TheGamerBay Logo TheGamerBay

II. NAPAD NA HILLSBRAD | Warcraft II: Tides of Darkness | Igra,Gameplay, Bez komentara, 4K

Warcraft II: Tides of Darkness

Opis

Warcraft II: Tides of Darkness, objavljen 1995. godine, predstavlja prekretnicu u žanru strategija u stvarnom vremenu (RTS). Razvijen od strane Blizzard Entertainmenta i Cyberlore Studiosa, ovaj naslov nije samo nadogradio svojeg prethodnika, već je usavršio upravljanje resursima i taktičko ratovanje na način koji je postavio standarde za naredno desetljeće. Radnja igre smještena je na sjeverni kontinent Lordaerona, uvodeći bogatiju priču i dublju stratešku kompleksnost. Priča prati Drugi rat, sukob koji eskalira s osvetom. Nakon uništenja Stormwinda, preživjeli ljudi bježe u Lordaeron i tamo formiraju Savez Lordaerona, ujedinjujući ljude, vilenjake, gnoma i patuljke protiv nadiruće Horda Orkova. Horda, pod vodstvom Warchiefa Orgrima Doomhammera, regrutira trolove, ogre i goblina. Ove proširene narativne niti služe kao pozadina misijama i uspostavljaju trajne identitete Saveza i Horde. Mehanički, igra se drži petlje „sakupljaj, gradi, uništavaj“, ali s ključnim poboljšanjima. Igrači prikupljaju zlato, drvo i novo dodano ulje, koje otvara mogućnost pomorskih bitaka. Pomorsko ratovanje omogućava složene amfibijske napade, gdje se moraju upravljati odvojene kopnene i pomorske flote. Paleta jedinica nudi „simetriju s ukusom“, gdje su slične jedinice svake frakcije uravnotežene, ali viši nivoi jedinica nude jedinstvene strategije. Savez ima Paladine i Magove, dok Horda ima Ogre Magove i Vitezove smrti. Dodatak zračnih jedinica, poput letećih strojeva, zepelina, jahača na griphonima i zmajeva, donosi vertikalnu dimenziju borbi. Tehnološki, Warcraft II je bio veliki iskorak, koristeći SVGA grafiku visoke rezolucije. Njegov živahni, crtani stil, raznolik teren i "magla rata" postali su standardi u industriji. Zvuk je također bio utjecajan, s osobenim glasovnim linijama jedinica i epskim orkestralnim soundtrackom. Ekspanzija "Beyond the Dark Portal" dodala je jedinice "heroja", a izdanje "Battle.net Edition" integriralo je online igranje, postavljajući temelje za buduće esports uspjehe. Misija "II. Raid at Hillsbrad" iz kampanje Orkova predstavlja ključni rani trenutak. Nakon uspostavljanja baze, igrači dobivaju zadatak spasiti zarobljenog trollskog zapovjednika Zul'jina iz ljudskog zatvora. Ova misija kombinira upravljanje bazom s taktičkim napredovanjem, zahtijevajući od igrača da izgradi ekonomiju i pošalje svoju vojsku kroz zaleđeni teren kako bi probili obranu i oslobodili Zul'jina. Spašavanje Zul'jina osigurava savez s trolovima, donoseći im vrijedne nove jedinice za buduće napade. Misija učinkovito integrira priču i igranje, naglašavajući nemilosrdnost i strategiju Horde te postavljajući pozornicu za širi sukob. More - Warcraft II: Tides of Darkness: https://bit.ly/4pLL9bF Wiki: https://bit.ly/4rDytWd #WarcraftII #TidesOfDarkness #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay