XIV. PAD LORDAERONA | Warcraft II: Tides of Darkness | Igranje, bez komentara
Warcraft II: Tides of Darkness
Opis
Warcraft II: Tides of Darkness, izdan 1995., predstavlja ključnu igru u žanru strategija u stvarnom vremenu (RTS), razvijenu od strane Blizzard Entertainmenta. Igra nastavlja priču iz prvog dijela, prenoseći sukob na sjeverni kontinent Lordaerona, uvodeći bogatiju naraciju i dublju stratešku kompleksnost koja je oblikovala žanr. Kroz dvije kampanje, igra prikazuje Drugi Rat iz perspektive Horda i Ljudske Alijanse, gdje se ove frakcije bore za prevlast.
Misija "XIV. Pad Lordaerona" predstavlja vrhunac Hordine kampanje. Ova misija je konačni obračun u kojem igrač preuzima kontrolu nad masivnom hordskom vojskom za opsadu glavnog grada Lordaerona. Do ovog trenutka, Horda je sustavno slomila obranu Alijanse, osvojivši i vilinske zemlje Quel'Thalasa i magični grad Dalaran. Briefing misije naglašava predstojeću pobjedu i uništenje, opisujući "blijede bedeme" prijestolnice i "ponosne, prkosne vojske Alijanse" u njihovim posljednjim trenucima. Cilj je jasan i potpun: "Uništi sve što vidiš u ime Horda!"
Sa igračke strane, "Pad Lordaerona" je dizajniran kao test izdržljivosti i makro-upravljanja. Igrač započinje s podijeljenim snagama, zahtijevajući hitnu uspostavu uporišta na kopnu uz upravljanje sekundarnim snagama na otoku. Karta je bogata resursima, s velikim rudnicima zlata koji omogućuju proizvodnju najskupljih i najrazornijih jedinica Horda. Strateški fokus se često pomiče prema zračnoj nadmoći; ova misija omogućuje masovnu proizvodnju Zmajeva, ultimativne leteće jedinice Horda. Oni su ključni za probijanje snažno utvrđenih obrambenih linija Alijanse, koje uključuju visoko rangirane kule, Paladine i Griphon jahače. Protivnički AI je agresivan, koristeći cijelo drvo tehnologija Alijanse za izvođenje amfibijskih napada i zračnih prepada, prisiljavajući igrača da balansira tešku ofenzivu s čvrstom obranom.
Narativne implikacije ove misije su duboke unutar konteksta alternativne povijesti igre. Iako kanonska priča "Warcraft" svemira uspostavlja da je Alijansa na kraju dobila Drugi Rat, ova misija omogućuje igračima da dožive scenarij u kojem Horda izlazi kao pobjednik. Nakon uspješnog uništenja glavnog grada, završni filmski prikaz prikazuje propast Lordaerona. Pobjedničke vatre gore visoko u večernja neba, a nekada veliko ljudsko kraljevstvo pretvara se u pepeo. Narator opisuje potpunu podređenost kontinenta. Orgrim Doomhammer, Ratni Poglavica Horda, dodjeljuje igraču čin Ratnog Gospodara, dajući mu vlast nad određenim klanom. Preživjeli ljudi su ubijeni i kremirani prema hordinskim ritualima, označavajući apsolutni kraj Alijanse Lordaerona. Ova mračna pobjeda učvršćuje osvajanje Azerotha od strane Horda, završavajući kampanju s tmurnim, ali trijumfalnim ostvarenjem hordinskog sudbine, oštro u kontrastu s završetkom ljudske kampanje, naglašavajući dualnost igre u pripovijedanju.
More - Warcraft II: Tides of Darkness: https://bit.ly/4pLL9bF
Wiki: https://bit.ly/4rDytWd
#WarcraftII #TidesOfDarkness #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay
Objavljeno:
Dec 31, 2025