אודמר | שלב 4-2 – הלheim | הילוך משחק, בלי פרשנות, אנדרואיד
Oddmar
תיאור
אודמר (Oddmar) הוא משחק פלטפורמה עתיר אקשן והרפתקאות שואב השראה מהמיתולוגיה הנורדית. המשחק עוקב אחר דמותו של אודמר, ויקינג שמתקשה להשתלב בכפר שלו וחש לא ראוי למקומו בואלהלה. כשהוא מקבל הזדמנות להוכיח את עצמו לאחר שכפר עליו נעלם באופן מסתורי, אודמר יוצא למסע דרך עולמות קסומים. המשחקיות מתבססת על ריצה, קפיצה ותקיפה, עם יכולות מיוחדות כמו קפיצה בעזרת פטריות וקפיצות קיר. העיצוב הוויזואלי מרהיב וכולל עולמות שונים, ביניהם הלheim – ממלכת המתים הנורדית.
שלב 4-2, הממוקם ב-Helheim, הוא השלב השני בפרק הרביעי והאפל של המשחק. לאחר עולמות ירוקים או מושלגים, הלheim מציג אווירה קודרת ומאיימת יותר. עיצוב השלב צפוי לשקף זאת עם נופים חשוכים וסלעיים, מערות אפלות ואולי דימויים ספקטרליים המתאימים לממלכת המתים. רמת הקושי בדרך כלל עולה בפרק זה, ומחייבת דיוק רב יותר בתנועה ובקרבות.
בשלב 4-2, השחקנים יעשו שימוש במכניקות המשחקיות המוכרות של אודמר: ריצה, קפיצה ולחימה. האתגרים בפלטפורמה ידרוש שימוש מדויק ביכולות כמו קפיצות גבוהות, קפיצות קיר והטחת מגן מהאוויר. התזמון והשליטה חיוניים לצורך ניווט בסדרות המכשולים המורכבות. הקרבות ישלבו את הנשקים והמגינים הקסומים של אודמר נגד אויבים הייחודיים ל-Helheim, שאולי יהיו רוחות רפאים או יצורים מהשאול בעלי דפוסי התקפה מיוחדים. ייתכנו גם פאזלים סביבתיים הדורשים שימוש יצירתי ביכולות התנועה של אודמר.
כמו בשלבים אחרים, שלב 4-2 מכיל פריטי איסוף. משולשים מוזהבים פזורים בשלב ומשמשים ככסף לשדרוג ציודו של אודמר. בנוסף, ישנם סודות חבויים, בדרך כלל שלושה בכל שלב, המעודדים חקר יסודי של הסביבה. השלמת השלב תוביל את אודמר הלאה במסעו דרך Helheim, ותקרב אותו לעימות עם הבוס הסופי של הפרק ולמילוי משימתו להציל את אנשי כפרו ולהוכיח את ראויותו לוואלהלה. שלב 4-2 הוא אם כן מבחן חשוב בדרכו של אודמר בעולם האפל והמסוכן של ממלכת המתים.
More - Oddmar: https://bit.ly/3sQRkhZ
GooglePlay: https://bit.ly/2MNv8RN
#Oddmar #MobgeLtd #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay
Views: 19
Published: Jun 17, 2022