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चैंबर 01 (360° वीडियो) | पोर्टल 2 | 360° VR, गेमप्ले, बिना कमेंट्री, 8K

Portal 2

विवरण

पोर्टल 2, अप्रैल 2011 में जारी, वीडियो गेम की दुनिया में एक मील का पत्थर है। यह अपने पूर्ववर्ती के फिजिक्स-आधारित पहेली को एक गहरी, कहानी-संचालित अनुभव में विस्तारित करता है। कहानी चील को जगाती है, जो एक क्षयग्रस्त अपर्चर साइंस एन्क्रिप्शन सेंटर में फंसी हुई है, और एक मूर्ख व्यक्तित्व कोर, व्हीटली की मदद से भागने की कोशिश करती है। इस प्रक्रिया में, वे दुर्भावनापूर्ण AI, GLaDOS को फिर से सक्रिय कर देते हैं, जो परीक्षण को फिर से शुरू करती है। कहानी में मोड़ आते हैं, जिसमें व्हीटली GLaDOS को विस्थापित करता है और चील को एक पुराने, भूल गए सुविधा खंड में ले जाता है, जहां अपर्चर साइंस के संस्थापक, केव जॉनसन की कहानी सामने आती है। गेमप्ले में पोर्टल गन का उपयोग करके स्पेस को पार करना शामिल है, साथ ही हार्ड लाइट ब्रिज, थर्मल डिस्करेजमेंट बीम और एक्सकर्शन फनल जैसे नए तत्व भी पेश किए गए हैं। गतिशीलता जैल - रिपल्शन, प्रोपल्शन और कन्वर्जन - पहेलियों को और जटिल बनाते हैं। को-ऑप मोड में एटलस और पी-बॉडी नामक रोबोट के रूप में दो खिलाड़ी शामिल होते हैं, जिन्हें GLaDOS द्वारा परीक्षण जारी रखने के लिए बनाया गया है, जिसके लिए उच्च स्तर के समन्वय की आवश्यकता होती है। "चैंबर 01 (360° वीडियो)" पोर्टल 2 के शुरुआती परीक्षण कक्ष का एक विसर्जित मीडिया अनुभव है। यह VR हेडसेट या 360-डिग्री वीडियो खिलाड़ियों के माध्यम से देखने के लिए डिज़ाइन किया गया है। यह वीडियो पहली परीक्षण कक्ष का एक मनोरम दृश्य प्रस्तुत करता है, जिसे "द कर्टसी कॉल" नामक पहले अध्याय से लिया गया है। वीडियो में, चील सदियों की नींद से जागने के बाद, अपर्चर साइंस एन्क्रिप्शन सेंटर के जीर्ण-शीर्ण और वनस्पति से ढके माहौल को महसूस करती है। 360-डिग्री परिप्रेक्ष्य दर्शकों को बर्बाद छत की टाइलों, काईदार फर्श और प्रवेश द्वार को देखने की अनुमति देता है, जिससे सुविधा के क्षय का पैमाना प्रदर्शित होता है। कक्ष में श्रृंखला के हस्ताक्षर "हेवी ड्यूटी सुपर-कोलाइडिंग सुपर बटन" और "अपर्चर साइंस वेटेड स्टोरेज क्यूब" शामिल हैं। वीडियो में, एक cube को बटन पर रखा जाता है, जिससे निकास द्वार खुल जाता है। दर्शक "डॉटेड लाइन" संकेतक का अनुसरण कर सकते हैं जो बटन को निकास द्वार से जोड़ता है। निकास पर "मटेरियल एमान्सिपेशन ग्रिल" (फिज़र) के साथ, वीडियो इन तत्वों से बनी गतिशील प्रकाश और छाया को कैप्चर करता है। ऑडियो अनुभव भी विसर्जन को बढ़ाता है। जैसे ही दर्शक कक्ष में नेविगेट करते हैं, उद्घोषक की पूर्वनिर्धारित आवाज़ गूँजती है, जिसमें "तकनीकी कठिनाइयों" के लिए माफ़ी मांगी जाती है और "हमारे नियंत्रण से बाहर संभावित सर्वनाशकारी महत्व की परिस्थितियाँ" का उल्लेख किया जाता है। स्थानिक ऑडियो इस प्रभाव को बढ़ाता है, जिससे आवाज़ सुविधा के जीर्ण-शीर्ण स्पीकर से गूंजती हुई प्रतीत होती है। तकनीकी रूप से, वीडियो स्रोत इंजन की क्षमता को एक जीर्ण, अव्यवस्थित सेटिंग में जटिल ज्यामिति और प्रकाश व्यवस्था को संभालने में प्रदर्शित करता है। जबकि पोर्टल 2 मूल रूप से VR शीर्षक के रूप में जारी नहीं किया गया था, इस तरह के वीडियो खिलाड़ियों को गेम की दुनिया में कदम रखने और उन विवरणों का निरीक्षण करने की अनुमति देते हैं जिन्हें सामान्य गेमप्ले के दौरान अनदेखा किया जा सकता है। संक्षेप में, चैंबर 01 (360° वीडियो) पोर्टल 2 के शुरुआती अध्याय के माहौल का एक विसर्जित अभिलेखीय टुकड़ा है। यह उच्च-तकनीकी परीक्षण उपकरणों के विपरीत प्रकृति को एक गिरते हुए वैज्ञानिक साम्राज्य पर हावी होते हुए दिखाता है, जबकि वाल्व की 2011 की उत्कृष्ट कृति को परिभाषित करने वाली चतुराई और पॉलिश को बनाए रखता है। This video was rendered using the Source Engine Panorama Renderer. It allows for high-quality 8K equirectangular output by automating a 22-angle spherical rig capture within the Source Engine. Project link: https://bit.ly/4pVywdY More - 360° Portal 2: https://bit.ly/49UYp8X More - 360° Source Engine: https://bit.ly/3LZurr9 More - 360° Gameplay: https://bit.ly/3NtfnCF More - 360° Game Video: https://bit.ly/4iHzkj2 Steam: https://bit.ly/4qe5vu8 #Portal2 #Valve #VR #TheGamerBay