Borderlands
Playlist od TheGamerBay RudePlay
Opis
Borderlands je hibrid pucačine iz prvog lica i igre uloga koja se izdvaja svojim divlje šarenim stripovskim stilom, nepoštovanim humorom i gotovo opsesivnim fokusom na pljačku. Razvijen od strane Gearbox Softwarea i prvi put objavljen 2009. godine, originalni Borderlands stigao je u vrijeme kada su većina pucačina naginjala grubom realizmu. Umjesto toga, Gearbox se okrenuo cel-shaded grafici, ekscentričnim likovima i pretjeranom tonu koji ga je odvojio od konkurenata poput Call of Duty ili Halo. Serijal je sada prepoznatljiva franšiza koja obuhvaća četiri glavna naslova — Borderlands, Borderlands 2, Borderlands: The Pre-Sequel i Borderlands 3 — kao i spin-offove poput Tales from the Borderlands, Tiny Tina’s Wonderlands, mobilne nastavke i brojne DLC kampanje.
Lokacija i pripovijest
Sve Borderlands igre odvijaju se primarno na bezakonoj planeti Pandora ili njenom mjesecu Elpis, gdje su nekada mega-korporacije tražile legendarna vanzemaljska skladišta za koja se šuškalo da sadrže ogromno bogatstvo i tehnologiju. Nakon što su se te korporacije povukle, planet je ostao pljačkašima, banditima i lovcima na sreću poznatim kao Lovci na skladišta — igrači. Radnje su obično strukturirane oko potrage za skladištem, suprotstavljajući lovce korporativnim tiranima (Atlas, Hyperion, Dahl, Maliwan), lokalnim ratnim vođama i sve bizarnijim vanzemaljskim ili nadnaravnim silama. Dok se teme pohlepe, eksploatacije i korporativne distopije provlače ispod površine, ton je dosljedno komičan, miješajući slapstick s crnom satirijom. Likovi poput nesposobnog robota Claptrapa, sadističke ali dražesne Tiny Tine i veselo zlobnog Handsome Jacka postali su omiljeni među obožavateljima, dijelom zbog oštrog pisanja i nezaboravnog glasa.
Proces igranja
Borderlands je popularizirao termin “looter-shooter.” Oružja se proceduralno generiraju od dijelova, tako da svaki pištolj može imati jedinstvene statistike, elementarne efekte, pa čak i mehanike — na primjer, raketni bacači koji ispaljuju mačeve ili puške koje postaju jače kako ih punite. Katalog igara redovito se hvali “bazilionima oružja,” a rijetkost oružja je kodirana bojama slično kao u MMORPG-ovima. Borba je brza i kaotična, s naglaskom na kretanje lijevo-desno, kritične pogotke, elementarnu štetu tijekom vremena, a u kasnijim nastavcima, sposobnosti kretanja poput klizanja i penjanja.
Svaki igrivi Lovac na skladišta pripada određenoj klasi i ima jedinstvenu akcijsku sposobnost. Podizanje razine dodjeljuje bodove za ulaganje u tri stabla vještina po liku, omogućujući specijalizaciju prema DPS-u, podršci ili kontroli mase. Kooperativno igranje — lokalni podijeljeni ekran ili online za do četiri igrača — pojačava iskustvo omogućavajući sinergijske kombinacije; na primjer, jedan igrač može kontrolirati masu neprijatelja Siren phaselocksom, dok drugi gomila bonuse na kritične pogotke s klasom snajperista. Serijal je pionir besprijekornog ulaska/izlaska iz multiplayer igre i sustava skaliranja tako da igrači različitih razina mogu smisleno zajedno izvršavati zadatke.
Evolucija kroz nastavke
Borderlands 2 (2012) je usavršio igru s oružjem, uveo bolju umjetnu inteligenciju i isporučio koherentniju pripovijest ukotvljenu Handsome Jackom, koji se široko smatra jednim od najboljih negativaca u igrama. Proširenja poput Tiny Tina’s Assault on Dragon Keep — stolna RPG igra unutar igre — pokazala su spremnost developera na eksperimentiranje s mješavinama žanrova.
Borderlands: The Pre-Sequel (2014), smješten kronološki između 1 i 2, premjestio je akciju na Pandorin mjesec, dodavši mehaniku nulte gravitacije i upravljanje kisikom, ali je kritiziran zbog recikliranja elemenata.
Borderlands 3 (2019) je zadržao osnovnu privlačnost serijala, modernizirajući kretanje, dodajući nove planete za istraživanje i ugrađujući kulturu streaminga u svoje antagoniste, Calypso blizance. Iako su neki hvalili njegov usavršeni gameplay s oružjem i izdašan sadržaj, drugi su smatrali da je humor manje oštar, a problemi s performansama mučili su njegove prve mjesece.
Spin-offovi diverzificiraju ton i mehanike. Tales from the Borderlands (2014, Telltale Games) je narativna avantura vođena izborima koja produbljuje pozadinu i fokusira se na pripovijest umjesto na pucanje. Tiny Tina’s Wonderlands (2022) preuzima RPG parodiju iz Assault on Dragon Keep i proširuje je u potpunu igru, prihvaćajući fantasy trope, magiju i višestruko klasiranje, a zadržavajući gameplay pljačke oružjem.
Umjetnost, zvuk i humor
Cel-shaded tehnika kombinira debele crne obrise sa živopisnim paletama, dajući svijetu estetski dojam ručnog crtanja koji prikriva hardverska ograničenja i stvara prepoznatljive siluete za neprijatelje i oružje. Soundtrackovi miješaju zapadnjački twang, elektronske ritmove i industrijski zvuk, dok glasovna gluma snažno naginje komičnom tajmingu. Pisanje je opterećeno referencama na pop kulturu, meta šalama i razbijanjem četvrtog zida, no ispod komedije skrivaju se iznenađujuće dirljivi lukovi likova, poput tragične patetike Rolanda i Lilith ili odnosa oca i kćeri između Handsome Jacka i Angel.
Objavljeno:
Feb 02, 2020