TheGamerBay Logo TheGamerBay

"שום דבר הוא לעולם לא אופציה" | Borderlands: The Pre-Sequel | בתור קלאפטראפ, סיפור מלא, משחקיות, 4K

Borderlands: The Pre-Sequel

תיאור

"Borderlands: The Pre-Sequel" הוא משחק יריות בגוף ראשון המגשר על הפער הנרטיבי בין "Borderlands" המקורית למשכהּ, "Borderlands 2". המשחק, שפותח על ידי 2K Australia בשיתוף עם Gearbox Software, מתרחש על הירח של פנדורה, אלפיס, ותחנת החלל של היפריון המקיפה אותו. הוא מתמקד בעלייתו לשלטון של הנדסום ג'ק, נבל מרכזי ב-"Borderlands 2", ומתאר את הפיכתו ממתכנת יחסית תמים של היפריון לנבל המגלומני שכולם מכירים ואוהבים לשנוא. המשחק משמר את סגנון האמנות הייחודי של המשחקים הקודמים, את ההומור הסרקסטי, ומוסיף מכניקות חדשות, כמו סביבה בגרביטציה נמוכה, מיכלי חמצן ("Oz kits") המשפיעים על הקרב, וסוגי נשק אלמנטליים חדשים כמו קריו ולייזר. בנוסף, המשחק מציג ארבע דמויות ניתנות למשחק חדשות, כל אחת עם עצי מיומנות ויכולות ייחודיות. בנוף הכאוטי והאפור מבחינה מוסרית של אלפיס ב-"Borderlands: The Pre-Sequel", המשימה הצדדית "Nothing is Never an Option" משקפת את הנושאים המרכזיים של המשחק. המשימה, שמתחילה כשקריאת מצוקה שמאתרת ג'ייני ספרינגס, מציגה סיפור של ייאוש, בגידה והישרדות. על פני השטח, מדובר במשימת הצלה והגנה פשוטה, אך היא חושפת כיצד סביבת אלפיס מעצבת ומשחיתה את תושביה, בדומה לטרגדיה הגדולה של הפיכתו של ג'ון להנדסום ג'ק. ההתחלה של המשימה, דרך ג'ייני, מציגה את הטבע האופורטוניסטי של החיים על אלפיס, שם אפילו מעשים של גבורה לכאורה נובעים לרוב מאינטרס עצמי. השחקן נשלח לחקור אזור מבודד וחסר חוק, שם הוא פוגש את אמיליה, אישה בורחת מצוות של שודדים בהנהגתו של אקס-החבר שלה, בומר. אמיליה גנבה מבומר, והשחקן נדרש להגן עליה מפני גלים של שודדים, מה שמשקף את הייאוש שלה ואת טבעה האכזרי של החברה באלפיס. הדיאלוגים במשימה חושפים את המורכבות המוסרית. אמיליה, למרות היותה קורבן לכאורה, העלתה שאלות לגבי מוסריותה שלה עקב הגניבה. בומר, לעומתה, מוצג לא רק כנבל חד-ממדי, אלא כדמות עם תחושת בגידה ופגיעות, מה שהופך את הקונפליקט למשהו אישי יותר. סיום המשימה, הקרב עם בומר, אינו ניצחון צדק, אלא פתרון אלים של סכסוך אישי. תגובתה של אמיליה לניצחון אינה הקלה או צער, אלא סיפוק פרגמטי, כשהיא מציעה לחלוק את "השלל" עם השחקן, ורואה את כל האירוע כעסקה עסקית. "Nothing is Never an Option" היא יותר מסתם משימה צדדית; היא משקפת את הכותרת שלה באופן פואטי. באלפיס, היכן שגבולות הטוב והרע מטושטשים, והישרדות דורשת לעתים קרובות החלטות שנויות במחלוקת, האשליה של חוסר ברירה היא לעתים נוח, אך מסוכן. הבחירות שעושים הדמויות, בין אם זה אמיליה שגונבת, בומר שנוקם, או השחקן שמתערב, כולן נובעות מתוך ייאוש ודחף הישרדותי. המשימה מדגימה כיצד העולם הקשוח של אלפיס יכול לעוות ולהשחית, ולהשאיר את התושבים עם המנטרה המצמררת שבסופו של דבר, "Nothing is Never an Option". More - Borderlands: The Pre-Sequel: https://bit.ly/3diOMDs Website: https://borderlands.com Steam: https://bit.ly/3xWPRsj #BorderlandsThePreSequel #Borderlands #TheGamerBay

עוד סרטונים מ-Borderlands: The Pre-Sequel