Oddmar - Végigjátszás (3-5. Szint), Játékmenet, Nincs Kommentár, Android
Oddmar
Leírás
Az Oddmar egy élénk, akció-kaland platformer, mely mélyen gyökerezik a skandináv mitológiában. A játékban Oddmar, a viking harcol, hogy beilleszkedjen falujába, és méltónak érezze magát a legendás Valhalla csarnokába. Miután egy tündér meglátogatja álmában, és egy varázsgomba segítségével különleges ugrási képességeket ad neki, Oddmar elindul, hogy megkeresse eltűnt falubelijeit. A játék alapvetően klasszikus 2D platforming elemekre épül: futás, ugrás és támadás.
A bevezető szintek után az Oddmar harmadik, negyedik és ötödik szintje az első világban, Midgardban játszódik. Ezek a szintek az alapvető platforming mechanizmusokra épülnek, miközben új környezeteket és kihívásokat vezetnek be.
A 3. szint, "A Bányák" (The Mines) Oddmart a föld alá viszi. Ez a szakasz földalatti környezetet mutat be, mely valószínűleg tele van bányászathoz kapcsolódó veszélyekkel, mint például szakadékok, mozgó platformok, amelyek bányaüregekre hasonlítanak, és a sötét, barlangszerű terepre alkalmas ellenségek. A játékosok Oddmar ugró- és támadóképességeivel navigálnak ezeken a veszélyeken, gyűjtik az érméket és keresik a játék szinthalmazának jellegzetes rejtett tárgyait.
A mélységből kijőve, a 4. szint a "Csavart Hegy" (Twisted Mountain). Ez a szint Oddmart egy hegyvonulat bizonytalan lejtőire és csúcsaira viszi. A játékmenet itt gyakran hangsúlyozza a függőleges mozgást és a precíz platforming képességeket. Környezeti kihívások közé tartozhatnak az ugrásokat befolyásoló erős széllökések, guruló akadályok vagy a magaslati környezethez alkalmazkodott ellenségek. A szint óvatos navigációt és időzítést igényel a zord táj sikeres átszeléséhez.
Az 5. szint, ismert mint "Grotto Menekülés" (Grotto Escape), változást hoz a tempóban, mint a Midgard világának utolsó előtti szintje. Ez a szakasz gyakran auto-scrollerként jelenik meg, ami azt jelenti, hogy a képernyő automatikusan előre halad, kényszerítve Oddmart a folyamatos előrejutásra. Egy grottóban, ami egy vízi barlangrendszer is lehet, az elsődleges kihívás a gyors reakcióidő és az akadályok elkerülése lesz a felfedezés helyett. Oddmarnak navigálnia kell a grottó veszélyei között, valószínűleg üldözve, ami éles reflexeket igényel a vég eléréséhez és a játék első fő boss-találkozója felé haladáshoz.
More - Oddmar: https://bit.ly/3sQRkhZ
GooglePlay: https://bit.ly/2MNv8RN
#Oddmar #MobgeLtd #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay
Megtekintések:
23
Közzétett:
Jan 05, 2023