Freddy Fazbear kao Huggy Wuggy | Poppy Playtime - Poglavlje 1 | CIJELA IGRA - Vodič, 4K
Poppy Playtime - Chapter 1
Opis
Poppy Playtime - Chapter 1: A Tight Squeeze je epizodna survival horror videoigra u prvom licu koju je razvio i objavio Mob Entertainment. Igra smješta igrača u ulogu bivšeg zaposlenika tvrtke Playtime Co. koji se vraća u napuštenu tvornicu igračaka deset godina nakon misterioznog nestanka cijelog osoblja. Igrač istražuje mračne hodnike, rješava zagonetke koristeći alat GrabPack (ruksak s izduživim rukama) i otkriva tajne tvrtke kroz pronađene VHS kasete. Glavni antagonist u prvom poglavlju je Huggy Wuggy, nekada popularna plišana igračka koja oživi i progoni igrača. Igra uspješno kombinira atmosferu horora, istraživanje i rješavanje zagonetki, stvarajući napetu i neugodnu atmosferu.
Uzmimo Freddyja Fazbeara, ikonu Five Nights at Freddy's serijala, i zamislimo ga u ulozi Huggyja Wuggyja u prvom poglavlju Poppy Playtimea. Umjesto visokog, plavog krznenog čudovišta s dugim udovima, imali bismo smeđeg animatroničkog medvjeda s cilindrom i leptir-mašnom.
U uvodnim scenama, umjesto Huggyja Wuggyja koji stoji kao statua u predvorju, igrač bi naišao na velikog, naizgled nepomičnog Freddyja Fazbeara. Njegova mehanička prisutnost, s blagim sjajem u očima, izazivala bi osjećaj nelagode, iako bi se činio bezopasnim. Horor bi dolazio od spoznaje da ovaj naizgled benigni lik zapravo vreba.
Ključni trenutak poglavlja, potjera kroz ventilacijske okna, bi se značajno promijenio. Freddy Fazbear, sa svojom robusnijom, mehaničkom građom, ne bi bio tako vješt u uskim prostorima kao Huggy Wuggy. Njegova potjera bi bila sporija, ali možda metodičnija i neumoljiva. Umjesto brzih pokreta i iznenadnih pojavljivanja, Freddy bi se možda probijao kroz prepreke, stvarajući glasnu buku metalnih dijelova, signalizirajući svoju prisutnost i neumoljivost. Igrač bi se oslanjao na sluh i brzinu kako bi izbjegao njegovu tromu, ali smrtonosnu potjeru. Njegov prepoznatljivi "Toreador March" zvuk bi se možda tiho čuo dok se približavao, pojačavajući osjećaj nadolazeće propasti, slično kao u originalnom FNaF-u kada nestane struje.
Pad koji kulminira potjeru bi se vjerojatno i dalje dogodio, ali bi bio prilagođen Freddyjevoj težini i obliku. Možda bi igrač morao manipulirati okolišem na drugačiji način da ga sruši s visine, iskoristivši njegovu masivnost protiv njega.
Tematski, Freddy kao Huggy Wuggy i dalje bi predstavljao iskvarenu nevinost dječje zabave. Lik koji je nekada bio simbol radosti i zabave sada bi bio izvor straha i terora, zarobljen u napuštenoj tvornici, podsjećajući na mračne tajne koje su se u njoj odvijale. Njegova mehanička, umjetna priroda u kontrastu s dječjom igračkom dodatno bi pojačala osjećaj neugodnosti i horora. Iako bi njegovo ponašanje u potjeri bilo drugačije od Huggy Wuggyjevog, i dalje bi bio učinkovit antagonist, koristeći svoj prepoznatljiv izgled i zvuk kako bi izazvao strah kod igrača.
More - Poppy Playtime - Chapter 1: https://bit.ly/42yR0W2
Steam: https://bit.ly/3sB5KFf
#PoppyPlaytime #HuggyWuggy #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay
Pogledi:
3,393
Objavljeno:
Aug 17, 2023