TheGamerBay Logo TheGamerBay

Oddmar, 2-2-es szint, Végigjátszás, Játékmenet, Magyar, Android

Oddmar

Leírás

Az Oddmar egy élénk, akció-kaland platformer, mely mélyen gyökerezik a norvég mitológiában. A MobGe Games és a Senri fejlesztette. Eredetileg mobil platformokra (iOS és Android) jelent meg 2018-ban és 2019-ben, később 2020-ban Nintendo Switch-re és macOS-re is kiadták. A játék a címszereplő Oddmar követi, egy vikinget, aki nehezen illeszkedik a falujához, és méltatlannak érzi magát a legendás Valhallában elfoglalt helyre. Társai elutasítják, mert nem érdekli a tipikus viking tevékenység, mint a rablás, Oddmarnak lehetősége nyílik bizonyítani magát és megváltani elpazarolt potenciálját. Ez a lehetőség akkor jön el, amikor egy tündér meglátogatja őt egy álomban, különleges ugróképességeket adva neki egy varázsgomba révén, éppen akkor, amikor társai rejtélyesen eltűnnek. Így kezdődik Oddmar küldetése varázslatos erdőkön, havas hegyeken és veszélyes bányákon keresztül, hogy megmentse faluját, megszerezze helyét Valhallában, és esetleg megmentse a világot. A 2-2-es szint az Oddmar videojátékban Alfheim világában játszódik. Alfheim egy varázslatos erdőkkel rendelkező világként van bemutatva. Ez a szint folytatja Oddmar útját, miután különleges képességeket kapott egy varázsgomba elfogyasztásától. A 2-2-es szinten a játékmenet a platformer kihívásokon való navigálást és Alfheimre jellemző különféle környezeti elemekkel és ellenségekkel való megküzdést foglalja magában. Platformerként az alapvető játékmenet a szakadékokon való átugráson, a mászáson és Oddmar képességeinek, mint a fejsze támadás és a pajzs pattintás, használatán alapul az akadályok leküzdéséhez és az ellenségek legyőzéséhez. A pályatervezés fizikai alapú rejtvényeket tartalmaz, amelyek megkövetelik a játékosoktól, hogy a környezettel specifikus módokon interakcióba lépjenek a továbbhaladás érdekében. A játékosok specifikus kihívásokkal találkozhatnak, mint időzített szekvenciák vagy olyan részek, amelyek pontos mozgást és Oddmar varázslatosan átitatott fegyvereinek és pajzsainak használatát igénylik. A szint során a játékosok tárgyakat gyűjtenek, potenciálisan beleértve speciális érme jelvényeket és titkos érméket, amelyek el vannak rejtve a környezetben. A kihívások sikeres teljesítése és a szint végének elérése lezárja a szintet, tovább mozdítva Oddmar a küldetése során. A szint illeszkedik Oddmar szélesebb narratívájába, miszerint megpróbálja megváltani magát és bizonyítani méltóságát, miután társai elutasították. More - Oddmar: https://bit.ly/3sQRkhZ GooglePlay: https://bit.ly/2MNv8RN #Oddmar #MobgeLtd #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay