Let's Play - Oddmar, 2-3. pálya, 2. rész - Alfheim
Oddmar
Leírás
Az Oddmar egy gyönyörűen megalkotott, kalandos 2D platformjáték, amely az északi mitológia világába kalauzol minket. A MobGe Games és a Senri által fejlesztett játék eredetileg mobilplatformokra jelent meg, később pedig Nintendo Switch és macOS rendszereken is elérhetővé vált. A főszereplő, Oddmar, egy viking, aki nem találja helyét a falujában, és méltatlannak érzi magát Valhalla dicsőséges csarnokába. Miközben társai eltűnnek, egy álom során egy tündér varázslatos gombával ruházza fel őt ugróképességgel, így Oddmar útra kel, hogy megmentse faluját, kivívja helyét Valhallában, és talán az egész világot is megmentse.
A játékmenet a klasszikus platformer elemekre épül: futás, ugrás és támadás. Oddmar 24, kézzel rajzolt pályán navigál, ahol fizika alapú rejtvényekkel és ügyességi kihívásokkal találkozik. Mozgása sajátos, némileg lebegő, de könnyen irányítható, lehetővé téve precíz manővereket, mint például a falugrás. A varázslatos gombák platformokká alakításának képessége egyedi mechanikát kölcsönöz a játéknak. Később a játék során új képességeket, varázslattal átitatott fegyvereket és pajzsokat nyithatunk meg, amelyeket a pályákon összegyűjtött háromszögek segítségével vásárolhatunk meg. Ezáltal a harcok is mélyebbé válnak, blokkolhatunk támadásokat, vagy különleges elemi hatásokat használhatunk. Néhány pálya eltér a megszokottól, üldözéses szakaszokat, automatikus futást, egyedi főellenség elleni harcokat (például egy Kraken ellen ágyúgolyókkal) vagy társállatokon való lovaglást kínálva.
Vizuálisan az Oddmar lenyűgöző, kézzel készített grafikájával és gördülékeny animációival tűnik ki, amelyeket gyakran a Rayman Legends minőségéhez hasonlítanak. A világ élénk és részletes, a karakterek és az ellenfelek is egyedi dizájnt kaptak, ami hozzájárul a játék hangulatához. A történetet teljes egészében feliratozott mozgóképek mesélik el, ami emeli a játék minőségét. A soundtrack, bár néha a szokásos viking hangulatot idézi, jól kiegészíti a kalandos atmoszférát.
Minden pályán rejtett gyűjthetőségek találhatóak, amelyek általában három aranyháromszöget és egy negyedik, kihívást jelentő bónuszterületen elrejtett tárgyat jelentenek. Ezek a bónusz pályák időlimitre menő feladatokat, ellenfél-csapatok leküzdését vagy nehéz platformer kihívásokat tartogatnak, növelve az újrajátszhatóságot. A mentési pontok jól elhelyezettek, így a játék könnyen játszható rövidebb időszakokban is, különösen mobilon. Bár elsősorban egyjátékos élményt kínál, támogatja a felhőmentést és a játékvezérlők használatát is.
Az Oddmar kritikai elismerésben részesült megjelenésekor, különösen mobilverziója, amely 2018-ban Apple Design Award díjat is nyert. A kritikusok dicsérték a gyönyörű vizualitást, a kifinomult játékmenetet, az intuitív vezérlést (amelyet különösen jól megvalósítottnak találtak érintőképernyőn), az ötletes pályatervezést és az általános bájosságot. Bár néhányan egyszerűnek találták a történetet, vagy a játékot viszonylag rövidnek (néhány óra alatt teljesíthetőnek), az élmény minőségét széles körben kiemelték. Gyakran emlegetik az egyik legjobb mobil platformerként, amely prémium minőségével és agresszív monetizáció hiányával tűnik ki. Összességében az Oddmar egy gyönyörűen megalkotott, szórakoztató és kihívást jelentő platformer, amely sikeresen ötvözi az ismerős mechanikákat sajátos stílusával és lenyűgöző megjelenítésével.
More - Oddmar: https://bit.ly/3sQRkhZ
GooglePlay: https://bit.ly/2MNv8RN
#Oddmar #MobgeLtd #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay
Megtekintések:
19
Közzétett:
Jan 23, 2021