TheGamerBay Logo TheGamerBay

Egyszer volt, hol nem volt | Rayman Legends | Végigjátszás, Játékmenet, Hozzászólás nélkül, 4K

Rayman Legends

Leírás

A Rayman Legends egy fantasztikusan kidolgozott, kétdimenziós platformjáték, mely az Ubisoft Montpellier stúdiójának tehetségét és művészi szellemét dicséri. 2013-ban jelent meg, a Rayman sorozat ötödik fő része, és a 2011-es *Rayman Origins* közvetlen folytatása. Az elődje sikeres formulájára építve a *Rayman Legends* rengeteg új tartalommal, finomított játékmenettel és lenyűgöző vizuális megjelenítéssel gazdagítja a sorozatot, ami széles körű elismerést váltott ki. A játék története azzal kezdődik, hogy Rayman, Globox és a Teensyek egy évszázados álomba merülnek. Álmodozásuk alatt lidércnyomások lepték el az Álmok Glédéjét, elrabolva a Teensy-ket és káoszba taszítva a világot. Barátjuk, Murfy ébreszti fel őket, és a hősök elindulnak egy küldetésre, hogy megmentsék a fogságba esett Teensy-ket és visszaállítsák a békét. A történet mitikus és elbűvölő világokon keresztül bontakozik ki, melyek egy sor magával ragadó festményen keresztül érhetők el. A játékosok különféle környezeteket járnak be, a vidám "Teensy bajban" világától kezdve a veszélyes "20 000 Lums a tenger alatt" és a fesztiváli hangulatú "Fiesta de los Muertos" meséjéig. A játékmenet a *Rayman Origins* lendületes, gördülékeny platformozásának továbbfejlesztése. Akár négy játékos is csatlakozhat kooperatív módban, hogy titkokkal és gyűjthető tárgyakkal teli, gondosan megtervezett pályákon navigáljanak. Minden szakaszban az elsődleges cél a fogságba esett Teensy-k kiszabadítása, ami új világokat és pályákat nyit meg. A játék játszható karakterek széles választékát kínálja, köztük a címszereplő Raymant, az örökké lelkes Globoxot, és számos feloldható Teensy karaktert. A sorozat figyelemre méltó új szereplője Barbara, a barbár hercegnő és rokonai, akik megmentésük után válnak játszhatóvá. Az egyik leginkább méltatott eleme a *Rayman Legends* sorozata a zenei pályák. Ezek a ritmusalapú szakaszok népszerű dalok, mint a "Black Betty" vagy az "Eye of the Tiger" energikus feldolgozásaira épülnek, ahol a játékosoknak a zenére szinkronizálva kell ugraniuk, ütniük és csúszniuk a továbbjutáshoz. Ez az innovatív keveréke a platformjáték és a ritmusjáték elemeknek egyedülállóan izgalmas élményt nyújt. Egy másik fontos játékelem Murfy, a zöld légy bemutatása, aki bizonyos pályákon segíti a játékost. A Wii U, PlayStation Vita és PlayStation 4 verziókban egy második játékos közvetlenül irányíthatja Murfyt az érintőképernyők vagy érintőpanelek segítségével, hogy manipulálja a környezetet, vágjon le köteleket és zavarjon el ellenségeket. Más verziókban Murfy cselekvései kontextusfüggőek és egyetlen gombnyomással irányíthatók. A játék bőséges tartalommal büszkélkedhet, több mint 120 pályával. Ez magában foglal 40 felújított pályát a *Rayman Origins*-ből, melyek szerencse kártyák gyűjtésével nyithatók meg. Ezek a kártyák Lums és további Teensy-k nyerésének lehetőségét is kínálják. Sok pálya "Invázió" változattal is rendelkezik, amelyek a lehető leggyorsabb teljesítést igénylik. A napi és heti online kihívások tovább növelik a játék élettartamát, lehetővé téve a játékosoknak, hogy magas pontszámokért versenyezzenek egymással a ranglistákon. A "Egyszer volt, hol nem volt" a Ubisoft Montpellier által fejlesztett és 2013-ban megjelent *Rayman Legends* elbűvölő platformjátékának első pályája. A "Teensy bajban" világába ágyazva ez az első szakasz, amellyel a játékosok találkoznak, automatikusan kezdődik a játék bevezető jelenete után. Ez az első pálya kulcsszerepet játszik a játék alapvető mechanikáinak, narratív előzményeinek és vibráló művészeti stílusának megismertetésében. A "Egyszer volt, hol nem volt" narratív kerete azonnal megalapozódik. Rayman, Globox és a Teensy-k évszázados álmot alszanak, amely alatt lidércnyomások szaporodtak el és elrabolták a jótékony Teensy-ket. A Buborékmester megidézi Murfyt, a zöld légyet, hogy felébressze a hősöket és tájékoztassa őket a veszélyes helyzetről. Ez az ébredés zökkenőmentesen átvált a pálya játékmenetébe, megteremtve az alapot az elrabolt Teensy-k megmentésének átfogó céljához. A "Egyszer volt, hol nem volt" gondosan úgy lett megtervezve, hogy oktatóanyagként szolgáljon, szerves módon bemutatva az alapvető játékelemeket. A játékosok alapvető képességekkel rendelkeznek, mint a futás, ugrás és támadás, amelyeket azonnal felhasználnak alacsony szintű ellenségek és egyszerű platform kihívások ellen. A pálya bemutatja a gyűjthető Lumsokat, ahol egy arany Lum kupát díjaznak legalább 600 gyűjtéséért, ami alapos felfedezésre ösztönöz. A lila Lumsokat is bemutatják, amelyek, ha láncban gyűjtik őket, dupla pontot érnek. A szint egyik kulcsfontosságú játékelemének bevezetése a növények felkapálása a földből egy földbe csapódó támadással, amelyek ezután projectilekként használhatók ellenségek ellen. A "Egyszer volt, hol nem volt" jelentős szempontja Murfy, az irányítható karakter bemutatása. Olyan platformokon, mint a Wii U és a Vita, az egyik játékos közvetlenül irányíthatja Murfyt az érintőképernyőn, kölcsönhatásba l...