TheGamerBay Logo TheGamerBay

VII. PAD STROMGARDA | Warcraft II: Tides of Darkness | Šetnja kroz igru, Gameplay, Bez komentara

Warcraft II: Tides of Darkness

Opis

Warcraft II: Tides of Darkness, izdan 1995. godine, predstavlja značajan naslov u žanru strategija u stvarnom vremenu (RTS). Razvijen od strane Blizzard Entertainmenta i Cyberlore Studiosa, te objavljen od strane Davidson & Associatesa, ovaj nastavak Warcraft: Orcs & Humans nije samo nadogradio prethodnu formulu, već ju je usavršio i proširio mehanike upravljanja resursima i taktičkog ratovanja, postavljajući standarde za žanr na sljedećih deset godina. Premještanjem sukoba na sjeverni kontinent Lordaeron, igra je donijela bogatiju naraciju i dublju stratešku dubinu, utvrđujući Blizzardovu reputaciju kao vrhunskog developera. Priča Tides of Darkness opisuje Drugi Rat, sukob koji eskalira do očaja. Nakon uništenja Stormwinda u prvoj igri, preživjeli ljudi, predvođeni Sir Anduin Lotharom, bježe na sjever u kraljevstvo Lordaeron. Tamo formiraju Savez Lordaerona, ujedinjujući ljude, visoke vilenjake, gnoma i patuljke protiv nadiruće Hordske sile Orca. Horda, pod zapovjedništvom Warchiefa Orgrima Doomhammera, istovremeno jača svoje redove trollima, ogresima i goblinima. Ova ekspanzija lore pruža pozadinu za misije i uspostavlja trajne identitete frakcija – Saveza i Horde – koji će postati temelj franšize Warcraft. U igri "Pad Stromgarda", sedma misija u kampanji Orca, predstavlja klimaks drugog čina, Khaz Modana. Po dolasku do ove misije, Horda je već pokorila zemlje patuljaka Khaz Modana, a prethodne misije su se fokusirale na osiguranje ključnih resursa poput nafte, neophodne za njihovu pomorsku ratnu mašineriju. Vođa Hordske frakcije, Cho'gall, obavještava igrača da su rafinerije naftnog goriva u Khaz Modanu u potpunosti operativne. Međutim, preostala je još jedna prepreka: Kraljevstvo Stromgarde, uporište ljudi poznato po svojoj borbenoj snazi. Misija počinje u teškoj situaciji: ljudska flota zarobila je konvoj Orc transportnih brodova južno od grada, ostavljajući invazijsku snagu na cjedilu. Misija postavlja dvostruki cilj koji testira igračevu sposobnost upravljanja mikro-taktičkim borbama i makro-ekonomskim razvojem. Prvo, igrač mora povratiti Orc transportne brodove angažirajući se u pomorskoj borbi protiv alijansinih patrola, te potom povratiti prazne transportne brodove. Nakon osiguranja mobilnosti, cilj je uspostaviti bazu, izgraditi ekonomiju i sustavno uništiti ljudsku prisutnost na karti, uključujući i sam Stromgarde. Igra često započinje s pomorskom bitkom, zahtijevajući od igrača da koriste svoje početne razarače kako bi očistili vode. Nakon toga slijedi desant na kopno, gdje se uspostavlja baza i započinje klasična petlja "izgradi i uništi". Zbog Stromgardeove pomorske moći, kontrola nad morem je ključna, što prisiljava igrača na ulaganje u brodogradilišta i naftne platforme. Kopnena bitka uključuje probijanje utvrđenih zidina i kula, koristeći katapulte za razbijanje zidova i ogre za uništenje branitelja. "Pad Stromgarda" je značajan događaj u loreu Warcrafta II, koji označava slom alijansine moći u regiji Khaz Modan i Arathi, čime se prekida veza južnih kraljevstava sa sjeverom. Iako kasniji lore u World of Warcraftu navodi da je Stromgarde preživio Drugi rat, u kontekstu Warcraft II Orc kampanje, ova misija predstavlja potpuno uništenje njihovog glavnog grada. Ona demonstrira okrutnost Horde i taktičku učinkovitost klana Black Tooth Grin. Misija se ističe po kombinaciji napetog početka bez baze i zadovoljstva potpune opsade, služeći kao posljednji test igračevog majstorstva u kazalištu Khaz Modan i otvarajući put prema sjeveru i budućoj invaziji na zemlje Visokih vilenjaka te opsadi alijansinog glavnog grada. More - Warcraft II: Tides of Darkness: https://bit.ly/4pLL9bF Wiki: https://bit.ly/4rDytWd #WarcraftII #TidesOfDarkness #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay