Nivo 2-2 - Alfheim | Igrajmo - Oddmar
Oddmar
Opis
Oddmar je živopisna akcijsko-avanturistička platforma utemeljena na nordijskoj mitologiji, koju su razvili MobGe Games i Senri. Igra prati istoimenog junaka, Oddmara, Vikinga koji se bori da se uklopi u svoje selo i osjeća se nedostojnim mjesta u legendarnoj dvorani Valhalle. Odbačen od svojih vršnjaka zbog nedostatka interesa za tipične vikinge pothvate poput pljačkanja, Oddmar dobiva priliku dokazati se i iskupiti svoj protraćeni potencijal. Ta prilika nastaje kada ga u snu posjeti vila, dajući mu posebne skakačke sposobnosti putem čarobne gljive, baš kada njegovi sumještani misteriozno nestanu. Tako započinje Oddmarova potraga kroz čarobne šume, snježne planine i opasne rudnike kako bi spasio svoje selo, zaslužio svoje mjesto u Valhalli i potencijalno spasio svijet.
Igranje se prvenstveno sastoji od klasičnih 2D platformskih akcija: trčanja, skakanja i napadanja. Oddmar se probija kroz 24 prekrasno ručno izrađene razine ispunjene fizikalnim zagonetkama i platformskim izazovima. Njegovo kretanje je prepoznatljivo, neki ga opisuju kao pomalo "lebdeće", ali lako upravljivo za precizne manevre poput skokova uza zid. Sposobnost stvaranja platformi od gljiva dodaje jedinstvenu mehaniku, posebno korisnu za skokove uza zid. Kako igra napreduje, igrači otključavaju nove sposobnosti, magično prožete oružje i štitove, koji se mogu kupiti koristeći skupljene trokute pronađene u razinama. Oni dodaju dubinu borbi, omogućujući igračima blokiranje napada ili korištenje posebnih elementarnih efekata. Neke razine variraju formulu, prikazujući sekvence potjere, dijelove automatskog trčanja, jedinstvene borbe s šefovima (poput borbe s Krakenom s topovskim kuglama) ili trenutke kada Oddmar jaše suputnike, privremeno mijenjajući kontrole.
Vizualno, Oddmar je poznat po svom zadivljujućem, ručno izrađenom umjetničkom stilu i tečnim animacijama, često uspoređivan s kvalitetom viđenom u igrama poput Rayman Legends. Cijeli svijet djeluje živo i detaljno, s prepoznatljivim dizajnom likova i neprijatelja koji dodaju osobnost. Priča se razvija kroz potpuno glasovne motion stripove, doprinoseći visokim produkcijskim vrijednostima igre. Zvučni zapis, iako se ponekad smatra generičkim viking glazbom, nadopunjuje avanturističku atmosferu.
Na Alfheimu, čarobnom kraljevstvu prepunom zelenila i tajni, razina 2-2 predstavlja značajan napredak u Oddmarovoj priči. Ova je faza test preciznosti platformiranja, gdje igrač mora voditi Oddmara kroz izazovne skokove i korištenje sposobnosti skakanja na gljive za svladavanje prepreka. Neprijatelji, poput onih iz vilinskog naroda, zahtijevaju strategiju za njihovo poražavanje dok se istovremeno svladavaju platformski dijelovi. Usput, skupljanje skrivenih predmeta, poput fragmenata sna, potiče istraživanje i pruža dodatni izazov. Ključni trenutak na kraju ove razine je Oddmarovo otkriće dnevnika svog prijatelja Vaskra, koji otkriva tragičnu priču o borbi Vaskra protiv sila zla i posljedicama koje su ga zadesile. Ova otkrića nude Oddmaru dublje razumijevanje situacije i potiču ga da nastavi svoju potragu.
More - Oddmar: https://bit.ly/3sQRkhZ
GooglePlay: https://bit.ly/2MNv8RN
#Oddmar #MobgeLtd #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay
Views: 2
Published: Apr 16, 2022