TheGamerBay Logo TheGamerBay

Mrtvi grad | Stray | 360° VR, Prolazak, Igra, Bez Komentara, 4K

Stray

Opis

Stray je pustolovna videoigra koja igrača stavlja u ulogu mačke lutalice koja se snalazi u tajanstvenom, propadajućem kibernetičkom gradu. Priča počinje kada se mačka, istražujući ruševine sa svojom grupom, slučajno sruši u duboki ponor, odvoji se od obitelji i nađe izgubljena u zatvorenom gradu odsječenom od vanjskog svijeta. Ovaj grad je postapokaliptično okruženje, bez ljudi, ali naseljeno samosvjesnim robotima i opasnim stvorenjima zvanim Zurki. Okoliš je ključni element igre, prikazuje detaljan svijet neonskih uličica i složenih vertikalnih struktura, inspiriranih stvarnim gradom Kowloon Walled City, za koji su developeri smatrali da je "savršeno igralište za mačku". Mrtvi grad je drugo poglavlje u igri Stray, a mačka u njega dolazi nakon pada i odvajanja od obitelji. Ovo poglavlje postavlja tamniji ton igri, uvodeći igrače u napušteni, podzemni dio Zida grada 99, preplavljen smrtonosnim stvorenjima poznatim kao Zurki. Okoliš je sumoran i prepun znakova prošlog života, uključujući mrtve ili umiruće robote Companion, koji su bili bivši stanovnici uz ljude. Ime "Mrtvi grad" samo po sebi implicira mjesto nenaseljivo čak i za robotske Companione, vjerojatno zbog teške infestacije Zurka. Zurki, izvorno umjetne bakterije stvorene za proždiranje smeća, evoluirali su i preuzeli ovaj dio grada, čineći ga opasnom zonom. Primarni cilj u Mrtvom gradu je probiti se kroz opasno okruženje i doći do "Stana", sljedećeg poglavlja. Igrače vode kroz propadajući grad osvijetljeni znakovi i strelice, za koje se čini da su strateški postavljene od strane drona B-12, kojeg će mačka formalno upoznati kasnije. Igranje u ovom poglavlju uključuje platformiranje, rješavanje zagonetki i značajnu sekvencu potjere. Mačka se prvi put susreće s Zurcima, malim, jednookim stvorenjima koja će napasti i pokušati proždrijeti mačku, što dovodi do prve velike potjere u igri. Atmosfera Mrtvog grada je pusta i opasna, naglašena prijetnjom Zurka i raspadajućim urbanim okolišem. Dizajn razine učinkovito prenosi osjećaj grada izgubljenog biološkoj pošasti. More - 360° Stray: https://bit.ly/3iJO2Nq More - 360° Unreal Engine: https://bit.ly/2KxETmp More - 360° Gameplay: https://bit.ly/4lWJ6Am More - 360° Game Video: https://bit.ly/4iHzkj2 Steam: https://bit.ly/3ZtP7tt #Stray #VR #TheGamerBay