Mikor a Varangyok Repülnek - Varangy Történet | Rayman Legends | Pályabejáró, Játékmenet, Komment...
Rayman Legends
Leírás
A Rayman Legends egy lenyűgöző és kritikusok által elismert 2D platformjáték, amely Ubisoft Montpellier kreativitását és művészi érzékét tükrözi. A játék 2013-ban jelent meg, a Rayman sorozat ötödik fő része és a 2011-es Rayman Origins közvetlen folytatása. Az elődjének sikeres formulájára építve a Rayman Legends rengeteg új tartalommal, kifinomult játékmenettel és lenyűgöző vizuális megjelenítéssel büszkélkedhet, ami széleskörű elismerést váltott ki. A történet szerint Rayman, Globox és a Teensiek egy évszázados szundításból ébrednek, és azt tapasztalják, hogy a Lumok Glade-jét rémálmok lepik el, és a Teensieket elrabolták. Barátjuk, Murfy ébresztőjét követően a hősök küldetésre indulnak, hogy megmentsék a fogságba esett Teensieket és helyreállítsák a békét.
A játékban a "Toad Story" (Varangy Történet) nevű világ a mesebeli ihletettség és a játék lenyűgöző pályatervezésének bizonyítéka. Ezen világ hetedik pályája, a "When Toads Fly" (Mikor a Varangyok Repülnek) a légi platformjáték mesteri kivitelezése, amely zökkenőmentesen ötvözi a lélegzetelállító látványt, az intuitív játékmenetet és az emlékezetes hangélményt. Ez a pálya egy ég felé törő kalandba sodorja a játékosokat, ahol a veszélyes légáramlatok és a légi ellenfelek elleni küzdelem gyönyörűen kaotikus baletté válik. A pálya úszó romok és kolosszális babzsákfák háttere előtt játszódik, amelyek átszúrják az alkonyi eget. A "Toad Story" tematikája a "Jack és a babzsákfa" mese kreatív újraértelmezése, és ez a pálya ennek az ég felé tartó emelkedésnek a csúcsát képviseli. A környezet mohával borított várromok és zöldellő platformok szétszórt szigetvilága, amelyek mind egy látszólag végtelen űrben lebegnek. Ez a vertikalitás a pálya meghatározó jellemzője, ami megköveteli a játékosoktól a siklás mesterségének elsajátítását a szilárd talaj közötti jelentős rések leküzdéséhez.
A "When Toads Fly" pálya alapvető játékmeneti eleme a légáramlatok stratégiai használata. Ezek a láthatatlan erők vezetik a játékos repülési irányát, folyékony lendületet és kecses mozgást hozva létre. A játékosoknak ügyesen kell manőverezniük Rayman és társai között ezeken az áramlatokon, elkerülve a környezeti veszélyeket és az ellenséges lövedékeket. A légi navigáció segítésére az Öreg Teensy a Repülő Ütés képességével ajándékozza meg a játékost. Ez az erősítés kulcsfontosságú a pálya fő ellenfeleinek távolról történő kezelésében, lehetővé téve a távolról történő támadásokat repülés közben. A pálya fő ellenségei a címadó Varangyok, akik különféle szerkezetekkel a levegőbe emelkedtek. A játékosok piros varangyokkal találkoznak, akik tűzgolyókat köpnek, némelyikük pihenőhelyeken áll, vagy jetpack-kel van felszerelve, ami bonyolítja a harci találkozókat. A Repülő Ütés nélkülözhetetlen eszközzé válik a túléléshez, mivel nem csak ezeket az ellenségeket tudja legyőzni, hanem vissza is tudja verni tüzes lövedékeiket. A pálya egyetlen, összefüggő, nagyméretű területként lett kialakítva, amely arra készteti a játékosokat, hogy fenntartsák lendületüket és helyzetfelismerésüket, miközben varangyok rajain siklanak át és elkerülik a lebegő szigetekről előtörő fenyegető Sötét gyökereket.
A további kihívások közé tartoznak a dinamikus környezeti veszélyek. A füves platformok váratlanul egymásba ütköznek, fenyegetve bármelyik karaktert, aki közéjük szorul. A mozgó elemek navigálása, miközben egyidejűleg távol tartjuk a légi ellenségeket, pontos időzítést és gyors reflexeket igényel. A pálya titkos területekkel és elrejtett gyűjthető tárgyakkal is meg van szórva, ösztönözve a felfedezést és jutalmazva azokat a játékosokat, akik letérnek az ösvényről. Ezek a titkok gyakran nehezen megközelíthető helyeken vannak elrejtve, ami a siklási mechanizmus mesteri elsajátítását igényli elérésükhöz. Azok számára, akik még nagyobb kihívást keresnek, az "Invaded" (Megtámadott) verziója a "When Toads Fly" pályának elérhetővé válik az alap pálya teljesítése és a játék további haladása után. Ez az iteráció a pályát egy őrült, időhöz kötött versennyé alakítja az óra ellen. A pálya elrendezése meg van fordítva és kissé módosítva, és ellenségekkel van tele a "20,000 Lums Under the Sea" (20.000 Lum a tenger alatt) világból, mint például Spy Toads (Kém Varangyok) és élőlövedékek. Ez az eredeti pálya remixelése izgalmas és gyors tempójú élményt nyújt, amely óriási nyomás alatt teszi próbára a játékos platformkészségeit.
Bár a "When Toads Fly" zenei kompozíciójával kapcsolatos konkrét részletek nincsenek kiterjedten dokumentálva, a "Toad Story" világ hangzása jelentősen hozzájárul a magával ragadó hangulatához. Ennek a világnak a zenéje gyakran ötvözi a mulatságos dallamokat a nagyszerű kaland érzésével, tökéletesen kiegészítve a mesebeli esztétikát. A "When Toads Fly" hanghatásai, a szél susogásától a sikeres Repülő Ütés kielégítő becsapódásáig, tovább fokozzák a játékos beleélését ebbe a légi birodalomba. Összefoglalva, a "When Toads Fly" egy kiemelkedő pálya a Rayman Legendsben, amely magában foglalja a...
Megtekintések:
33
Közzétett:
Jan 22, 2022