בייבי פארק (100CC) | מריו קארט: דאבל דאש!! | הליכה, משחק, ללא הערות, 4K
Mario Kart: Double Dash!!
תיאור
מריו קארט: דאבל דאש!! הוא משחק מרוצי קארטינג שפותח על ידי נינטנדו EAD ופורסם על ידי נינטנדו עבור ה-GameCube. המשחק, שיצא בנובמבר 2003, הוא החלק הרביעי בסדרת מריו קארט. הוא שומר על הליבה של קודמיו - מירוץ דמויות אייקוניות במסלולים נושאיים תוך שימוש בשיפורים כדי להפריע למתחרים. דאבל דאש!! מבדיל את עצמו במכניקת משחק ייחודית שלא שוחזרה בסדרה מאז: קארטינג לשני רוכבים. חידוש זה משנה באופן יסודי את האסטרטגיה והתחושה של המשחק, והופך אותו לאחד מהפרקים הייחודיים ביותר בספריית המרוצים של נינטנדו.
היבט מרכזי במשחק הוא מערכת שני הרוכבים. במקום נהג יחיד, כל קארט נושא שתי דמויות: אחת נוהגת והשנייה יושבת מאחור ומטפלת בחפצים. שחקנים יכולים להחליף את מיקומי הדמויות בכל עת בלחיצת כפתור. זה מוסיף רובד של עומק טקטי, מכיוון שהדמות האחורית מחזיקה בחפץ. על ידי החלפה, שחקן יכול לאחסן חפץ לשימוש מאוחר יותר תוך איסוף חפץ חדש, מה שמאפשר תכנון הגנתי והתקפי שלא היה אפשרי במשחקים קודמים. בנוסף, המשחק הציג את ה"דאבל דאש" סטארט, מכניקת האצה שיתופית שבה שני השחקנים (במצב שיתופי) או שחקן יחיד חייבים ללחוץ על כפתור ההאצה ברגע המדויק שבו המרוץ מתחיל כדי להשיג יתרון מהירות משמעותי.
בייבי פארק (Baby Park) ב-100CC במריו קארט: דאבל דאש!! הוא דוגמה מושלמת לאיך המשחק הזה מספק חוויית מירוץ כאוטית אך מהנה. המסלול עצמו הוא אליפסה פשוטה להפליא, מה שמגביר את תדירות המפגשים עם חפצים ושחקנים אחרים. ב-100CC, המהירות מאפשרת השלמת הקפת הקורס בשניות ספורות. הבעיה היא ששבע הקפות נוצרות מרתון של התנגשויות. מכיוון שהמסלול קצר כל כך, הקבוצה של השמונה הנהגים לעולם לא מתפזרת. כבר בלפציה השלישית או הרביעית, המנהיג מוצא את עצמו מול נהגים אחרונים. ב-100CC, הבינה המלאכותית יעילה מספיק כדי להשתמש בחפצים בצורה טובה, אך אינה אכזרית כמו ב-150CC, מה שיוצר פקק תנועה צפוף שבו נהגי המקום הראשון חייבים לנווט בשדה מוקשים של נהגים איטיים.
כוחה האמיתי של בייבי פארק נובע מהיעדר מחסום בטיחות. המסלול מחולק במחסום נמוך שמפריד בין שני הנתיבים של האליפסה. במקרה של דאבל דאש!!, מנוע הפיזיקה מאפשר לחפצים לעבור מעל המחסום הזה. קונכיית ירוק שנורתה על ידי נהג בצד אחד יכולה להיתקל בקיר, לעבור מעל החיץ ולפגוע בנהג בצד הנגדי. אפקט זה הופך את המירוץ למאבק חופשי. קונכיית בואזר (קונכיות צבים ענקיות וקוצניות ייחודיות לבואזר ובואזר ג'וניור) הרסניות במיוחד כאן. כאשר הן משוחררות, הן קופצות באופן פראי לאורך האליפסה, ולעתים קרובות קופצות מעל המחיצה ומוציאות מכל מי שבאזור. באופן דומה, בננה ענקית (חפץ מיוחד עבור דונקי קונג ודידי קונג) יכולה לחסום כמעט נתיב שלם, וליצור מכשולים בלתי נמנעים שקיימים הקפה אחר הקפה. בייבי פארק, במיוחד ב-100CC, הוא סימפוניה של תוצאות בלתי צפויות, מבחן עקבי של יכולת התאמה והסתגלות, והוכחה לכך שלפעמים, הכאוס הוא הבידור האולטימטיבי.
More Mario Kart: Double Dash!! https://bit.ly/491OLAO
Wikipedia: https://bit.ly/4aEJxfx
#MarioKart #MarioKartDoubleDash #GameCube #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay
צפיות:
37
פורסם:
Oct 04, 2023