TheGamerBay Logo TheGamerBay

WE DON'T GO TO RAVENHOLM... (וידאו 360°) | Half-Life 2 RTX | VR, משחקיות, ללא פרשנות, 8K

Half-Life 2 RTX

תיאור

Half-Life 2 RTX הוא מאמץ קהילתי של חובבי משחקי מחשב, שמטרתו להביא את המשחק הקלאסי משנת 2004, Half-Life 2, לסטנדרטים גרפיים מודרניים תוך שימוש בטכנולוגיית RTX המתקדמת של NVIDIA. הפרויקט, שמתוכנן לצאת בשנת 2025, אינו נוגע בסיפור או במכניקת המשחק המקורית, אלא מתמקד בשדרוג ויזואלי מלא. הרימייק מפותח על ידי Orbifold Studios, קבוצת מפתחי מודים מובילים, ומוגש כשדרוג חינמי לבעלי המשחק המקורי. הגולת הכותרת של Half-Life 2 RTX היא השימוש ב-Path Tracing, טכנולוגיית רינדור מלאה של מעקב אחר קרני אור, המדמה התנהגות אור ריאליסטית, כולל השתקפויות, שבירות וצללים דינמיים. שיפור זה משפיע באופן דרמטי על האווירה, והדגמה לכך ניתן לראות בקטע "WE DON'T GO TO RAVENHOLM... (360° Video)". ה-360° וידאו הזה מציג את העיירה המפחידה והמוכת זומבים Ravenholm, ומאפשר לצופה לחוות אותה מחדש בפרספקטיבה תלת-ממדית סוחפת. הקטע מציג כיצד טכנולוגיית ה-Path Tracing מעניקה חיים חדשים לעיירה. פנסים מטילים צללים מדויקים שמשתנים ומתעוותים סביב מכשולים, ועיניים זוהרות של זומבים משתקפות בשלוליות מי גשם על הרחובות הסדוקים. הצללים הדינמיים, המחושבים בזמן אמת, מוסיפים נופך של אימה מוחשית, והאורות המגיבים באופן ריאליסטי לסביבה יוצרים תחושת מתח ואימה עמוקה יותר מאי פעם. מעבר לתאורה, ה-וידאו מדגים גם את חידוש הנכסים (assets) של המשחק. מודלים מפורטים יותר, חומרים בעלי רינדור פיזיקלי (PBR) המגיבים לאור באופן טבעי, והגדלה דרמטית של כמות הפיקסלים, הופכים את Ravenholm למקום ריאליסטי ומפחיד יותר, שבו כל פרט, מחלודה ועד בלאי, מודגש. ה-360° וידאו של Ravenholm אינו רק הדגמה גרפית; הוא מסע וירטואלי לעומק הפרויקט. הוא מדגיש כיצד Half-Life 2 RTX לוקח את המקור האהוב ומעלה אותו לרמה ויזואלית המצופה ממשחקים מודרניים, תוך שמירה על האווירה המקורית והפחד ש-Ravenholm ידועה בו. זהו מבט לעתיד של שימור משחקים קלאסיים, שבו קהילת החובבים, בעזרת טכנולוגיה מתקדמת, מחייה יצירות מופת בצורה שמעולם לא הייתה אפשרית בעבר. This video was rendered using the Source Engine Panorama Renderer. It allows for high-quality 8K equirectangular output by automating a 22-angle spherical rig capture within the Source Engine. Project link: https://bit.ly/4pVywdY More - 360° Half-Life 2 RTX: https://bit.ly/4sPD1cu More - 360° Source Engine: https://bit.ly/3LZurr9 More - 360° Gameplay: https://bit.ly/3NtfnCF More - 360° Game Video: https://bit.ly/4iHzkj2 Steam: https://bit.ly/4jYfSko #HalfLife2 #Valve #VR #TheGamerBay