TheGamerBay Logo TheGamerBay

3. fejezet - GREEN ARROW & BLACK CANARY, 4. rész | Injustice 2

Injustice 2

Leírás

Az *Injustice 2* egy lenyűgöző verekedős videójáték, amely a DC Comics drámai történeteit ötvözi a NetherRealm Studios kifinomult harci mechanikájával. A 2017 májusában megjelent játék a 2013-as *Injustice: Gods Among Us* közvetlen folytatása. A játékot a NetherRealm Studios fejlesztette, Ed Boon, a Mortal Kombat egyik megalkotójának vezetésével, a PC verziót pedig a QLOC készítette. A Warner Bros. Interactive Entertainment (WB Games) által kiadott *Injustice 2* kritikai elismerést szerzett mélyreható testreszabási rendszereiért, robusztus egyjátékos tartalomáért és moziszerű elbeszéléséért. Az *Injustice 2* története ott folytatódik, ahol az előző rész véget ért: egy disztópikus alternatív univerzumban, ahol Superman totalitárius rezsimet hozott létre Lois Lane tragikus halála és Metropolis elpusztítása után. A folytatásban Superman börtönben ül, míg Batman próbálja újjáépíteni a társadalmat, miközben küzd a Rezsim megmaradt erőivel és egy új gonosz csoporttal, "Az Társasággal", melyet Gorilla Grodd vezet. A cselekmény eszkalálódik Brainiac érkezésével, egy Koluán idegennel, aki összegyűjti a városokat és tudást a világból, mielőtt elpusztítaná őket. Kiderül, hogy Brainiac volt Krypton elpusztításának igazi okozója, ami arra kényszeríti Batmant és a bebörtönzött Supermant, hogy törékeny szövetséget kössenek a Föld megmentése érdekében. A történet kétféle, elágazó befejezéssel rendelkezik, lehetővé téve a játékosoknak, hogy válasszanak a "Abszolút Igazság" (Batman győzelme) vagy az "Abszolút Hatalom" (Superman győzelme) között, amelyek drasztikusan eltérő sorsot eredményeznek a DC univerzum számára. A játékmenet megtartja az elődjének 2.5D harci mechanikáját, de jelentős finomításokkal gazdagodott. A játékosok könnyű, közepes és erős támadások kombinációjával irányítják a karaktereket, valamint egyedi "Karakter Tulajdonság" gombbal aktiválhatnak specifikus képességeket, mint például Batman mechanikus denevérei vagy The Flash időlassító sebesség-ereje. A "Csapás" rendszer visszatér, amely lehetővé teszi a játékosoknak, hogy szuper métert fogadjanak harci szünetekben, hogy visszanyerjék egészségüket vagy sebzést okozzanak. A környezeti interakciók is megmaradtak, lehetővé téve a harcosoknak, hogy a háttérben lévő tárgyakat használják – például csillárokról lengve vagy autókat dobálva –, hogy előnyt szerezzenek. Az *Injustice 2* legkiemelkedőbb újítása a "Felszerelés Rendszer". Ellentétben a hagyományos verekedős játékokkal, ahol a karakterek megjelenése statikus vagy csak skin alapú, ez a cím egy RPG-szerű loot rendszert alkalmaz. A játékosok "Anyadobozokat" (loot ládákat) szereznek a játék során, amelyek felszerelési tárgyakat tartalmaznak (fej, törzs, karok, lábak és kiegészítő), amelyek befolyásolják a karakter statisztikáit – Erő, Védelem, Egészség és Képesség. Ez a felszerelés megváltoztatja a karakter fizikai megjelenését, és új passzív bónuszokat adhat vagy módosíthatja a különleges mozdulatokat. Bár ez a rendszer óriási újrajátszhatóságot és személyre szabhatóságot biztosított, kritizálták a loot dobások véletlenszerűsége és a statisztikák egyensúlyának esetleges problémái miatt a rangsorolás nélküli játékosmérkőzéseken. A játékmódok tekintetében az *Injustice 2* széleskörű választékot kínál. A moziszerű Történet Mód mellett az egyjátékos tartalom központi eleme a "Multiverzum" mód. A *Mortal Kombat X* "Élő Tornyok" által inspirált Multiverzum rotációs, időkorlátos kihívásokat kínál alternatív Földeken. Ezek a küldetések gyakran tartalmaznak egyedi módosítókat – például billenő arénákat, hulló egészség-gömböket vagy megnövelt sebességet –, és ezek szolgálnak a felszerelés és tapasztalati pontok megszerzésének elsődleges módjaként. A versenyképes játékosok számára a játék rangsorolt online többjátékos meccseket, Király-domb lobbykat és az *Injustice 2 Pro Series*-t kínálja, egy globális e-sport versenysorozatot, amely jelentős díjalapokkal és a játék versenyképességének kiemelésével büszkélkedhetett. A karakterlista az egyik legnagyobb a NetherRealm történelmében, ikonikus hősök és kevésbé ismert gonosztevők keverékét tartalmazza. Az alapjáték olyan klasszikusokat tartalmaz, mint Wonder Woman, Aquaman és The Flash, valamint olyan újoncokat, mint Blue Beetle, Firestorm és Swamp Thing. A megjelenés utáni támogatás kiterjedt volt, "Harcos Csomagokkal" bővítve a karakterek számát, mint Starfire, Red Hood és Black Manta. Figyelemre méltóak voltak a vendéghősök más franchise-okból, beleértve Sub-Zero és Raiden a *Mortal Kombat*-ból, Hellboy a Dark Horse Comics-ból, és mind a négy Teenage Mutant Ninja Turtle (játszható egy slotban a felszerelés változtatásaival). Ezenkívül a "Premier Skinek" lehetővé tették a játékosoknak, hogy a karaktereket más hősökké alakítsák, egyedi hangokkal és párbeszédekkel, például Flash-t Jay Garrick-ká vagy Captain Cold-ot Mr. Freeze-zé alakítva. Fejlesztési szempontból a NetherRealm Studios az "váratlan" megalkotására törekedett a felszerelés rendszer integrá...