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रेमैन लीजेंड्स: डेज़र्ट ऑफ़ डिजिरिडूज़ ओरिजिनल स्कोर | वॉकथ्रू, गेमप्ले

Rayman Legends

विवरण

Rayman Legends एक जीवंत और समीक्षकों द्वारा प्रशंसित 2D प्लेटफॉर्मर है, जो डेवलपर Ubisoft Montpellier की रचनात्मकता और कलात्मक प्रतिभा का एक वसीयतनामा है। 2013 में जारी, यह Rayman श्रृंखला में पांचवीं मुख्य किस्त है और 2011 के शीर्षक, Rayman Origins का सीधा सीक्वल है। अपने पूर्ववर्ती के सफल फॉर्मूले पर निर्माण करते हुए, Rayman Legends नई सामग्री, परिष्कृत गेमप्ले यांत्रिकी और एक आश्चर्यजनक दृश्य प्रस्तुति का एक धन पेश करता है जिसने व्यापक प्रशंसा अर्जित की। गेम की कहानी रेमैन, ग्लोबॉक्स और टीनसी के एक सदी लंबी नींद से शुरू होती है। उनकी नींद के दौरान, दुःस्वप्नों ने ड्रीम्स के ग्लेड को संक्रमित कर दिया, टीनसी को पकड़ लिया और दुनिया को अराजकता में डुबो दिया। उनके दोस्त मर्फ़ी द्वारा जगाए गए, नायक बंदी टीनसी को बचाने और शांति बहाल करने के मिशन पर निकलते हैं। कहानी आकर्षक पेंटिंग की एक गैलरी के माध्यम से सुलभ, पौराणिक और करामाती दुनिया की एक श्रृंखला में सामने आती है। खिलाड़ी "टीनेसी इन ट्रबल" के सनकी से लेकर "20,000 लुम्स अंडर द सी" के खतरनाक और "फिएस्टा डे लॉस मुर्टोस" के उत्सव तक विविध वातावरणों को पार करते हैं। Rayman Legends में गेमप्ले Rayman Origins में पेश की गई तेज़-तर्रार, तरल प्लेटफ़ॉर्मिंग का एक विकास है। चार खिलाड़ियों तक सहकारी खेल में शामिल हो सकते हैं, जो रहस्यों और संग्रहणीय वस्तुओं से भरे सावधानीपूर्वक डिज़ाइन किए गए स्तरों के माध्यम से नेविगेट कर सकते हैं। प्रत्येक चरण में प्राथमिक उद्देश्य बंदी टीनसी को मुक्त करना है, जो बदले में नई दुनिया और स्तरों को अनलॉक करता है। खेल में खेलने योग्य पात्रों की एक रोस्टर है, जिसमें शीर्षक रेमैन, हमेशा उत्साही ग्लोबॉक्स और खेलने योग्य टीनसी पात्रों की एक मेजबान शामिल है। लाइनअप में एक उल्लेखनीय जोड़ बारबरा द बारबेरियन राजकुमारी और उसके रिश्तेदार हैं, जो बचाए जाने के बाद खेलने योग्य हो जाते हैं। Rayman Legends की सबसे अधिक प्रशंसा की जाने वाली विशेषताओं में से एक संगीत स्तरों की इसकी श्रृंखला है। ये ताल-आधारित चरण "ब्लैक बेटी" और "आई ऑफ द टाइगर" जैसे लोकप्रिय गानों के ऊर्जावान कवर पर सेट किए गए हैं, जहां खिलाड़ियों को प्रगति के लिए संगीत के साथ तालमेल बिठाकर कूदना, पंच करना और स्लाइड करना होता है। प्लेटफ़ॉर्मिंग और ताल गेमप्ले का यह अभिनव मिश्रण एक अद्वितीय उत्साहजनक अनुभव बनाता है। एक और महत्वपूर्ण गेमप्ले तत्व मर्फ़ी का परिचय है, एक ग्रीनबॉटल मक्खी जो कुछ स्तरों में खिलाड़ी की सहायता करती है। Wii U, PlayStation Vita और PlayStation 4 संस्करणों में, दूसरा खिलाड़ी संबंधित टच स्क्रीन या टचपैड का उपयोग करके मर्फ़ी को सीधे नियंत्रित कर सकता है ताकि पर्यावरण में हेरफेर किया जा सके, रस्सियों को काटा जा सके और दुश्मनों को विचलित किया जा सके। अन्य संस्करणों में, मर्फ़ी की क्रियाएं संदर्भ-संवेदनशील होती हैं और एक बटन प्रेस द्वारा नियंत्रित की जाती हैं। खेल सामग्री की एक पर्याप्त मात्रा से भरा हुआ है, जिसमें 120 से अधिक स्तर हैं। इसमें Rayman Origins से 40 रीमास्टर्ड स्तर शामिल हैं, जिन्हें लकी टिकट इकट्ठा करके अनलॉक किया जा सकता है। ये टिकट लुम्स और अतिरिक्त टीनसी जीतने के अवसर भी प्रदान करते हैं। कई स्तरों में चुनौतीपूर्ण "आक्रामक" संस्करण भी होते हैं, जिन्हें खिलाड़ियों को यथासंभव तेज़ी से पूरा करने की आवश्यकता होती है। दैनिक और साप्ताहिक ऑनलाइन चुनौतियां लीडरबोर्ड पर उच्च स्कोर के लिए एक-दूसरे के खिलाफ प्रतिस्पर्धा करने की अनुमति देकर खेल की दीर्घायु को और बढ़ाती हैं। Rayman Legends का विकास शुरू में निन्टेंडो Wii U के लिए इसकी विशिष्टता के लिए उल्लेखनीय था। खेल को Wii U गेमपैड की अनूठी विशेषताओं का लाभ उठाने के लिए डिज़ाइन किया गया था, खासकर मर्फ़ी से जुड़े सहकारी गेमप्ले के लिए। हालाँकि, Wii U के वाणिज्यिक संघर्षों के कारण, Ubisoft ने खेल की रिलीज में देरी करने और इसे कई प्लेटफार्मों के लिए विकसित करने का निर्णय लिया, जिसमें PlayStation 3, Xbox 360 और PC शामिल हैं। यह देरी, हालांकि उस समय Wii U मालिकों के लिए निराशाजनक थी, ने विकास दल को खेल को और पॉलिश करने और अधिक सामग्री जोड़ने की अनुमति दी। खेल बाद में PlayStation 4 और Xbox One पर बेहतर ग्राफिक्स और कम लोडिंग समय के साथ जारी किया गया था। बाद में निन्टेंडो स्विच के लिए एक "डेफिनिटिव एडिशन" जारी किया गया, जिसमें हैंडहेल्ड मोड में मर्फ़ी के लिए टच स्क्रीन नियंत्रण शामिल थे। अपनी रिलीज़ पर, Rayman Legends ने व्यापक महत्वपूर्ण प्रशंसा प्राप्त की। समीक्षकों ने UbiArt फ्रेमवर्क इंजन द्वारा संचालित अपने आश्चर्यजनक दृश्यों की प्रशंसा की, जो खेल को एक हाथ से खींची गई, चित्रमय सौंदर्य प्रदान करता है। स्तर डिजाइन को अक्सर इसकी रचनात्मकता, विविधता और निर्बाध प्रवाह के लिए सराहा गया। नियंत्रणों को उनकी प्रतिक्रियाशीलता के लिए नोट किया गया था, और साउंडट्रैक को इसके ऊर्जावान और आकर्षक धुनों के लिए मनाया गया था। सामग्री की भारी मात्रा और आनंददायक सहकारी मल्टीप्लेयर को भी प्रमुख शक्तियों के रूप में उजागर किया गया था। खेल को कई प्रकाशनों से उच्च अंक मिले, जिसमें कई आलोचकों ने इसे अब तक के सर्वश्रेष्ठ 2D प्लेटफ़ॉर्मरों में से एक माना। हालांकि इसने बिक्री के मामले में धीमी शुरुआत का अनुभव किया, लेकिन 2014 तक इसने एक मिलियन से अधिक प्रतियां बेचीं। वीडियो गेम Rayman Legends, जिसे 2013 में डेवलपर Ubisoft Montpellier और प्रकाशक Ubisoft द्वारा जारी किया गया था, एक जीवंत और विविध साउंडट्रैक की सुविधा देता है जो इसके गेमप्ले अनुभव में एक अभिन्न भूमिका निभाता है। खेल की विविध दुनियाओं में "बैक टू ओरिजिन्स" नामक एक अनुभाग शामिल है, जिसमें इसके पूर्ववर्ती, Rayman Origins से रीमास्टर्ड स्तर शामिल हैं। इस अनुभाग के...

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