Oddmar Végigjátszás: 3-1-es Szint - Gameplay Magyarul, Android (Nincs Kommentár)
Oddmar
Leírás
Az Oddmar egy élénk, akció-kaland platformjáték, amely a skandináv mitológiában gyökerezik. Eredetileg mobileszközökre jelent meg, majd Nintendo Switch-re és macOS-re is eljutott. A játék Oddmar nevű vikingről szól, aki nehezen illeszkedik a falujához, és méltatlannak érzi magát Valhalla legendás csarnokára. Egy tündér meglátogatja őt egy álomban, varázslatos ugróképességeket adva neki egy gombán keresztül, épp akkor, amikor a falubelijei eltűnnek. Oddmar küldetése, hogy megmentse faluját, kiérdemelje helyét Valhallában, és talán a világot is megmentse. A játékmenet klasszikus 2D platformingra épül: futás, ugrás és támadás. Oddmar 24 gyönyörű, kézzel készített pályán navigál, tele fizikai alapú fejtörőkkel és platforming kihívásokkal.
A 3-1-es szint a harmadik fejezet, a „Jotunheim” kezdetét jelenti az Oddmar videojátékban. Ez a fejezet jelentős változást hoz a játék környezetében és hangulatában, a Midgard és Alfheim vibrálóbb környezetéből a kemény, könyörtelen óriások birodalmába viszi a játékost. Jotunheimet havas hegyek, jeges lejtők és veszélyes barlangok jellemzik.
Mint ennek az új fejezetnek az első szintje, a 3-1-es szint bevezeti a játékosokat Jotunheim kihívásaiba és esztétikájába. A játékmenet megtartja a játék korábbi részeiben megismert alapvető mechanikákat, azaz a 2D akció-platformingra összpontosít. A játékosok Oddmart irányítják, futnak, ugrálnak és használják támadó képességeit. A varázslatos gomba, amely Oddmarnak fokozott ugróképességet, beleértve a levegőben való dash-t is, továbbra is kulcsfontosságú eszköz a navigációhoz.
A szinttervezés magában foglalja Jotunheim specifikus környezeti jellemzőit. A játékosok számíthatnak jeges terepen való navigálásra, amely befolyásolhatja a mozgást, és barlangszerű szerkezetek felfedezésére. Új, ehhez a kemény környezethez alkalmazkodott ellenségek is megjelennek valószínűleg, amelyek megkövetelik a játékosoktól, hogy alkalmazkodjanak a harci stratégiáikhoz, és hatékonyan használják Oddmar fegyvereit és képességeit. Mint más Oddmar szintek, a 3-1-es szint is tartalmaz célokat, mint például a végén lévő rúnakő elérése, és valószínűleg rejtett gyűjthető tárgyakat is, mint például speciális érméket, amelyek ösztönzik a felfedezést és a visszajátszhatóságot. A játékmenetről készült videók arra utalnak, hogy ez a szint körülbelül 7-8 percet vesz igénybe egy átlagos végigjátszás során.
More - Oddmar: https://bit.ly/3sQRkhZ
GooglePlay: https://bit.ly/2MNv8RN
#Oddmar #MobgeLtd #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay
Views: 11
Published: Jan 01, 2023