TheGamerBay Logo TheGamerBay

Ijesztő kastély | Rayman Legends | Végigjátszás, Játékmenet, Kommentár nélkül, 4K

Rayman Legends

Leírás

A Rayman Legends egy lenyűgöző, kritikusok által elismert 2D platformjáték, amely a Ubisoft Montpellier kreativitását és művészi szellemét tükrözi. 2013-ban jelent meg, a Rayman sorozat ötödik fő része, és a 2011-es Rayman Origins közvetlen folytatása. Az elődje sikeres formulájára építve a Rayman Legends rengeteg új tartalommal, kifinomult játékmechanikákkal és lenyűgöző vizuális megjelenítéssel gazdagodott, ami széleskörű elismerést váltott ki. A játék narratívája ott kezdődik, hogy Rayman, Globox és a Teensiek egy évszázados álomba merülnek. Álmodásuk közben az Álmok Glade-jét elárasztják a rémálmok, elfogva a Teensieket és káoszba taszítva a világot. Barátjuk, Murfy ébreszti őket, és a hősök küldetésre indulnak, hogy megmentsék a foglyul ejtett Teensieket és helyreállítsák a békét. A történet mitikus és elbűvölő világokon keresztül bontakozik ki, amelyek egy magával ragadó festmények galériáján keresztül érhetők el. A játékosok különféle környezeteket járnak be, a furcsa „Teensies in Trouble”-tól a veszélyes „20,000 Lums Under the Sea”-ig és az ünnepi „Fiesta de los Muertos”-ig. A Rayman Legends játékmenete a Rayman Originsben bevezetett gyors tempójú, gördülékeny platformozás fejlődése. Akár négy játékos is csatlakozhat kooperatív módban, hogy titkokkal és gyűjthető tárgyakkal teli, gondosan megtervezett pályákon navigáljanak. Minden szakaszban az elsődleges cél a foglyul ejtett Teensiek kiszabadítása, ami új világokat és szinteket nyit meg. A játék játszható karakterek listáját tartalmazza, köztük a névadó Raymant, az örökké lelkes Globoxot, és rengeteg feloldható Teensie karaktert. A felhozatal figyelemre méltó kiegészítése Barbara, a barbár hercegnő és rokonai, akik kiszabadításuk után válnak játszhatóvá. A Rayman Legends egyik leginkább dicsért tulajdonsága a zenei pályák sorozata. Ezek a ritmusalapú szakaszok népszerű dalok energikus feldolgozásaira épülnek, mint például a „Black Betty” és az „Eye of the Tiger”, ahol a játékosoknak a zenével szinkronban kell ugraniuk, ütniük és csúszniuk a továbbjutáshoz. Ez az innovatív platformozás és ritmusjáték keverék egyedülállóan izgalmas élményt teremt. Egy másik jelentős játékmeneti elem Murfy, a zöld üveg légy bevezetése, aki segít a játékosnak bizonyos pályákon. A Wii U, PlayStation Vita és PlayStation 4 verziókban egy második játékos közvetlenül irányíthatja Murfyt a megfelelő érintőképernyők vagy érintőpadok segítségével, hogy manipulálja a környezetet, vágjon le köteleket és elterelje az ellenségeket. Más verziókban Murfy cselekvései kontextusfüggők, és egyetlen gombnyomással vezérelhetők. A Creepy Castle emlékezetes korai szakaszélmény a Rayman Legends vibráló és furcsa világában, egy 2013-ban megjelent és a Ubisoft Montpellier által fejlesztett videójátékban. A „Teensies in Trouble” világ második szintjeként a játék fényesebb bevezető szakaszaitól eltérő, komikusan hátborzongató és csapdákkal teli környezetbe meríti a játékosokat. Az első szint, az „Once upon a Time” teljesítése után feloldva a Creepy Castle a játékos utazását egy elvarázsolt erdőből egy sötét és veszélyes erőd mélyére viszi. A Creepy Castle szinttervezése sokrétű, mind a kastély belsején, mind annak esős, szeles külsején keresztül vezeti a játékosokat. A beltéri részeket folyosók és kamrák hálózata jellemzi, amely különféle veszélyekkel van tele. A játékosoknak óvatosan kell manőverezniük lengő guillotine pengék mellett, amelyeket gyakran nyomásérzékelők aktiválnak a padlón, így óvatos időzítésre van szükség a sértetlen átjutáshoz. A kastélyt olyan ismerős ellenségek népesítik be, mint a pajzsot viselő Lividstone-ok, ami taktikailag megfontoltabb megközelítést igényel a legyőzésükhöz. A láncok visszatérő elemként szolgálnak, amelyeket új területekre való lecsúszáshoz használnak, a falugrás pedig alapvető készség a függőleges járatok megmászásához és a rejtett titkok felfedezéséhez. A tüskék is állandó veszélyt jelentenek, gödröket szegélyeznek és bizonyos platformokon jelennek meg. A Creepy Castle játékmenetének jelentős része a tíz elfogott Teensie megmentésére összpontosít, és egy arany kupa eléréséhez legalább 600 Lumot kell gyűjteni. Sok ilyen gyűjthető tárgy okosan van elrejtve, jutalmazva a részletes felfedezést. A titkos területek, amelyeket gyakran nem nyilvánvaló falugrásokkal vagy roncsolható csontfalak átütésével lehet elérni, őrzik az elfogott Király és Királyné Teensieket. A Királyné Teensie kamrája például arra készteti a játékosokat, hogy memorizáljanak egy sor biztonságos platformot, amelyek felbukkannak és eltűnnek, míg a Király Teensie egy repülő ketrecben található, amelyet ügyesen forgó, húsevő liánákkal kell elérni. Más Teensie-k megkövetelik a játékostól, hogy bizonyos módon kölcsönhatásba lépjen a környezettel, például párnákat leütve, hogy magasabb területekre juttassa magát, vagy vízmedencékbe merülve rejtett zugok megtalálásához. A Creepy Castle külső része folytatja a hangulatos és kihívást jelentő játékmenetet. Ahogy eső és villámlás tölti be a há...