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स्ट्रे: अध्याय 5, छतों पर चढ़ाई | वॉकथ्रू, गेमप्ले, नो कमेंट्री, 4K, 60 FPS, सुपर वाइड

Stray

विवरण

स्ट्रे एक अद्भुत साहसिक वीडियो गेम है जहाँ खिलाड़ी एक साधारण बिल्ली के रूप में खेलते हैं जो एक रहस्यमयी, क्षय होती साइबरसिटी में भटक जाती है। कहानी तब शुरू होती है जब हमारी बिल्ली, अपने साथियों के साथ घूमते हुए, एक गहरी खाई में गिर जाती है और खुद को बाहरी दुनिया से कटी हुई दीवारों वाली एक जगह में फंसा पाती है। यह दुनिया इंसानों के बिना है, लेकिन यहाँ सचेत रोबोट, मशीनें और खतरनाक जीव रहते हैं। खेल की दुनिया, जो हांगकांग के कूलून वल्ड सिटी से प्रेरित है, नीयन रोशनी वाली गलियों, गंदी गलियों और जटिल ऊर्ध्वाधर संरचनाओं से भरी है, जो एक बिल्ली के लिए एक आदर्श खेल का मैदान बनाती है। अध्याय 5, "रूफटॉप्स", इस यात्रा का एक महत्वपूर्ण और थोड़ा रैखिक हिस्सा है। स्लम की हलचल भरी दुनिया का पता लगाने के बाद, यह अध्याय एक खतरनाक चढ़ाई पर ले जाता है, जहाँ खिलाड़ी को ज़र्क्स से भरे छत पर चढ़ना होता है। मुख्य उद्देश्य बाहरी लोगों की मदद करने के लिए एक ऊंची एंटीना पर ट्रांससीवर लगाना है। इस अध्याय में प्लेटफॉर्मिंग की चुनौतियाँ, दुश्मनों से बचने की रणनीति और पर्यावरणीय पहेलियों को सुलझाना शामिल है, साथ ही दुनिया के रहस्यों को उजागर करने वाली स्मृतियाँ भी हैं। अध्याय बिल्ली के मोमो के अपार्टमेंट से बाहर निकलने के साथ शुरू होता है। एक बाल्टी जिपलाइन उसे छतों की पहली श्रृंखला तक ले जाती है। यहाँ, खिलाड़ी को बिना किसी बचाव क्षमता के ज़र्क्स के झुंडों के आसपास नेविगेट करना सीखना पड़ता है। बिल्ली की फुर्ती और चालाकी का उपयोग करके, उन्हें सुरक्षित रूप से पार करने के लिए ज़र्क्स को आकर्षित करना पड़ता है। जैसे-जैसे बिल्ली ऊपर चढ़ती है, प्लेटफॉर्मिंग अधिक जटिल होती जाती है, जिसमें घूमते हुए बीम और बैरल को सही जगह पर रखकर ऊंची जगहों तक पहुंचना शामिल है। ज़र्क्स को एक गेट के पीछे फंसाने के लिए टर्मिनल को हैक करना जैसे पहेली-सुलझाने वाले क्षण भी तनाव को कम करते हैं। इस खतरनाक चढ़ाई के दौरान, खिलाड़ी को तीन बी-12 यादें मिलती हैं, जो दुनिया के बारे में और ज्ञान प्रदान करती हैं। अध्याय का चरमोत्कर्ष एक बड़ी, खुली छत पर होता है जहाँ बिल्ली को एंटीना तक पहुँचने के लिए एक लिफ्ट को बुलाना पड़ता है। लिफ्ट को सक्रिय करने से एक उन्मत्त क्रम शुरू होता है, जहाँ ज़र्क्स की भीड़ इमारत से बाहर निकलती है, जिससे खिलाड़ी को जीवित रहने के लिए लगातार बचना पड़ता है। एक बार लिफ्ट नीचे आ जाने के बाद, बिल्ली को अंदर कूदना होता है। टावर के शिखर पर, बिल्ली अंततः एंटीना तक पहुँचती है और ट्रांससीवर स्थापित करती है। यह कार्रवाई एक कटसीन को ट्रिगर करती है और अध्याय के लिए अंतिम बी-12 स्मृति को प्राप्त करती है। ट्रांससीवर की सफल स्थापना बाहरी लोगों को ऊपर की दुनिया में पहुंचने में मदद करने के व्यापक कथानक में एक महत्वपूर्ण कदम है। इसके बाद, बिल्ली अगली चुनौती के लिए एक बाल्टी में नीचे उतरती है। "रूफटॉप्स" अध्याय खेल के रोमांचक अनुभव में एक शानदार, कार्रवाई-पैक और रहस्यमय वृद्धि प्रदान करता है। More - Stray: https://bit.ly/3X5KcfW Steam: https://bit.ly/3ZtP7tt #Stray #Annapurna #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay

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