TheGamerBay Logo TheGamerBay

מערות מתנדנדות - ג'יבריש ג'ונגל | Rayman Origins | הליכה, משחק, ללא הערות

Rayman Origins

תיאור

ריימן Origins הוא משחק פלטפורמה זוכה שבחים, שפותח על ידי Ubisoft Montpellier ושוחרר בנובמבר 2011. הוא מהווה אתחול לסדרת Rayman, שהופיעה לראשונה בשנת 1995. המשחק, בבימויו של מישל אנצ'ל, היוצר של Rayman המקורי, ידוע בחזרתו לשורשים הדו-ממדיים של הסדרה, ומציע פרספקטיבה חדשה על ז'אנר הפלטפורמה באמצעות טכנולוגיה מודרנית, תוך שמירה על מהות המשחקיות הקלאסית. העלילה מתחילה ב"עמק החלומות", עולם עשיר וצבעוני שברא "בועת החולם". ריימן וחבריו, גלובוקס ושני ה"טינסיס", מעירים בטעות את השלווה בזכות נחירותיהם הרועשות, המוזהות על ידי יצורים זדוניים הידועים כ"דארק-טונס". יצורים אלו צצים מ"ארץ המתים הלועזים" ומפיצים כאוס ברחבי העמק. מטרת המשחק היא להשיב את האיזון לעולם על ידי הבסת הדארק-טונס ושחרור ה"אלקטונס", שומרי העמק. Rayman Origins מוערך בזכות הוויזואליה המרהיבה שלו, שהושגה באמצעות מנוע UbiArt Framework. מנוע זה איפשר למפתחים לשלב ציורים מצוירים ביד ישירות במשחק, וכתוצאה מכך נוצר מראה של קריקטורה חיה ואינטראקטיבית. סגנון האמנות מאופיין בצבעים עזים, אנימציות זורמות וסביבות דמיוניות, הנעות בין ג'ונגלים שופעים, מערות תת-ימיות והרי געש לוהטים. כל שלב מעוצב בקפידה, ומציע חוויה ויזואלית ייחודית המשלימה את המשחקיות. המשחקיות ב-Rayman Origins שמה דגש על פלטפורמה מדויקת ומשחק שיתופי. ניתן לשחק סולו או עם עד ארבעה שחקנים מקומיים, כאשר שחקנים נוספים משחקים כגלובוקס והטינסיס. המכניקה מתמקדת בריצה, קפיצה, דאייה ותקיפה, כאשר לכל דמות יש יכולות ייחודיות לנווט בשלבים המגוונים. ככל שהשחקנים מתקדמים, הם פותחים יכולות חדשות המאפשרות תמרונים מורכבים יותר, המוסיפים עומק למשחקיות. עיצוב השלבים מאתגר ומתגמל כאחד, כאשר לכל שלב יש מספר נתיבים וסודות לגלות. השחקנים מוזמנים לאסוף "לומס", המטבע של המשחק, ולחלץ "אלקטונס", שלעיתים קרובות מוסתרים או דורשים פתרון חידות כדי להגיע אליהם. המשחק מאזן בין קושי לנגישות, ומבטיח שגם שחקנים מזדמנים וגם חובבי פלטפורמה מנוסים יוכלו ליהנות מהחוויה. פסקול המשחק, שהולחן על ידי כריסטוף הראל ובילי מרטין, ממלא תפקיד משמעותי בשיפור החוויה הכוללת. המוזיקה דינמית ומגוונת, ומתאימה לטון הגחמני וההרפתקני של המשחק. כל קטע מוזיקלי משלים את הסביבה ואת הפעולה הנפרסת על המסך, ומטמיע את השחקנים עמוק יותר בעולמו של ריימן. "מערות המתנדנדות" (Swinging Caves), השוכנות בעומק ג'יבריש ג'ונגל (Jibberish Jungle), השלב הראשון בעולם המשחק Rayman Origins, מייצגות את לב ליבה של החוויה. שלב זה, המופיע כשלב החמישי או השישי בג'ונגל, תלוי בגרסת המשחק, מדגים באופן מושלם את מכניקות המשחק המרכזיות. הוא משלב פלטפורמה מהירה עם חקר מתגמל, ואף הוצג בדמו הרשמי ששוחרר לפני השקת המשחק, והעניק לרבים את טעימה ראשונה מהסכנות הפיקנטיות הצפויות. המוטיב המרכזי של "מערות המתנדנדות", כשמו כן הוא, מתמקד ברשת מורכבת של גפנים תלויות שהשחקן צריך לנווט במומחיות. קטעי התנועה המתנדנדים הללו משולבים עם בריכות מים מסוכנות, המלאות בטפרי זרועות מאיימים, המנסים ללכוד את ריימן וחבריו אם הם מתקרבים יתר על המידה. עיצוב השלב דורש תזמון מדויק ותנועה חלקה, כאשר השחקנים קופצים מגפן לגפן, מזנקים מקירות תלולים, ומתחמקים מהנסיונות של המאבקים מהמעמקים. המסע דרך "מערות המתנדנדות" מחולק לכמה אזורים נפרדים, שלכל אחד מהם אתגרים וסודות ייחודיים משלו. השלב מתחיל בקרחת יער המסומנת על ידי חמש עמודים מסתוריים, מיקום בעל משמעות מיוחדת בלור של המשחק. על פי טריילר שהוצג ב-E3 2010, קרחת יער זו מתוארת כמקום הולדתו של ריימן עצמו, שנוצר על ידי הנימפה בטילה. פרט נרטיבי זה, עם זאת, מהווה נקודת מחלוקת בקרב המעריצים, שכן הוא סותר חשבונות אחרים מושרשים על מקורותיו של ריימן. ככל שהשחקנים מתקדמים, הם ייתקלו במגוון אויבים הנחושים לעצור את התקדמותם. האויבים הנפוצים ביותר בג'יבריש ג'ונגל, ה"ליבידסטונס", נפוצים ב"מערות המתנדנדות", ולעיתים קרובות ממוקמים במיקומים אסטרטגיים כדי לשבש את התנע של השחקן. גם "ציידים" מופיעים, ויורים קליעים המוסיפים שכבה נוספת של מורכבות לחידות הפלטפורמה. כדי להתגבר על אויבים אלה, השחקנים יכולים להשתמש באגרוף המפורסם של ריימן או לבצע מהלך של "אגרוף קרקע" מוחץ. החקירה היא מרכיב מפתח בחוויית "מערות המתנדנדות", עם פריטי אספנות רבים המפוזרים בין הפינות והסדקים הנסתרים שלה. המטרה העיקרית היא לשחרר את ה"אלקטונס" הלכודים, מה שניתן להשיג על ידי מציאת כלובים נסתרים, איסוף מספר מסוים של "לומס", או השלמת השלב בפרק זמן מוגדר. שני אזורים סודיים, מוסתרים בכישרון מאחורי אלמנטים קדמיים, מכילים "אלקטונס" כלואים הדורשים תצפית חדה כדי לגלותם. אחד מחדרים סודיים אלו מציג הומאז' משעשע למשחק המובייל הפופולרי "Angry Birds", הכולל "ליבידסטונס" הניצבים באופן מסוכן על מבנים מעץ, אותם ניתן להפיל על ידי שיגור ריימן מפרח גדול וקופצני. בנוסף ל"אלקטונס", שחקנים יכולים גם לאסוף "מטבעות גולגולת" יקרים, כל אחד שווה כמות משמעותית של "לומס", שלעיתים קרובות ממוקמים במיקומים מסוכנים או קשים להשגה, ובכך בוחנים את כישרונו וחוצפתו של השחקן. השגת כמות "לומס" גבוהה חיונית להשגת מדליות ולפתיחת תוכן נוסף במשחק. טכניקה מועילה למקסום איסוף "לומס" כוללת את התקפת "אגרוף הקרקע", שניתן להשתמש בה על פלטפורמות מסוימות כדי לשחרר שפע של פריטים זוהרים. "מערות המתנדנדות" מופיע גם במצב "חזרה למקורות" (Back to Origins) של ההמשך, Rayman Legends. גרסה מחודשת זו כוללת שיפורים גרפיים וכמה שינויים במשחקיות, כולל הוספת אויבים חדשים והחלפת פריטי אספנות מסוימים ב"טינסיס", הפריט האספנות העיקרי ב-Rayman Legends. יתר על כן, גרסת "מצב רוח" (Ghost Mode) של השלב זמינה בגרסת PlayStation Vita של Rayman Origins, המציעה אתגר של ...