TheGamerBay Logo TheGamerBay

תת-רמה 13: חלק 2 | Borderlands: The Pre-Sequel | כקלפטראפ, מובלעת, גיימפליי, 4K

Borderlands: The Pre-Sequel

תיאור

Borderlands: The Pre-Sequel הוא משחק יריות מגוף ראשון שמתפקד כגשר נרטיבי בין Borderlands המקורי לבין ההמשך שלו, Borderlands 2. המשחק, שפותח על ידי 2K Australia בשיתוף פעולה עם Gearbox Software, יצא באוקטובר 2014 עבור Microsoft Windows, PlayStation 3 ו-Xbox 360, עם פורטים נוספים לפלטפורמות אחרות. המשחק מתרחש על הירח של פנדורה, אלפיס, ותחנת החלל של הייפריון המקיפה אותו, והוא חוקר את עלייתו של Handsome Jack לשלטון, נבל מרכזי ב-Borderlands 2. פרק זה מתעמק בטרנספורמציה של ג'ק ממתכנת הייפריון בעל כוונות טובות יחסית לנבל המגלומני שהמעריצים אוהבים לשנוא. על ידי התמקדות בפיתוח הדמות שלו, המשחק מעשיר את הנרטיב הכולל של Borderlands, ומציע לשחקנים תובנה לגבי המוטיבציות שלו והנסיבות שהובילו לפיתול הרשע שלו. The Pre-Sequel שומר על סגנון האמנות הייחודי של הסדרה, ההומור הפרוע, תוך הצגת מכניקות משחק חדשות. אחת התכונות הבולטות היא סביבת כבידה נמוכה של הירח, המשנה משמעותית את הדינמיקה של הקרב. שחקנים יכולים לקפוץ גבוה יותר ורחוק יותר, מה שמוסיף שכבה חדשה של אנכיות לקרבות. הכללת מיכלי חמצן, או "ערכות אוז", לא רק מספקת לשחקנים אוויר לנשימה בוואקום של החלל, אלא גם מציגה שיקולים אסטרטגיים, שכן שחקנים צריכים לנהל את רמות החמצן שלהם במהלך חקר וקרב. תוספת בולטת נוספת למשחק היא הצגת סוגי נזק יסודיים חדשים, כגון נשקי קריו ולייזר. נשקי קריו מאפשרים לשחקנים להקפיא אויבים, שניתן לאחר מכן לנפץ אותם עם התקפות נוספות, מה שמוסיף אפשרות טקטית משביעת רצון לקרב. לייזרים מספקים טוויסט עתידני לארסנל המגוון שכבר קיים עבור שחקנים, וממשיכים את המסורת של הסדרה להציע מגוון רחב של כלי נשק עם תכונות ואפקטים ייחודיים. The Pre-Sequel מציע ארבע דמויות חדשות שניתן לשחק, כל אחת עם עצי מיומנויות ויכולות ייחודיות. את'נה הגלדיאטורית, וילהלם המגן, נישה שומרת החוק, וקלפטראפ המפוצץ מביאים סגנונות משחק מובחנים הפונים להעדפות שחקנים שונות. את'נה, לדוגמה, משתמשת במגן הן להתקפה והן להגנה, בעוד וילהלם יכול לפרוס רחפנים לסייע בקרב. המיומנויות של נישה מתמקדות בירי ובפגיעות קריטיות, וקלפטראפ מציע יכולות בלתי צפויות וכאוטיות שיכולות לעזור או להפריע לחברי צוות. הריבוי שיתופי הפעולה, אבן פינה של סדרת Borderlands, נשאר מרכיב ליבה, ומאפשר עד ארבעה שחקנים להתחבר ולבצע את משימות המשחק יחד. האחווה והכאוס של מפגשי מולטיפלייר משפרים את החוויה, כאשר שחקנים עובדים יחד כדי להתגבר על האתגרים המוצגים על ידי הסביבה הירחית הקשה והאויבים הרבים שהם פוגשים. נרטיבית, The Pre-Sequel חוקר נושאים של כוח, שחיתות, והאמביגוטיות המוסרית של דמויותיו. על ידי הצבת שחקנים בנעליהם של נבלים עתידיים, הוא מאתגר אותם לשקול את מורכבות יקום Borderlands, שבו גיבורים ונבלים הם לעתים קרובות שני צדדים של אותו מטבע. ההומור של המשחק, העמוס ברפרנסים תרבותיים ופרשנות סאטירית, מספק קלילות תוך שהוא גם מבקר חמדנות תאגידית ואוטוריטריזם, ומשקף נושאים מהעולם האמיתי בסביבה המוגזמת והדיסטופית שלו. למרות שזכה לקבלת פנים טובה בזכות המשחקיות המעורבת והעומק הנרטיבי שלו, The Pre-Sequel נתקל בביקורת מסוימת בשל הסתמכותו על מכניקות קיימות וחוסר חדשנות נתפס לעומת קודמיו. יש שחקנים שהרגישו שהמשחק היה יותר הרחבה מאשר המשך מלא, אם כי אחרים העריכו את ההזדמנות לחקור סביבות ודמויות חדשות ביקום Borderlands. לסיכום, Borderlands: The Pre-Sequel מרחיב את השילוב הייחודי של הומור, פעולה וסיפורים של הסדרה, ומציע לשחקנים הבנה עמוקה יותר של אחד הנבלים האיקוניים ביותר שלה. באמצעות שימוש חדשני במכניקות כבידה נמוכה, מבחר מגוון של דמויות, ורקע נרטיבי עשיר, הוא מספק חוויה מרתקת המשלימה ומעשירה את סאגת Borderlands הרחבה יותר. בעולם העצום ולעתים קרובות כאוטי של *Borderlands: The Pre-Sequel*, בין הנרטיב הגדול של עלייתו של Handsome Jack לשלטון, שוכנות שפע של סיפורי צד קטנים אך בלתי נשכחים. סיפור אחד כזה מתפתח בזירת המשימה הכוללת שני חלקים של "Sub-Level 13", הרפתקת רפאים שמסתיימת בבחירה מוסרית וחומרית משמעותית עבור השחקן בחלקה השני. "Sub-Level 13: Part 2" אינה סתם משימת איסוף פשוטה, אלא משימה המשלבת במיומנות סיפור סביבתי, מכניקות משחק ייחודיות, ובחירת שחקן מרתקת עם השלכות מוחשיות על הנשק שלו. המשימה מתחילה מיד לאחר שהשחקן מגלה את גורלו הטרגי של הארי, משתף פעולה עם חוטב הילדים הערמומי, פיקל. מתברר שהארי נשלח אל Sub-Level 13, שאמור להיות רדוף רוחות, כדי להשיג פיסת טכנולוגיית דאהל יקרה עבור פיקל: מהפך קיפול חלל. קו המשימה הראשוני יוצר אווירה מצמררת, עם אורות מרצדים, צלילים עגומים, והופעתם הפתאומית של מראות רפאים. בחלק השני, אולם, מתגלה הטבע האמיתי של ה"רדיפה" והסכסוך המרכזי של המשימה. לאחר קבלת "Sub-Level 13: Part 2", השחקן נתבקש להמשיך בעבודתו הבלתי גמורה של הארי. בעקבות יומני אודיו שהשאיר הארי האומלל, השחקן לומד שהדמויות הרפאים הן אכן אמיתיות ונראות עמידות בפני נשק קונבנציונלי. כדי להילחם באיום הרוחני הזה, הארי שינה נשק לייזר ייחודי, ה-E-Gun, שמונח בנוחות כדי שהשחקן ימצא. נשק זה, מחווה ברורה ומלאת חיבה לחבילות הפרוטון מסרט "מכסחי השדים", הוא האמצעי היעיל היחיד להשמדת המראות הרפאים הרודפות את המסדרונות של מתקן דאהל הנטוש. כאשר השחקן מתעמק יותר ב-Sub-Level 13, הוא חושף עוד מהסיפור דרך סדרת יומני אודיו. הקלטות אלו מפרטות את גורלו האומלל של מדענית דאהל בשם שמידט. מתברר ששמידט התמזגה בטעות עם טורק, יצור חייזרי נפוץ על אלפיס, במהלך תקלה במטלפורטר. תקלה מוזרה זו לכדה אותה במצב של בנייה מחדש תמידית על ידי המערכות האוטומטיות של המתקן, מה שהוביל ליצירת המראות הרפאים. ה"רוחות" הן, למעשה, שברירים ורפאים של שמידט, שנוצרים מחדש ללא הרף...

עוד סרטונים מ-Borderlands: The Pre-Sequel