XII. GROBNICA SARGERASA | Warcraft II: Tides of Darkness | Igra, Gameplay, Bez Komentara
Warcraft II: Tides of Darkness
Opis
Warcraft II: Tides of Darkness, izdan 1995. godine, predstavlja prekretnicu u žanru strategije u stvarnom vremenu. Razvijen od strane Blizzard Entertainmenta i Cyberlore Studiosa, ovaj nastavak donosi bogatiju priču i naprednije strateške mehanike koje su postavile nove standarde. Radnja se odvija u sjevernom kontinentu Lordaeron, gdje se preživjeli iz južnog Stormwinda udružuju s novim saveznicima, formirajući Alijansu Lordaerona kako bi se suprotstavili sve brojnijoj Hordi Orka. Horde, pak, jača svoje redove s trolovima, ogrima i goblinima, spremajući se za Drugi Rat. Igra je uvela tri ključna resursa: zlato, drvo i naftu, pri čemu nafta otvara vrata pomorskom ratovanju, s različitim vrstama brodova koji se bore za prevlast na moru. Jedinice obje frakcije bile su uravnotežene, ali s prepoznatljivim nadogradnjama poput paladina i maga za Alijansu, te ogr-magova i vitezova smrti za Hordu. Dodatak zračnih jedinica uveo je novu dimenziju u borbu. Grafika visoke rezolucije, živopisni animirani stil i prepoznatljivi zvučni efekti i glazba dodatno su obogatili doživljaj.
Misija "Grobnica Sargerasova" iz kampanje Orka u Warcraft II: Tides of Darkness duboko je urezana u pamćenje igrača i lore igre. Nakon što je Orgrim Doomhammer na čelu Horda porazio ljudsku prijestolnicu, veliki ratnik Gul'dan izdaje svoje ljude. Zaveli su ga obećanja bogova i žudnja za moći, te je sa svojim klanovima Stormreaver i Twilight's Hammer otplovio tražiti Grobnicu Sargerasovu, potonuli zatvor tamnog titana. Cilj mu je bio domoći se Oka Sargerasova i neograničene moći. Doomhammer, bijesan zbog izdaje, šalje svoje snage da ga progone.
Briefing misije postavlja ton osvete i hitnosti. Igraču se naređuje da uništi odmetnute klanove i donese Gul'danovu glavu. Ovo je rijetka situacija u Orc kampanji gdje se igrači bore protiv vlastite rase, suočavajući se sa snagama Gul'dana i fanatičnim ogroma iz Twilight's Hammera. Satirom, misija predstavlja složenu pomorsku i otočnu mapu. Tamna, vulkanska zemlja okružena oceanom zahtijeva svladavanje pomorskih mehanika i osiguravanje nafte za izgradnju ključnih pomorskih jedinica. Neprijatelj je dobro utvrđen na sjevernim otocima, a prisutnost moćnih neutralnih jedinica, Demona, dodaje dodatnu razinu težine. Strategijski, misija zahtijeva upravljanje ratom na više fronti, braneći platforme za naftu dok se istovremeno pripremaju amfibijske desante. Proboj pomorske blokade je ključan, a nakon iskrcavanja kopnenih snaga, pobjeda postaje dostižna.
Loreske implikacije ove misije nadilaze puku pobjedu. Gul'dan, nakon što je stigao u Grobnicu, biva rastrgan od demona, shvativši prekasno da ga je Sargeras namamio. Njegova smrt i uništenje njegovih klanova od strane igrača oslabili su Doomhammerovu glavnu vojsku, omogućujući Alijansi da se pregrupira i pobijedi Hordu. Tako ova misija objašnjava poraz Orka u Drugom Ratu, ističući da njihov poraz nije bio samo zbog snage Alijanse, već i zbog pohlepe i izdaje vlastitog vodstva. "Grobnica Sargerasova" savršeno spaja taktičku dubinu strategije u stvarnom vremenu s tragičnim narativom, ostavljajući trajni utjecaj na franšizu i postavljajući temelje za buduće nastavke.
More - Warcraft II: Tides of Darkness: https://bit.ly/4pLL9bF
Wiki: https://bit.ly/4rDytWd
#WarcraftII #TidesOfDarkness #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay
Objavljeno:
Dec 29, 2025