TheGamerBay Logo TheGamerBay

Level 2-1 - Alfheim | Igrajmo Oddmara

Oddmar

Opis

Oddmar je živopisna akcijsko-avanturistička platforma uronjena u nordijsku mitologiju, razvijena od strane MobGe Games i Senri. Prvotno objavljena za mobilne platforme (iOS i Android) 2018. i 2019. godine, kasnije je lansirana na Nintendo Switch i macOS 2020. godine. Igra prati istoimenog lika, Oddmara, Vikinga koji se bori da se uklopi u svoje selo i osjeća nedostojnim mjesta u legendarnoj dvorani Valhalle. Odbačen od strane svojih vršnjaka zbog nedostatka interesa za tipična vikendka jurnjava poput pljačke, Oddmar dobiva priliku dokazati se i iskupiti svoj promašeni potencijal. Ta se prilika pruža kada ga u snu posjeti vila, dajući mu posebne skakačke sposobnosti kroz čarobnu gljivu, baš kad njegovi su seljani misteriozno nestanu. Tako započinje Oddmarova potraga kroz čarobne šume, snježne planine i opasne rudnike kako bi spasio svoje selo, zaradio svoje mjesto u Valhalli i potencijalno spasio svijet. Alfheim, drugi svijet u videoigri *Oddmar*, predstavlja značajan pomak u tonu i okolišu na putovanju istoimenog lika. Početna razina, 2-1, baca igrače iz poznatih, grubih krajolika Midgarda u živopisnu i mističnu šumu prepunu novog života, izazova i narativnih niti. Ova uvodna faza Alfheima ključna je u uspostavljanju očaravajuće, ali i opasne prirode svijeta, testirajući platformerske vještine koje su igrači usavršili, dok suptilno uvodeći nove mehanike i neprijatelje. Vizualno, Razina 2-1 Alfheima predstavlja oštar i lijep kontrast prethodnom svijetu. Ručno izrađen umjetnički stil, zaštitni znak *Oddmara*, u potpunosti je prikazan s bujnom, šarenom paletom koja udahjuje život u začaranu šumu. Okoliš je bogat fantastičnom florom, visokim drvećem i osjećajem magičnog realizma koji postavlja pozornicu za poglavlja koja slijede. Ovaj početni ulazak u Alfheim služi kao vizualno obećanje svijeta uronjenog u nordijsku mitologiju, ali različitog od konvencionalnijih vikindkih postavki prvog poglavlja. Osnovno igranje ove razine ostaje ukorijenjeno u solidnim platformerskim mehanikama uspostavljenim u Midgardu. Igrači će voditi Oddmara kroz niz izazova trčanja, skakanja i skakanja po zidovima koji zahtijevaju preciznost i tajming. Fizički pokreti djeluju tečno i odgovorno, omogućujući vješto kretanje kroz raznoliki teren. Rano u razini, igrači će se susresti s osnovnim platformerskim sekvencama koje ih ponovno upoznaju s Oddmarovim sposobnostima, poput njegovog prepoznatljivog udarca gljivom koji stvara privremene platforme za dosezanje viših područja. Narativno, Razina 2-1 je ključna početna točka za Alfheim luk. Faza započinje animiranim filmskim isječkom gdje Oddmar, nakon što je izbačen iz svog sela, slijedi tajanstveno stvorenje za koje vjeruje da drži ključ pronalaska svojih nestalih ljudi. Ovo stvorenje, za koje Oddmar u početku misli da je goblin, otkriva da starješina duboko u šumi zna sve što se tamo događa i vjerojatno može pomoći Oddmaru u njegovoj potrazi. Ova interakcija postavlja Oddmarov primarni cilj za poglavlje i produbljuje središnju misteriju igre. Daljnji isječci otkrivaju više o Oddmarovoj prošlosti i njegovoj povezanosti s njegovim prijateljem, Vaskarom, koji je također bio protjeran iz njihovog sela i čini se da ima povijest sa šumom i nadolazećom prijetnjom koju predstavlja Loki. More - Oddmar: https://bit.ly/3sQRkhZ GooglePlay: https://bit.ly/2MNv8RN #Oddmar #MobgeLtd #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay