TheGamerBay Logo TheGamerBay

A Strange Szelek – Bátor Történet | Rayman Legends | Végigjátszás, Játékmenet, kommentár nélkül

Rayman Legends

Leírás

A Rayman Legends egy lenyűgöző és elismert 2D platformer, a Ubisoft Montpellier fejlesztőinek kreativitását és művészi szellemét dicséri. A 2013-ban megjelent játék a Rayman sorozat ötödik fő része, és a 2011-es *Rayman Origins* közvetlen folytatása. Az elődjének sikeres formulájára építve a *Rayman Legends* rengeteg új tartalmat, kifinomult játékmenetet és lenyűgöző vizuális megjelenítést kínál, ami széleskörű elismerést váltott ki. A játék sztorija akkor kezdődik, amikor Rayman, Globox és a Tízles egy évszázados szundításra indulnak. Álmukban rémálmok lepik el az Álmok Glédjét, elfogják a Tízleseket és káoszba borítják a világot. Barátjuk, Murfy ébreszti fel őket, és a hősök küldetésre indulnak, hogy megmentsék a foglyul ejtett Tízleseket és visszaállítsák a békét. A történet mitikus és elbűvölő világok sorozatán keresztül bontakozik ki, amelyek egy lenyűgöző festménygalérián keresztül érhetők el. A játékosok változatos környezeteken haladnak át, a mókás "Tízlesek bajban" világától kezdve a veszélyes "20 000 Lums a tenger alatt"-on át a vidám "Fiesta de los Muertos"-ig. A "Bátor Történet" (Toad Story) nevű világban, a *Rayman Legends* elbűvölő és kissé sötétebb pályái közül, a "Strange Szelek" (The Winds of Strange) pályája kiemelkedik. Ez a szakasz a Bátor Történet világának egy árnyékosabb, titokzatosabb részén játszódik, ahol hatalmas, csavarodott babkölesek törnek az ég felé, és zavaros vizek zúdulnak alatta. Ez a sötétebb esztétika enyhe veszélyérzetet és rejtélyt sugároz, kis eltérést mutatva a játék kezdeti, élénkebben megvilágított szakaszaitól. A kézzel rajzolt stílus, a *Rayman Legends* védjegye, életre kelti ezt a környezetet, gazdag, mesekönyvszerű minőséggel, ahol minden levél és inda aprólékosan kidolgozottnak tűnik. A "Strange Szelek" alapvető játékmenete a játékos és Murfy, a zöld légy közötti interakción alapul. Ebben a pályában a játékosok gyakran találkoznak egyszemű, passzív lényekkel, akiket szél szörnyeknek neveznek. Egy gombnyomással Murfyt arra lehet utasítani, hogy megpiszkálja ezeket a lényeket, aminek hatására szél fújását bocsátják ki. Ez a szél elengedhetetlen a függőlegesen orientált pálya navigálásához, lehetővé téve a játékos számára, hogy nagy réseken siklik át és új magasságokba emelkedjen. Ennek a mechanikának az alkalmazása precíz időzítést és koordinációt igényel, mivel a játékosoknak gyakran kell ugraniuk, majd azonnal Murfyt hívniuk, hogy utat teremtsenek előre. Ez egyedi ritmust hoz létre a játékmenetben, ötvözve a hagyományos platformozást egy okos, interaktív elemmel. A "Strange Szelek" általában felfelé irányuló utazás, ahogy a játékosok megmásznak a hatalmas babköleseket. A pálya egyetlen folyamatos területként van felépítve, kihívva a játékosokat platformok és akadályok sorozatán keresztül. Útközben különféle ellenségekkel találkoznak, főként különböző típusú békákkal. Ezek nem a valós világ ártatlan kétéltűi; a *Rayman Legends*-ben agresszív ellenségek, akik fegyvereket forgatnak és különböző taktikákat alkalmaznak. Néhány béka közelharci fegyverekkel rohan a játékosra, míg mások, az úgynevezett kémbékák, felülről ejtőernyővel érkeznek, hogy csapdába ejtsék a hősöket. Az alapvető ellenségeken túl a "Strange Szelek" számos környezeti kihívást is tartogat. A játékosoknak mozgó platformokat kell navigálniuk, amelyeket az általuk létrehozott szél hajt, és találkozni fognak a Sötétgyökerekkel is, amelyek hirtelen felbukkanhatnak és elzárhatják az útjukat. A pálya tele van titkokkal és gyűjthetőkkel is, ösztönözve a felfedezést. A babkölesek törzsén át vezető rejtett járatok titkos területekre vezetnek, ahol a játékosok megtalálhatják és megmenthetik a csapdába esett Tízleseket, a játék elsődleges gyűjthető elemeit. A pályán két rejtett Koponyakorona is található, amelyek közül az egyikhez precíz falugrás-sorozat szükséges. Ezek a rejtett gyűjthetők újrajátszhatóságot adnak a pályának, jutalmazva a figyelmes és ügyes játékosokat. Akik még nagyobb kihívásra vágynak, azok számára a "Strange Szelek" rendelkezik egy "Inváziós" változattal. Ezek a remixelt pályák később nyílnak meg a játékban, és egy pörgősebb, nehezebb élményt kínálnak. Ennek a pályának az inváziós változatában a játékosoknak a karakterük árnyékos klónjával, Sötét Raymannel kell versenyezniük, miközben a "20 000 Lums a tenger alatt" nevű világból származó ellenségekkel, például Víz alatti békákkal és Cápákkal kell szembenézniük. Ez a pálya gyors tempójú időpróba, amely szinte tökéletes kivitelezést igényel a foglyul ejtett Tízlesek sikeres megmentéséhez. Összefoglalva, a "Strange Szelek" egy mesterien megtervezett pálya a *Rayman Legends*-ben, amely hatékonyan mutat be és használ egy egyedi játékmechanikát. Sötétebb, légköri környezete emlékezetes kontrasztot alkot a játék élénkebb helyszíneivel, míg kihívást jelentő platformozása, változatos ellenségei és rejtett titkai jutalmazó élménnyé teszik minden szintű játékos számára. A Ubisoft Montpellier kreatív erejének és az élvezetes, képzeletbeli...