TheGamerBay Logo TheGamerBay

Pustinja Dijiridoosa | Rayman Origins | Prijelaz, Igrivost, Bez Komentara

Rayman Origins

Opis

Rayman Origins, objavljen 2011. godine, predstavlja povratak serijala Rayman korijenima 2D platformera. Razvijen od strane Ubisoft Montpellier pod vodstvom Michela Ancela, igre se ističu prekrasnim ručno crtanim vizualima, fluidnim animacijama i zaraznim igranjem. Priča započinje u Mirnom snu, idiličnom svijetu koji naruši nespretni hrkanje Raya i njegovih prijatelja, privlačeći zle Mračne zlikovce. Rayman i njegovi prijatelji kreću na putovanje kako bi vratili mir i oslobodili razigrane Elektune. Pustinju Dijiridoosa, druga razina u igri, igrači otkrivaju nakon uspješnog prolaska kroz džunglu Jibberish. Ovo živopisno pustinjsko okruženje nudi jedinstvene mehanike i izazove koji osvježavaju igračko iskustvo. Sastoji se od nekoliko razina, od kojih svaka uvodi nove elemente. "Crazy Bouncing" upoznaje igrače s velikim bubnjevima na kojima mogu skakati kako bi dosegli više platforme i skupljali predmete. Nakon toga slijedi "Best Original Score", gdje se pojavljuju Flute zmije koje služe kao platforme, zahtijevajući precizno tempiranje skokova. "Wind or Lose" koristi zračne struje za pomicanje igrača, dok "Skyward Sonata" nastavlja s ovom temom, potičući istraživanje i brze reakcije. "No Turning Back" nudi opuštenije iskustvo skupljanja predmeta na ziplineovima, a "Shooting Me Softly" vraća poznatu mehaniku razine s komarcem, gdje igrači upravljaju komarcem kroz zračne prepreke. Konačno, "Cacophonic Chase" donosi scenu potjere koja testira agilnost i tajming igrača, kombinirajući elemente iz prethodnih razina. Pustinja Dijiridoosa savršeno prikazuje Rayman Origins' spoj kreativnosti, izazova i živopisne umjetnosti, pružajući nezaboravno i zadivljujuće iskustvo. More - Rayman Origins: https://bit.ly/34639W3 Steam: https://bit.ly/2VbGIdf #RaymanOrigins #Rayman #Ubisoft #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay