UNBOUND | The Elder Scrolls V: Skyrim | Vodič kroz igru, Gameplay, Bez komentara, 4K
The Elder Scrolls V: Skyrim
Opis
*The Elder Scrolls V: Skyrim*, lansiran 11. studenog 2011., akcijski je RPG koji je postao kulturni fenomen. Smješten u ledenu sjevernu pokrajinu Tamriela, igra nudi prostrani otvoreni svijet, neviđenu slobodu izbora i bogatu priču o drevnim proročanstvima i građanskom ratu. Dvjesto godina nakon prethodnog dijela, carstvo je u nemiru, a drevni zmajevi ponovno se bude, predvođeni Alduinom, "Proždrljivcem Svjetova". Igrač preuzima ulogu Zmajevog djeteta, smrtnika s dušom zmaja, predodređenog da spasi svijet. Sustav napredovanja u igri je organski – vještine se poboljšavaju uporabom, omogućujući igračima da slobodno oblikuju svoje likove, bilo da su to ratnici, čarobnjaci ili lukavi lopovi. Uz to, moćni Zmajevi Krikovi, drevne riječi moći, dodaju dubinu borbi i istraživanju.
Misija "Unbound" služi kao savršeni uvod u ovaj prostrani svijet. Počinje s igračem zarobljenim u kočiji, suočenim s neizbježnom pogubljenjem u uporištu Helgen. Ova početna sekvenca, iako linearna, majstorski postavlja temelje igre. Kroz dijalog s drugim zatvorenicima, igrači se upoznaju s političkim previranjima koja muče Skyrim, sukobom između Imperija i pobunjenih Olujnih plašteva. Trenutak kada zmaj Alduin napadne Helgen, uništavajući sve pred sobom, služi kao katalizator za igračevo bjekstvo i prijelaz iz scripted događaja u punu slobodu otvorenog svijeta. Ovaj neočekivani napad ne samo da prekida egzekuciju, već i naglašava nadolazeću opasnost koja prijeti cijelom pokrajinom.
Tijekom bijega iz ruševina Helgena, igrači dobivaju priliku odabrati hoće li slijediti Imperijalca Hadvara ili pobunjenika Ralofa. Ovaj izbor, iako neobavezujući za cijelu igru, omogućuje igračima da iskuse početne sukobe iz različitih perspektiva te im daje osnovno oružje i oklop. Prolazak kroz ruševine Helgena također služi kao intuitivni tutorial za osnovne mehanike igranja: kretanje, borbu, korištenje lukova i strijela, pa čak i osnove prikradanja i otvaranja brava. Svaki korak kroz napuštene prostorije i tamnice Helgena pruža igračima priliku da nauče o novim vještinama u sigurnom, kontroliranom okruženju, bez pritiska otvorenog svijeta.
Kada igrač napokon izađe iz mračnih tunela Helgena i zakorači u zasljepljujuće svjetlo zore nad prostranim krajolikom Skyrima, misija "Unbound" je završena. Pred njima se otvara nepregledan svijet, pun mogućnosti, tajni i avantura. Zmajev djetet je slobodno istražiti, slijediti glavni zadatak, ili jednostavno krenuti u obližnje selo Riverwood kako bi upozorilo lokalno stanovništvo na strašnu prijetnju zmajeva. Ova misija ne samo da uvodi igrača u priču i mehanike igre, već i uspješno postavlja scenu za epsko putovanje koje tek slijedi, naglašavajući temeljnu filozofiju igre: apsolutnu slobodu u prostranom i opasnom svijetu.
More - The Elder Scrolls V: Skyrim: https://bit.ly/4hVyT5e
Steam: https://bit.ly/2P6fJjW
#Skyrim #Bethesda #TheGamerBay #TheGamerBayRudePlay
Pogledi:
4
Objavljeno:
Nov 20, 2024