AI CSATA SZIMULÁTOR, 9. CSATA | Injustice 2 | Végigjátszás, Játékmenet, Kommentár nélkül
Injustice 2
Leírás
Az Injustice 2 a NetherRealm Studios nagysikerű verekedős játéka, amely a DC Comics univerzumának epikus narratíváját ötvözi a stúdió kifinomult harci mechanikájával. A 2017-ben megjelent játék a 2013-as Injustice: Gods Among Us folytatása, és mélyreható testreszabási rendszert, gazdag egyszemélyes tartalmat és magával ragadó történetmesélést kínál. Miután Superman totális diktatúrát hozott létre Lois Lane tragikus halála után, a folytatásban börtönbe kerül, miközben Batman próbálja újjáépíteni a társadalmat a Gonoszok Szövetsége és a fenyegető Brainiac ellen. A játékosok dönthetnek a történet kimeneteléről, ami drasztikusan befolyásolja a DC univerzum sorsát. A játékmenet a 2.5D harcot kínálja, kiegészítve egyedi karakterképességekkel és környezeti interakciókkal. Az Injustice 2 egyik legkiemelkedőbb újítása a Felszerelés Rendszer, amely RPG-szerű loot mechanikát vezetett be, lehetővé téve a karakterek statisztikáinak és megjelenésének testreszabását. A Multiverzum mód pedig rengeteg, időkorlátos kihívást kínál, amelyek nagyszerűek a felszerelés és tapasztalati pontok szerzésére.
Az AI Battle Simulator az Injustice 2 egy különleges, menedzsment-szerű játékmódja, ahol a játékosok három, mesterséges intelligencia által irányított karakterből álló csapatot állíthatnak össze, beállíthatják azok viselkedési logikáját, és más játékosok csapatai ellen küldhetik őket. Ez a mód elsősorban erőforrás-gyűjtésre szolgál, lehetővé téve a karakterek fejlesztését és "Mother Box"-ok (felszerelést tartalmazó ládák) szerzését minimális erőfeszítéssel. A siker kulcsa a karakterek felszerelésében és az AIattribútumok beállításában rejlik, amelyek olyan viselkedési mintákat befolyásolnak, mint a közelharc, a visszavonulás, a védekezés vagy a távolságtartás.
Bár a játékon belül nincs hivatalosan "Fight #9" nevű, fejlesztők által megírt párbaj, ez a kifejezés leginkább egy népszerű Let's Play sorozatból (The Gamer Bay csatorna) vált ismertté, amely bemutatja ezeket a szimulált összecsapásokat. Ezek a küzdelmek a játék gazdag karakterválasztékát és a különböző harci stílusok közötti dinamikát illusztrálják, legyen szó Cheetah vad rohamairól Batman taktikus mozdulataival szemben, Deadshot távolról történő támadásairól Harley Quinn közelkerülési próbálkozásaival, vagy Poison Ivy csapdáiról Green Lantern erőteljes támadásaival szemben. A küzdelmek végén, az eredménytől függően jutalmakat kap a játékos, ami tovább ösztönzi a csapatok és az AI beállításainak finomhangolását a további kihívásokhoz. Az AI Battle Simulator így egy mély és visszajátszható elemet ad az Injustice 2 élményéhez, ahol a stratégiának legalább olyan nagy szerepe van, mint magának a reflexeknek.
More - Injustice 2: https://bit.ly/2ZKfQEq
Steam: https://bit.ly/2Mgl0EP
#Injustice2 #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay
Megtekintések:
185
Közzétett:
Apr 14, 2021