Antvillage | Stray | 360° VR, prolaz, igranje, bez komentara, 4K
Stray
Opis
Stray je avanturistička video igra u kojoj igrač preuzima ulogu mačke lutalice izgubljene u postapokaliptičnom kibernetičkom gradu naseljenom robotima. Radnja započinje kada mačka, istražujući ruševine sa svojom grupom, padne u ponor i završi sama unutar opasanog grada, odsječenog od vanjskog svijeta. Igra se fokusira na istraživanje, platformiranje i rješavanje zagonetki iz perspektive mačke, a mačka se udružuje s dronom po imenu B-12, koji joj pomaže u navigaciji i interakciji sa svijetom.
Selo Mravi, poznato i kao Antvillage, istaknuta je lokacija u igri Stray, služeći kao deveto poglavlje. Ovo mirno naselje vertikalne strukture izgrađeno je oko velike središnje cijevi unutar podzemnog opasanog grada 99 i nastanjeno je robotima poznatim kao Companions. Selo je prepuno koliba, kuća i balkona, stvarajući slojevito okruženje koje podsjeća na Kowloon Walled City, što je utjecalo na dizajn mnogih lokacija u igri.
Glavni razlog posjeta mačke Antvillageu je potraga za Zbaltazarom, jednim od Outsidera – grupe robota koji žele doći do površine. Prilikom dolaska, mačka nailazi na Baladina, robota čuvara, koji ih usmjerava prema Zbaltazaru na vrhu sela. Dok mačka i B-12 prelaze most, nailaze na Sarcophagus, stroj sličan onome gdje je B-12 prvi put aktiviran. Ovaj susret potiče značajno sjećanje za B-12, otkrivajući da je nekada bio ljudski znanstvenik koji je pokušao prenijeti svoju svijest kako bi pobjegao od kuge koja je uništila čovječanstvo, ali je završio zarobljen u gradskoj mreži. Ovo otkriće privremeno ometa B-12 u prevođenju.
Dok je B-12 oporavlja, mačka može istraživati Antvillage, poglavlje koje je relativno kratko, ali nudi nekoliko aktivnosti. Igrači mogu pronaći dva sjećanja za B-12. Jedno se automatski dobiva pri ulasku u selo i viđenju Sarcophagusa, a drugo se nalazi u obliku grafita s robotskim jezikom. Također je moguće dobiti postignuća, poput skakanja na stol za mahjong kako bi se prekinula igra robota ili grebanjem ploče. U Antvillageu postoji i sporedna misija prikupljanja tri obojene biljke za robota vrtlara po imenu Malo, što nagrađuje igrača značkom Biljke.
Nakon oporavka B-12, mačka se penje kako bi se susrela sa Zbaltazarom. Zbaltazar je prenio svoju svijest iz fizičkog tijela i, iako više ne može nastaviti put prema van, daje mački sliku Clementine, drugog Outsidera, i njezinu adresu u Midtownu. S tim informacijama, mačka nastavlja svoje putovanje penjući se kroz cijevi i izlazeći kroz veliku kanalizacijsku rupu koja vodi do Midtowna, sljedećeg poglavlja igre.
Antvillage je ključno, premda kratko, poglavlje u igri Stray. Pruža ključni razvoj radnje u vezi s identitetom B-12, uvodi nove likove poput Zbaltazara i Mala te pokreće putovanje mačke prema Midtownu, nudeći istovremeno jedinstvene interakcije s okolinom i kolekcionarske predmete unutar svoje prepoznatljive vertikalne strukture.
More - 360° Stray: https://bit.ly/3iJO2Nq
More - 360° Unreal Engine: https://bit.ly/2KxETmp
More - 360° Gameplay: https://bit.ly/4lWJ6Am
More - 360° Game Video: https://bit.ly/4iHzkj2
Steam: https://bit.ly/3ZtP7tt
#Stray #VR #TheGamerBay
Views: 620
Published: Feb 10, 2023