TheGamerBay Logo TheGamerBay

Akt III - Quel'Thalas | Warcraft II: Tides of Darkness | Prikaz, Igra, Bez Komentara, 4K

Warcraft II: Tides of Darkness

Opis

Warcraft II: Tides of Darkness, objavljen 1995. godine, predstavlja značajan naslov u žanru strateških igara u stvarnom vremenu (RTS), razvijen od strane Blizzard Entertainmenta i Cyberlore Studiosa. Nastavak na prethodni hit, igra je unaprijedila mehanike upravljanja resursima i taktičkog ratovanja, definirajući žanr za sljedeće desetljeće. Radnja igre se odvija na sjevernom kontinentu Lordaerona, prateći Drugi Rat između saveza Lordaerona, sastavljenog od ljudi, vilenjaka, gnoma i patuljaka, i podivljale Horde, koju čine orci, trolovi i ogri. Među mehanikama igre ističu se sakupljanje tri osnovna resursa: zlata, drva i nafte, pri čemu nafta otvara mogućnost pomorske borbe, značajke koja je izdvojila Warcraft II od konkurencije. Raznovrsnost jedinica, simetričnih ali s "okusom" svake frakcije, te uvođenje zračnih jedinica, dodaju stratešku dubinu bojnom polju. Vizualni stil i zvučni efekti doprinose bogatom iskustvu igranja. Akt III, pod nazivom "Quel'Thalas", predstavlja ključni dio Horde u njihovom sjevernom pohodu, usmjerenom na uništenje drevnog kraljevstva Visokih Vilenjaka. Ovaj akt označava prijelaz za Horde, ne samo u geografskom smislu, već i u pogledu tehnologije i magije. Kroz četiri misije, igrači svjedoče usponu Horde od čiste sile do sofisticirane upotrebe mračne magije. Misija "The Runestone at Caer Darrow" započinje priču hvatanjem Elven Runestona, drevnog artefakta koji Horde daje kontrolu nad regijskim energijama, omogućujući im da iskoriste vlastite magijske obrane saveza protiv njih samih. Ova misija zahtijeva promišljenu amfibijsku invaziju. Nakon osiguranja Runestona, slijedi "The Razing of Tyr's Hand", gdje Gul'dan mutira Ogre kako bi stvorio Ogre Maje, dvoglave čarobnjake koji posjeduju ne samo fizičku snagu, već i smrtonosne magijske sposobnosti i povećanu inteligenciju. Igrači uspostavljaju uporište u Tyr's Bayu kako bi prekinuli opskrbne linije ljudi, uvodeći moćne magije poput "Bloodlust". Nadalje, misija "The Destruction of Stratholme" fokusira se na ekonomski rat, ciljajući na glavne izvore nafte Saveza na sjeveru kako bi se izolirali Visoki Vilenjaci. Ova misija uključuje teške pomorske bitke i opsadno ratovanje. Akt se zaključuje misijom "The Dead Rise as Quel'Thalas Falls", gdje Horde, s prekinutim opskrbnim linijama i destabiliziranim regijama, pokreće konačni napad na domovinu vilenjaka. Gul'dan uvodi svoje najstrašnije kreacije – Viteze Smrti, nemrtve čarobnjake stvorene od kostiju palih vitezova Stormwinda. Ovo je mračno ogledalo Paladina Saveza. Misija zahtijeva totalno uništenje vilenjačkog uporišta, naglašavajući razliku između zelenih šuma vilenjaka i propadanja koje donose Vitezi Smrti i njihove nekromantske čarolije. Pad Quel'Thalasa nije samo vojna pobjeda, već simboličko skrnavljenje najstarije i najmagičnije civilizacije na kontinentu. Akt III u potpunosti ilustrira priču o eskalaciji i korupciji, mijenjajući igru Horde i cementirajući ih kao snagu apokaliptičkog uništenja. More - Warcraft II: Tides of Darkness: https://bit.ly/4pLL9bF Wiki: https://bit.ly/4rDytWd #WarcraftII #TidesOfDarkness #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay