהם יכולים להשתקף מזומבי אחד לפגוע באחר. פיזיקת ההשתקפות, גם אם היא פשוטה, דורשת מידה של מודעות מרחבית וציפייה. השלב מציג מגוון מוגבל של זומבים, בעיקר את הזומבי הבסיסי ואת ה-Conehead Zombie העמיד יותר. המטרה היא למנוע מכל זומבי להגיע לבית השחקן בצד שמאל של המסך. השלמת שלב זה בפעם הראשונה מעניקה לשחקן את ה-Cherry Bomb, צמח מתפוצץ רב עוצמה לשימוש בשלבים רגילים עתידיים. כאשר חוזרים על מצב ההרפתקאות, שלב 1-5 מתפתח לגרסה מאתגרת יותר של משחק ה-Wall-nut Bowling, המציג מגוון רחב יותר של זומבים, כולל את ה-Pole Vaulting Zombie הזריז ואת ה-Buckethead Zombie העמיד, הדורש דיוק רב יותר ואסטרטגיה מתוכננת היטב במיקום ה-Wall-nuts המתגלגלים. הצגת מיני-משחק זה בשלב 1-5 היא בחירה עיצובית חכמה שמשרתת מספר מטרות. היא שוברת את המונוטוניות הפוטנציאלית של השלבים הראשוניים, שמתמקדים בעיקר בהוראת המכניקות הבסיסיות של נטיעת Peashooters וחמניות. היא גם מציגה בעדינות לשחקן את הרעיון של צמחים מצביים וחד-פעמיים, נושא שמתרחב משמעותית ככל שהמשחק מתקדם. יתרה מכך, היא מציגה את היכולת של המשחק ליצור משחקיות מגוונת ויצירתית מעבר למבנה ההגנה-מגדלים המרכזי שלו, ומרמזת על מגוון מיני-משחקים וחידות שימתינו לשחקן לאחר סיום מצב ההרפתקאות הראשי. בנוף הרחב יותר של זיכיון Plants vs. Zombies, שמאז התרחב וכולל מספר רב של המשכים ומשחקי-ספין-אוף בפלטפורמות שונות שפותחו ופורסמו על ידי גופים כגון Tencent Games ו-EA Vancouver, שלב מוקדם זה נותר רגע היכרות בלתי נשכח וחשוב. הוא מעיד על פילוסופיית העיצוב המקורית של ג'ורג' פאן והצוות של PopCap Games, שיצרו חוויה שהייתה לא רק מרתקת באופן מיידי, אלא גם מלאה בווריאציות מפתיעות ומהנות על הנושא המרכזי שלה. יום, רמה 5, בפשטותו וחידושו, מגלם את הקסם והתושייה שביססו את Plants vs. Zombies כאבן דרך קלאסית בהיסטוריית משחקי הווידאו. More - Plants vs. Zombies: https://bit.ly/2G01FEn GooglePlay: https://bit.ly/32Eef3Q #PlantsVsZombies #ELECTRONICARTS #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay

עוד סרטונים מ-Plants vs. Zombies