Cacophonic Chase - Pustinja Didžeridua | Rayman Origins | Prijelaz, Igranje, Bez komentara
Rayman Origins
Opis
Rayman Origins je izuzetno hvaljena platformerska video igra koju je razvio Ubisoft Montpellier i objavljena u studenom 2011. godine. Predstavlja ponovno pokretanje serijala Rayman, koji je izvorno debitirao 1995. godine. Igra je režirao Michel Ancel, tvorac originalnog Raymana, i ističe se povratkom korijenima serijala u 2D, nudeći svježi pogled na platformiranje modernom tehnologijom, a istovremeno čuvajući esenciju klasičnog igranja. Priča igre počinje u Vilinskom snu, bujnom i živopisnom svijetu stvorenom od strane Mjehurićastog sanjara. Rayman, zajedno sa svojim prijateljima Globoxom i dva Teensyja, nehotice narušava spokoj glasnim hrkanjem, što privlači pažnju zlokobnih stvorenja poznatih kao Tamne vilinske djeca. Ova stvorenja izlaze iz Zemlje bijesnih mrtvaca i šire kaos diljem Vilinskog sna. Cilj igre je da Rayman i njegovi suputnici vrate ravnotežu u svijet porazivši Tamne vilinske djecu i oslobodivši Elektone, čuvare Vilinskog sna.
Unutar živopisnog i čarobnog svijeta video igre *Rayman Origins*, razina "Cacophonic Chase - Desert of Dijiridoos" izdvaja se kao izvanredno iskustvo, savršeno sažimajući kombinaciju užurbane energije, preciznog platformiranja i zaraznog šarma igre. Kao druga razina "Tricky Treasure", uvodi igrače u potjeru s visokim ulozima koja zahtijeva i brze reflekse i oštro razumijevanje mehanike igre. Smještena u glazbeno nadahnuto okruženje Pustinje Didžeridua, ova razina predstavlja nezaboravno vježbanje kontroliranog kaosa. "Cacophonic Chase" je treća razina u svijetu Pustinje Didžeridua i postaje dostupna nakon što igrači prikupe 45 Elektrona. Koncept ovih razina "Tricky Treasure" jednostavan je, ali uzbudljiv: nakon što se približi živom, jednookom kovčegu s blagom, on oživi i bježi, pokrećući sekvencu potjere. Cilj igrača je juriti taj kovčeg kroz niz prepreka do kraja faze, gdje se konačno može uhvatiti i razbiti udarcem kako bi se otkrio željeni Zub lubanje. Priznavanje svih tih zubi neophodno je za otključavanje konačnog izazova igre, Zemlje bijesnih mrtvaca. Dizajn razine "Cacophonic Chase" majstorski je primjer eskalirajuće napetosti. Potjera se odvija visoko iznad oblaka, s primarnim platformama koje su niz nesigurnih, silaznih struktura. Kako potjera pojačava, ove platforme počinju padati sve bržim tempom, tjerajući igrača u neumoljiv napredak. Za navigaciju ovim opasnim nebeskim putem, igrači moraju precizno skakati između urušavajućih oslonaca. Dodatni izazov predstavljaju strateški postavljeni neprijatelji, uključujući žute ptice s bodljikavim kacigama i crne, bodljikave Tamne vilinske djeca, koji služe kao zračni hazardi. Međutim, razina također pruža alate za pomoć u potjeri. Zračni tokovi igraju ključnu ulogu, omogućujući Raymanu i njegovim prijateljima da produže svoje skokove i pokriju veće udaljenosti. Svladavanje korištenja ovih zračnih struja ključno je za održavanje brzine i hvatanje kovčega u bijegu. Zapravo, koristan savjet za igrače je izbjegavati korištenje mogućnosti propelera u ovim strujama, jer to paradoksalno može usporiti. Smatra se jednom od lakših razina "Tricky Treasure", s naglaskom na nekolicinu dobro tempiranih skokova i okretaja. Estetika svijeta Pustinje Didžeridua pruža jedinstveno i nezaboravno okruženje za ovu užurbanu potjeru. Sam svijet je čarobni krajolik sastavljen od glazbenih instrumenata, počast svijetu "Band Land" iz originalne igre Rayman. Ovaj glazbeni motiv središnji je za iskustvo "Cacophonic Chase". Potjeru prati živahna "bluegrass" pjesma za bijeg koja savršeno nadopunjuje akciju na ekranu. Glazba ne samo da pojačava osjećaj hitnosti i uzbuđenja, već je i izvor ponosa za skladatelja igre, Christophea Hérala, koji je primijetio složenost integracije glazbenog zapisa s elementima igranja u razinama Pustinje Didžeridua. "Cacophonic Chase" više je od jednostavnog sporednog izazova; to je destilacija onoga što čini *Rayman Origins* tako proslavljenim naslovom. Precizne kontrole, maštoviti dizajn razina te radosna, energična prezentacija sve se spajaju kako bi stvorili kratak, ali intenzivno zadovoljavajući igrački ciklus. Uzbuđenje potjere, odlučivanje u djeliću sekunde i trijumfalni osjećaj konačnog hvatanja kovčega čine "Cacophonic Chase - Desert of Dijiridoos" klasičnim *Rayman Origins* iskustvom.
More - Rayman Origins: https://bit.ly/34639W3
Steam: https://bit.ly/2VbGIdf
#RaymanOrigins #Rayman #Ubisoft #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay
Views: 18
Published: Mar 04, 2022