TheGamerBay Logo TheGamerBay

Oddmar - 4-5. szint, Végigjátszás, Játékmenet, Kommentár nélkül, Android

Oddmar

Leírás

Oddmar egy vibráló, akció-kaland platformjáték, melyet a MobGe Games és a Senri fejlesztett, és mélyen a skandináv mitológiába ágyazódik. Eredetileg mobil platformokra jelent meg, később pedig Nintendo Switch-re és macOS-re is elérhetővé vált. A játék a címszereplő karaktert, Oddmart követi, egy vikinget, aki nehezen illeszkedik be falujába, és méltatlannak érzi magát a legendás Valhalla csarnokában való helyre. Miután társai elutasítják a tipikus viking elfoglaltságok iránti érdektelensége miatt, Oddmar lehetőséget kap, hogy bebizonyítsa magát és megváltsa elvesztegetett potenciálját. Ez a lehetőség akkor adódik, amikor egy tündér meglátogatja álmában, és egy varázsgomba révén különleges ugrási képességeket ad neki, pont amikor társai rejtélyes módon eltűnnek. Így kezdődik Oddmar küldetése varázslatos erdőkön, havas hegyeken és veszélyes bányákon át, hogy megmentse faluját, kivívja helyét Valhallában, és esetleg megmentse a világot. A játékmenet elsősorban klasszikus 2D platformer akciókat foglal magában: futás, ugrás és támadás. Oddmar 24 gyönyörű, kézzel készített pályán navigál, tele fizikai alapú rejtvényekkel és platformer kihívásokkal. Mozgása jellegzetes, egyesek szerint kissé „lebegő”, de könnyen irányítható a precíz manőverekhez, mint a falugrás. A gomba platformok létrehozásának képessége egyedi mechanikát ad, különösen hasznos a falugrásnál. A játék előrehaladtával a játékosok új képességeket, varázslatosan megáldott fegyvereket és pajzsokat oldanak fel, amelyeket a pályákon található gyűjthető háromszögekért lehet megvásárolni. Ezek mélységet adnak a harcnak, lehetővé téve a játékosok számára a támadások blokkolását vagy különleges elementális hatások használatát. Néhány szint megváltoztatja a képletet, üldözési szekvenciákat, auto-runner részeket, egyedi boss csatákat (például Kraken ellen harcolni ágyúgolyókkal), vagy olyan pillanatokat tartalmaz, ahol Oddmar társállatokon lovagol, átmenetileg megváltoztatva a vezérlést. Vizuálisan az Oddmar lenyűgöző, kézzel készített művészeti stílusáról és gördülékeny animációiról ismert, gyakran hasonlítják kedvezően a Rayman Legends-hez hasonló játékokban látható minőséghez. Az egész világ élőnek és részletesnek érződik, a karakterek és az ellenségek jellegzetes dizájnnal rendelkeznek, ami személyiséget ad nekik. A történet teljesen szinkronizált mozgóképregényeken keresztül bontakozik ki, ami hozzáad a játék magas produkciós értékeihez. A zene, bár néha általános viking témájúnak tartják, kiegészíti a kalandos hangulatot. Minden szint rejtett gyűjthető tárgyakat tartalmaz, általában három arany háromszöget és gyakran egy negyedik titkos tárgyat, amely nehéz bónusz területeken található. Ezek a bónusz szintek idő támadásokat, ellenség hordákat vagy nehéz platformer részeket foglalhatnak magukba, növelve az újrajátszhatóságot a teljességre törekvők számára. Az ellenőrzőpontok jól elhelyezettek, így a játék hozzáférhetővé válik rövidebb játékmenetekhez, különösen mobilon. Bár elsősorban egyjátékos élmény, támogatja a felhőmentéseket (Google Play és iCloud) és a játékvezérlőket különböző platformokon. Az Oddmar kritikai elismerést kapott megjelenésekor, különösen a mobil verziója, 2018-ban Apple Design Award-ot nyert. Az értékelők dicsérték gyönyörű látványvilágát, csiszolt játékmenetét, intuitív vezérlését (a érintőképernyős vezérlést különösen jól megvalósítottnak emelték ki), fantáziadús szinttervezését és általános báját. Bár néhányan megjegyezték a történet egyszerűségét vagy a játék viszonylagos rövidségét (néhány óra alatt végigjátszható), az élmény minőségét széles körben kiemelték. Gyakran emlegetik, mint az egyik legjobb elérhető platformer mobilon, kiemelkedik prémium minőségével, agresszív monetizáció nélkül (az Android verzió ingyenes próbaverziót kínál, a teljes játék egyetlen vásárlással oldható fel). Összességében az Oddmart ünnepelték, mint egy gyönyörűen kidolgozott, szórakoztató és kihívást jelentő platformert, amely sikeresen ötvözi a megszokott mechanikákat saját egyedi hangulatával és lenyűgöző megjelenésével. Az Oddmar videójáték 4-5. szintje a negyedik világban, Helheimben játszódik. Ez a világ Oddmar útját követi a varázslatos erdőkön, havas hegyeken és veszélyes bányákon keresztül, amelyeket a játék korábbi részeiben talált. Összességében az Oddmar 24 kézzel készített, fizikai alapú rejtvényekkel és platformer kihívásokkal teli szintet tartalmaz. Bár a 4-5. szintre vonatkozó konkrét részletek az ellenségekről, egyedi mechanikákról vagy környezeti veszélyekről kevésbé vannak jelen a rendelkezésre álló keresési eredményekben, ez a kihívást jelentő Helheim fejezet része. Akárcsak Oddmar más szintjei, a játékosok Oddmart navigálják a környezeten keresztül, valószínűleg platformer részekkel szembesülve, amelyek precíz ugrásokat és időzítést igényelnek, potenciálisan kihasználva a korábban szerzett varázslatosan megáldott fegyvereket és pajzsokat. A szint valószínűleg csapdák elkerülését és a Helheim világra jellemző...