TheGamerBay Logo TheGamerBay

Čin IV - Plima tame | Warcraft II: Tides of Darkness | Prijelaz, igranje, bez komentara

Warcraft II: Tides of Darkness

Opis

Warcraft II: Tides of Darkness, objavljen 1995., predstavlja ključno djelo u žanru strategija u stvarnom vremenu (RTS), razvijen od strane Blizzard Entertainmenta i Cyberlore Studiosa. Kao izravni nastavak prethodnika, igra je usavršila i proširila mehanike upravljanja resursima i taktičkog ratovanja, postavljajući standarde za nadolazeća desetljeća. Radnja se premjestila na sjeverni kontinent Lordaeron, uvodeći bogatiju narativnu liniju i stratešku dubinu koja je učvrstila reputaciju Blizzarda. Priča Tides of Darkness opisuje Drugi Rat, sukob koji je eskalirao do očaja. Nakon uništenja Stormwinda, preživjeli ljudi udružuju se s vilenjacima, patuljcima i gnomovima kako bi stvorili Savez Lordaerona i suprotstavili se sve većoj Orkovskoj Hordi. Horda, pod vodstvom Orgrima Doomhammera, pojačana je trolovima, ogrima i goblinima, stvarajući trajne identitete dviju frakcija – Saveza i Horde. Mehanički, igra se držala osnovnog principa "sakupi, izgradi, uništi", s ključnim poboljšanjima. Igrači su skupljali zlato, drvo i naftu, novu ključnu komponentu koja je omogućila pomorsko ratovanje. Uvođenje mornarice doprinijelo je složenim amfibijskim napadima, gdje su igrači morali upravljati kopnenim i pomorskim flotama. Jedinice su bile u velikoj mjeri simetrične, ali s posebnim značajkama viših razina, poput Paladina i Magova kod Saveza, te Ogre Magova i Viteških Smrti kod Horde. Zračne jedinice dodale su još jednu dimenziju borbi, zahtijevajući raznovrsne armije. Tehnološki, igra je predstavljala značajan napredak s visokom rezolucijom i živopisnim, crtanim stilom koji je dobro podnio test vremena. Raznoliki tereni, prekriveni "maglom rata", poticali su stalno izviđanje. Zvuk je bio jednako utjecajan, s nezaboravnim glasovnim linijama jedinica i epskim orkestralnim soundtrackom. Četvrti čin, naslovljen "Tides of Darkness", predstavlja kulminaciju Orkovske kampanje. Nakon što je Horda uspjela neutralizirati većinu snaga Saveza, suočava se s unutarnjom izdajom. Misija "Grobnica Sargerasove" prikazuje odmetanje Gul'dana, čarobnjaka koji želi dostići božanstvo. Igrač mora potisnuti izdajničke klanove, što predstavlja težak izazov i odmak od borbe s neprijateljem. Nakon toga slijedi "Opsada Dalaran", gdje Horda koristi crvene zmajeve kako bi srušila magično središte Saveza, a konačna misija "Pad Lordaerona" označava potpunu pobjedu Horde, rušeći prijestolnicu ljudskog kraljevstva i potvrđujući njihovu dominaciju u ovom specifičnom scenariju igre. Ovo predstavlja mračni, ali trijumfalni završetak za Horde, demonstrirajući njihovu zastrašujuću učinkovitost na vrhuncu svoje moći. More - Warcraft II: Tides of Darkness: https://bit.ly/4pLL9bF Wiki: https://bit.ly/4rDytWd #WarcraftII #TidesOfDarkness #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay