TheGamerBay Logo TheGamerBay

OPERATION PANACEA | The Lamplighters League | Játékmenet, körökre osztott taktika, kommentár nélk...

The Lamplighters League

Leírás

A Lamplighters League egy körökre osztott taktikai stratégiai játék, amely a játékosokat a harmincas évek alternatív verziójába kalauzolja, amelyet kalandos történetek, okkultizmus és noir esztétika nyes. A játék magját egy titkos szervezet, a Lamplighters League alkotja, amelynek tagjai arra tesznek ígéretet, hogy megóvják az ősi és hatalmas mágiát a gonosz kezekbe. Azonban a játék kezdetekor a szervezet legjobb ügynökei eltűntek, így a játékosra hárul a feladat, hogy egy csapatnyi utcagyereket, tolvajt és elvetemült figurát irányítson. Az ellenfelek, a Banished Court, három rivális frakcióból állnak, akik a világ végén álló, valóságot formálni képes Torony feletti hatalomért küzdenek. A Lamplighters League-ben az „Operation Panacea” nevű küldetés kiemelkedő fontosságú, amely egyértelműen példázza a Liga és a Bitorlók harcát az ősi titkok és erőforrások felett. Ez a küldetés, amely kifejezetten „Lopás” típusúként van besorolva, világos narratív célt tűz ki a játékos elé: visszaszerezni a Magdalit Rendtől ellopott készletet, hogy megakadályozzák a Bitorlókat egy csodálatos gyógyszer monopolizálásában. Az Operation Panacea lényege abban rejlik, hogy a Bitorló Bíróság könyörtelen terjeszkedését és ezoterikus csoportok kizsákmányolását mutatja be. Ebben az esetben a Bíróság a Magdalitokat célozza meg, egy kisebb rendet, amely egy egyedi kémiai vagy alkímiai anyaggal rendelkezik, amely mély gyógyító tulajdonságokkal bír – a „Panacea”. A Bíróság célja kettős: kiirtani a Magdalit rendet, hogy megszüntessék a versenyt, és megszerezni a „csodálatos gyógyszerüket”, hogy feltöltsék saját gonosz hadigépezetüket. Ez összhangban van a játék szélesebb narratívájával, ahol a Bíróság három rivális háza (Marteau, Nicastro és Strum) verseng egymással a természetfeletti tárgyak és technológiák felhalmozásával. Az Operation Panacea tipikusan a House Marteau haladásának ellensúlyozásához kapcsolódik, amely frakció a leginkább elkötelezett a biológiai manipuláció és a húsfaragás iránt, így egy hatékony gyógyító szer megszerzése magas prioritású stratégiai előnyt jelent számukra. A játékmenet szempontjából az Operation Panacea arra kényszeríti a játékosokat, hogy bekapcsolódjanak a játék kettős fázisú taktikai rendszereibe. A Nyugat-Szaharában található küldetés megköveteli az ügynökök beszivárgását egy ellenséges létesítménybe vagy táborba, ahol a készletet őrzik. Az első szakasz valós idejű beszivárgás, ahol a játékosnak át kell navigálnia ügynökcsapatán – a lopakodó tolvajoktól a bunyósokig – a járőröző őrök mellett. A cél az, hogy megtaláljuk az ellopott Magdalit készletet anélkül, hogy riasztást keltenénk. A szakasz sikere gyakran magában foglalja az ügynökspecifikus képességek használatát, mint például az ellenségek mögé lopakodni a csendes leváltásért, vagy zavaró tényezők használatával a járőr minták megtörni. A küldetés „Lopás” jelölése azt jelenti, hogy a fő cél a visszaszerzés, ami azt jelenti, hogy a játékosoknak a teljes ellenséges erők felszámolása helyett a sebességet és a lopakodást kell előtérbe helyezniük. Amint az osztagot észlelik, vagy úgy döntenek, hogy harcolni fognak, a játék körökre osztott taktikai harcra vált. A Panacea készletet őrző ellenségek gyakran a Bitorló Bíróság elit egységei, ami a játék egyedi „Stressz” mechanizmusának gondos kezelését igényli. Ahogy az ügynökök tüzet kapnak, vagy természetfeletti borzalmaknak lesznek tanúi, a stressz-sávjaik megtelnek; ha „összetörnek”, legyengítő negatív hatásokat szenvednek. Éppen ellenkezőleg, a játékosok stresszt okozhatnak az ellenségeknek, hogy megtörjék a moráljukat, és kritikus „befejező” támadásoknak tegyék ki őket. Az Operation Panacea-ban a tétet növeli a cél biztosításának és az erősítés elkerülésének szükségessége, amelyet a Bíróság elkerülhetetlenül elküld a zsákmány megvédésére. Az Operation Panacea teljesítése jelentős stratégiai jutalmakkal jár. A Magdalit készlet sikeres visszaszerzése megfosztja a Bitorló Bíróságot egy hatalmas előnytől, közvetlenül csökkentve az adott frakció (valószínűleg a House Marteau) „Fenyegetettség” szintjét a világtérképen. Ez kulcsfontosságú a „Végítélet Órájának” kezelésében – a Bíróság globális dominanciára törekvő erőfeszítéseinek átfogó mérője. Továbbá, a küldetés gyakran jutalmazza a játékost olyan erőforrásokkal, mint például a Kellékek (felszerelések vásárlására), a Hírszerzés (új küldetések feloldására), vagy az Éter (az ügynökök fejlesztésére), valamint a Magdalit Rend tudásának megőrzésének narratív elégedettsége. A kudarc vagy a küldetés figyelmen kívül hagyása lehetővé teszi a Bíróságnak, hogy előrehaladjon terveiben, potenciálisan fejlettebb gyógyító képességekkel frissítheti egységeit, vagy felgyorsíthatja győzelmi feltételeiket. Így az Operation Panacea nem csupán egy mellékküldetés, hanem egy kulcsfontosságú csata a világ jövőjéért vívott árnyékcsatában. More - The Lamplighters League: https://bit.ly/3OwTOyf Steam: https://bit.ly/4fUqRsg #TheLamplightersLeague #TheGamerBayLetsP...