Planina | Igrajmo - Human: Fall Flat
Human: Fall Flat
Opis
Human: Fall Flat je zabavna puzzle-platformer igra u kojoj upravljate nespretnim likom po imenu Bob. Cilj je proći kroz nadrealne, sanjive razine koristeći fiziku i improvizaciju kako biste riješili zagonetke. Kontrole su namjerno izazovne, što dovodi do urnebesnih situacija i neočekivanih rješenja. Igra je poznata po svojoj slobodi u pristupu izazovima i mogućnosti igranja s prijateljima, što dodatno pojačava komičnost.
Planina je jedna od prvih razina u igri, postavljena u minimalističko okruženje stijena i plutajućih platformi. Ova razina služi kao uvod u naprednije tehnike platformiranja. Počinje s nizom opasnih platformi koje zahtijevaju precizne skokove i vještinu hvatanja rubova. Ubrzo se susrećete s prvom većom zagonetkom koja uključuje crveni vagon koji treba pomaknuti kako bi poslužio kao most ili platforma za dosezanje višeg ruba.
Značajka ove razine je grana koja nudi izbor između lakšeg puta i skrivenog, težeg područja. Glavni put uključuje hrabar zamah užetom preko široke provalije, što zahtijeva postizanje zamaha za uspješno prelaženje. Nakon toga, kombinacija stijene nalik na klackalicu i još jedan vagon koriste se za pristup završnom dijelu razine. Razina kulminira zagonetkom gdje morate koristiti spravu nalik katapultu kako biste sebe izbacili preko posljednjeg procijepa do izlaza.
Za one željne avanture, skretanje s glavnog puta vodi do tamnog, labirintskog sustava špilja. Da biste uopće pronašli špilju, morate se odvojiti od puta s prvim vagonom i kretati se po rubovima litice. Unutar špilje, koja je potpuno mračna, trebat će vam svjetiljka pronađena blizu ulaza. Glavni cilj je skupiti sedam svjetlećih zelenih dragulja i složiti ih na ulazu u špilju. Ova misija je namjerno otežana zbrkanim rasporedom špilja. Možete nositi svjetiljku ili je strateški postaviti kako biste osvijetlili dijelove dok tražite dragulje.
Osim glavnog napretka i potrage za draguljima, razina Planina nudi i drugu nagradu za pronalaženje zvučnika u blizini kraja razine i bacanje kroz obližnji prozor, što je duhovit i pomalo destruktivan zadatak. Cjelokupni dizajn razine Planina potiče eksperimentiranje i prihvaćanje jedinstvene fizike igre, a minimalistički izgled usredotočuje igrača na zagonetke i kretanje lika. Iako kontrole mogu biti frustrirajuće, one su i ključni dio šarma igre, dovodeći do komičnih neuspjeha i većeg osjećaja postignuća kada se teški manevar pravilno izvede.
More - Human: Fall Flat: https://bit.ly/3JHyCq1
Steam: https://bit.ly/2FwTexx
#HumanFallFlat #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay
Pogledi:
17
Objavljeno:
Mar 18, 2022