Mario Kart Tour
Playlist od TheGamerBay QuickPlay
Opis
Mario Kart Tour predstavlja Nintendov ambiciozan pokušaj da jednu od svojih najomiljenijih i najhaotičnijih franšiza prenese u svet mobilnog gejminga. Objavljena 2019. godine za iOS i Android uređaje, igra uspešno zadržava živopisnu estetiku i osnovnu mehaniku trkanja baziranu na predmetima svojih konzolnih pandana, ali fundamentalno menja iskustvo kako bi odgovaralo modelu besplatnog igranja i igranja u pokretu. Rezultat je igra koja je nedvosmisleno Mario Kart, ali funkcioniše na potpuno drugačijim principima usredsređenim na kolekciju, optimizaciju rezultata i stalno evoluirajuću live-servis strukturu.
Najznačajniji odmak od tradicionalne formule je šema upravljanja. Dizajnirana za igranje jednom rukom u vertikalnom prikazu, kart se automatski ubrzava, ostavljajući igraču da se fokusira na upravljanje prevlačenjem prsta levo ili desno. Drifting se pokreće oštrim prevlačenjem, a predmeti se koriste jednostavnim dodirom. Ovaj pojednostavljeni pristup čini igru izuzetno pristupačnom, omogućavajući brze sesije igranja bez potrebe za kontrolerom. Iako ova pojednostavljenost može delovati restriktivno za veterane serijala, to je namerni dizajnerski izbor koji prioritet daje lakoći korišćenja na ekranu osetljivom na dodir u odnosu na nijansiranu mehaniku vožnje konzolnih igara.
Umesto fiksne strukture Grand Prixa, Mario Kart Tour je organizovan u dvonedeljne "Turneje". Svaka turneja je tematska, često oko stvarne metropole poput Pariza, Tokija ili Londona, ili sezonskog događaja, i uvodi nove vozače, kartove, zmajeve i staze. Ovaj ciklični format osigurava stalan priliv novog sadržaja, dajući igračima razlog da se redovno prijavljuju kako bi se takmičili u novim kupovima i završavali izazove. Same staze su mešavina potpuno novih, gradom inspirisanih kurseva i remasterizovanih klasika iz istorije franšize, ali su često kraće i poseduju više varijacija ruta kako bi trke bile dinamične.
U svojoj suštini, Mario Kart Tour je kolekcionarska igra vođena složenim sistemom bodovanja. Pobediti u trci je sekundarno u odnosu na postizanje visokog rezultata. Bodovi se dodeljuju za plasman, ali najveći deo rezultata igrača dolazi od izvođenja akcija poput driftinga, korišćenja mini-turbina, pogađanja protivnika predmetima i sakupljanja novčića. Ključni element je strateški odabir vašeg vozača, kart i zmaja. Svaka staza ima preferirani set opreme, a korišćenje ovih predmeta daje značajne množitelje bodova i povećava broj predmeta koje možete držati po kutiji sa predmetima. Ovo stvara osnovnu petlju igre: igrači prikupljaju ogroman spisak likova i opreme kako bi maksimizirali svoj potencijal za postizanje rezultata na svakoj specifičnoj stazi, takmičeći se u nedeljnim rangiranim kupovima protiv rezultata drugih igrača za nagrade.
Ovaj aspekt kolekcije je prvobitno izgrađen oko kontroverznog "gacha" mehanizma, gde su igrači trošili valutu u igri nazvanu Rubies da bi pokrenuli "cev" koja je nasumično dodeljivala predmete. Međutim, igra se kasnije razvila, zamenjujući ovaj sistem direktnom kupovinom u Spotlight Shopu, široko hvaljenom promenom koja je igračima dala više kontrole nad svojim kolekcijama. Monetizacija takođe uključuje "Gold Pass", mesečnu pretplatu koja nudi ekskluzivne nagrade i pristup većim brzinama trkanja. Igra je takođe uvela jedinstvene mehanike poput specijalnih predmeta specifičnih za likove i "Frenzy" režim, srećno stanje pokrenuto dobijanjem tri ista predmeta, koje daje privremenu nepobedivost i mogućnost ponovnog korišćenja tog predmeta za masivno povećanje rezultata.
Vremenom se Mario Kart Tour značajno proširio od svog prvog izdanja, dodajući funkcije koje su nekada nedostajale, poput multiplayer trka u realnom vremenu protiv drugih igrača i posvećenog Battle Modea. Iako ga njegov fokus na jurnjavu za rezultatima i model monetizacije izdvajaju od čistog trkačkog iskustva igre poput Mario Kart 8 Deluxe, on je pronašao svoju uspešnu nišu. To je pojednostavljena, ali strateški duboka, mobilna interpretacija franšize koja daje prioritet kratkim izlivima igre i dugoročnom zadovoljstvu izgradnje kolekcije.
Objavljeno:
Sep 26, 2019