TheGamerBay Logo TheGamerBay

Marionette (FNaF) kao Huggy Wuggy | Poppy Playtime - Poglavlje 1 | FULL IGRA, Prikaz, 4K

Poppy Playtime - Chapter 1

Opis

Poppy Playtime – Chapter 1, pod nazivom "A Tight Squeeze", uvodi nas u epizodnu survival horror video igru. Igra stavlja igrača u ulogu bivšeg zaposlenika tvrtke igračaka Playtime Co., koja je iznenada prestala s radom deset godina ranije nakon misterioznog nestanka cijelog osoblja. Igrač se vraća u napuštenu tvornicu nakon što primi kriptični paket koji sadrži VHS kasetu i poruku da "pronađe cvijet". Igra se igra iz prvog lica i kombinira istraživanje, rješavanje zagonetki i survival horor. Ključni alat je GrabPack, ruksak s produživom rukom, bitan za interakciju s okolinom. Glavni antagonist u ovom poglavlju je Huggy Wuggy, jedan od najpopularnijih kreacija Playtime Co. iz 1984. godine. Isprva se čini kao velika, nepokretna statua u predvorju tvornice, no ubrzo se otkriva kao čudovišno, živo biće s oštrim zubima. Veliki dio poglavlja uključuje progon od strane Huggyja Wuggyja kroz skučene ventilacijske otvore u napetoj potjeri, koja kulminira time da igrač strateški uzrokuje Huggyjev pad. Huggy Wuggy, unatoč tome što je primarni antagonist Chapter 1, ne funkcionira na isti način kao The Marionette iz Five Nights at Freddy's 2. Marionette je zadržana u Prize Corneru, mirna sve dok igrač navija glazbenu kutiju. Ako glazba prestane, Marionette izlazi i napada igrača. Njena prijetnja temelji se na stalnom zadatku održavanja glazbe. Huggy Wuggy, s druge strane, predstavlja izravnu, fizičku prijetnju. Susret s njim definiran je intenzivnom potjerom, gdje igrač mora brzo navigirati okolinom kako bi pobjegao. Njegov pad označava kraj te sekvence i omogućuje igraču daljnji napredak. Igrač se suočava s Huggyjem, rješava situaciju, i tek tada nastavlja dalje. Paralela s The Marionette više odgovara načinu na koji je Poppy lutka zadržana u svom sobičku na kraju poglavlja. Nakon što prođete Huggyja Wuggyja, dolazite do područja s Poppy, gdje tiha melodija svira. Ova glazba, prema nekim teorijama, sprječava Poppy da sama otvori svoju staklenu kutiju. Čin otvaranja kutije, čime se prekida njezina glazbena “zatočenost”, najviše nalikuje na posljedicu dopuštanja da se glazbena kutija Marionette isprazni. Kada igrač otvori Poppyinu kutiju, svjetla se gase i čuje se Poppy kako govori, signalizirajući njenu slobodu. Ukratko, dok su i Huggy Wuggy i The Marionette značajni antagonisti, Huggy Wuggy predstavlja izravnu, potjeru temeljenu prijetnju, dok The Marionette predstavlja stalnu napetost povezanu s određenim zadatkom igrača. U Poppy Playtime Chapter 1, mehanika slična Marionette više je prisutna u zadržavanju Poppy lutke kroz glazbu, a ne u samom susretu s Huggyjem Wuggyjem. More - Poppy Playtime - Chapter 1: https://bit.ly/42yR0W2 Steam: https://bit.ly/3sB5KFf #PoppyPlaytime #HuggyWuggy #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay