Stray | अध्याय 11, जेल | वॉकथ्रू, गेमप्ले, नो कमेंट्री, 4K, 60 FPS, सुपर वाइड
Stray
विवरण
"Stray" एक मनमोहक एडवेंचर वीडियो गेम है जो ब्लूडेवेल्वे स्टूडियो द्वारा विकसित और अन्नपूर्णा इंटरएक्टिव द्वारा प्रकाशित किया गया है। यह गेम एक अनाथ बिल्ली को मुख्य किरदार के रूप में पेश करता है, जो एक रहस्यमयी, क्षयशील साइबरसिटी में खो जाती है। खेल की शुरुआत तब होती है जब बिल्ली अपने परिवार से बिछड़ जाती है और एक दीवार वाली शहर में फंस जाती है, जहाँ मनुष्य गायब हो चुके हैं और केवल बुद्धिमान रोबोट, मशीनें और खतरनाक जीव रहते हैं। शहर की दुनिया, जो कभी कोवलून की दीवार वाले शहर से प्रेरित थी, नीयन-रोशनी वाली गलियों, गंदी गलियों और जटिल संरचनाओं से भरी है, जो बिल्ली के रूप में अन्वेषण के लिए एक आदर्श खेल का मैदान प्रदान करती है।
"Stray" का अध्याय 11, जिसे "जेल" कहा जाता है, खेल की कहानी में एक महत्वपूर्ण और तनावपूर्ण मोड़ है। यह अध्याय खेल के अन्वेषण से छिपकर भागने वाले गेमप्ले में एक बदलाव का प्रतीक है। अध्याय की शुरुआत में, बिल्ली, उसका साथी ड्रोन बी-12 और रोबोट क्लेमेंटाइन को एक विश्वासघाती रोबोट, ब्लेज़र द्वारा धोखा दिया जाता है, जिसके परिणामस्वरूप उन्हें जेल में डाल दिया जाता है।
खिलाड़ी को शुरुआत में एक छोटी पिंजरे में बंद पाया जाता है, जो खतरनाक तरल पदार्थ के ऊपर लटका हुआ है। पिंजरे से बचने के लिए, बिल्ली को पिंजरे को तब तक आगे-पीछे झुलाना पड़ता है जब तक वह एक पाइप से टकराकर लॉक को तोड़ न दे। जेल के भीतर, बिल्ली को सावधानी से पैंतरेबाज़ी करनी होती है, पैट्रॉलिंग सेंटिनल ड्रोनों से बचते हुए और विभिन्न छलांगों और प्लेटफार्मों के माध्यम से क्लेमेंटाइन को ढूंढना होता है, जो एक सेल में बंद है।
क्लेमेंटाइन की रिहाई के बाद, वे मिलकर बी-12 को ढूंढते हैं, जिसे एक सुरक्षा कक्ष में रखा गया है। इस खंड में छिपकर भागने की नई चुनौतियाँ पेश की जाती हैं, जहाँ खिलाड़ी को सामान्य तकनीकी इंटरैक्शन की क्षमता के बिना लेजर ग्रिड और ड्रोनों से निपटना पड़ता है। बी-12 को बचाने के बाद, समूह के पास उनके माध्यम की क्षमताएं बहाल हो जाती हैं।
फिर वे जेल के आँगन से भागने का प्रयास करते हैं, जो सेंटिनलों से भरा है। क्लेमेंटाइन एक योजना तैयार करती है जहाँ बिल्ली को ड्रोनों को खाली कोठरियों में फंसाना होता है, और फिर बी-12 को दरवाजों को बंद करना होता है। इस अध्याय का एकमात्र संग्रहणीय वस्तु, बी-12 की एक स्मृति, इस आँगन क्षेत्र में पाई जाती है।
अंततः, वे मुख्य द्वार तक पहुँचते हैं। क्लेमेंटाइन को नियंत्रण कक्ष तक पहुँचने के लिए एक वाहन का उपयोग करना पड़ता है, जिससे बिल्ली बाड़ के ऊपर से कूद जाती है। नियंत्रण कक्ष में, बिल्ली अलार्म बजाती है, लेकिन गेट खुल जाता है, और एक उन्मत्त पीछा शुरू होता है। बिल्ली को ड्रोनों से बचते हुए वापस वाहन में कूदना होता है, जिसे क्लेमेंटाइन चला रही होती है।
अध्याय का समापन क्लेमेंटाइन द्वारा बिल्ली को मिडटाउन सबवे स्टेशन पर छोड़ देने के साथ होता है, जो बाहर की ओर यात्रा जारी रखने के लिए आवश्यक ट्रेन को शक्ति देने के लिए आवश्यक कुंजी प्रदान करता है। "जेल" अध्याय बिल्ली, बी-12 और क्लेमेंटाइन के बीच मजबूत बंधन को प्रदर्शित करता है, जो सहकारी पहेलियों और भागने के दृश्यों के माध्यम से कहानी के दांव को बढ़ाता है।
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Published: Jan 23, 2023