Oddmar 3-3: Végigjátszás, Játékmenet, Hang Nélkül (Android)
Oddmar
Leírás
Az Oddmar egy élénk, akció-kaland platformjáték, amely mélyen gyökerezik a skandináv mitológiában. A játék Oddmarról, egy vikingről szól, aki nehezen illeszkedik be a falujába, és méltatlannak érzi magát Valhalla legendás csarnokába. Egy tündér meglátogatja álmában, és egy mágikus gombán keresztül különleges ugróképességeket ad neki, éppen akkor, amikor a többi falubeli rejtélyes módon eltűnik. Így kezdődik Oddmar küldetése a mágikus erdőkön, havas hegyeken és veszélyes bányákon keresztül, hogy megmentse a faluját, kivívja a helyét Valhallában, és talán megmentse a világot. A játékmenet főként klasszikus 2D platformozási akciókból áll: futás, ugrás és támadás. Oddmar 24 gyönyörű, kézzel készített szinten navigál, amelyek tele vannak fizikaalapú fejtörőkkel és platformozási kihívásokkal. A játék vizuálisan lenyűgöző, kézzel készített művészeti stílusáról és folyékony animációiról ismert.
A 3-3-as pálya az Oddmar játékban a Jotunheim, az óriások zord birodalmában található. Ez a fejezet Oddmart a havas hegyek és veszélyes bányák vidékére viszi. A 3-3-as pálya továbbviszi ezt a hideg, hegyvidéki környezetet, amely valószínűleg jeges lejtőket, áruló barlangokat és egyedi környezeti kihívásokat tartalmaz, amelyek az óriások birodalmára jellemzőek. Más Oddmar szintekhez hasonlóan a 3-3-as pálya is egy gyönyörű, kézzel készített szakasz, amely a fizikaalapú fejtörőkre és a platformozási kihívásokra összpontosít. A játékosok Oddmart navigálják ezen a környezeten keresztül alapvető képességeivel: futás, ugrás és támadás. A játék jellegzetes gomba mechanikája, amely Oddmarnak megnövelt ugrási képességeket ad, valószínűleg szerepet játszik az akadályok leküzdésében ezen a szinten belül. A játékosoknak emellett használniuk kell a korábban megszerzett mágikus fegyvereket és pajzsokat az ellenségek és veszélyek kezelésére. A 3-3-as pálya sikeres végigvitele magában foglalja ezeknek a kihívásoknak a leküzdését, az érmék (beleértve a titkos érméket is) gyűjtését és a pálya végének elérését. Ennek a szakasznak a teljesítése a nagyobb történeti ív része, ahol Oddmar megmenti magát, és dolgozik viking társainak megmentésén. A pálya hozzájárul a játékos platformozási és harci képességeinek teszteléséhez, felkészítve őket a következő szintekre és a 3. fejezet végén található kőgólem elleni főellenség harcra.
More - Oddmar: https://bit.ly/3sQRkhZ
GooglePlay: https://bit.ly/2MNv8RN
#Oddmar #MobgeLtd #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay
Megtekintések:
22
Közzétett:
Jan 03, 2023